《最终幻想15》体验版玩家评测 系列的再次进化
时间:2015-03-19 10:39:41 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 68 次
近期《最终幻想零式HD》终于迎来了发售,许多玩家其附带的《最终幻想15》体验版充满了期待,当然也是第一时间下载游戏进行试玩,那么游戏的素质是否对得起玩家这么多年的期待呢?以下就让我们来看看这则玩家的试玩评测吧!
近期《最终幻想零式HD》终于迎来了发售,许多玩家其附带的《最终幻想15》体验版充满了期待,当然也是第一时间下载游戏进行试玩,那么游戏的素质是否对得起玩家这么多年的期待呢?以下就让我们来看看这则玩家的试玩评测吧!
《最终幻想》这个经典的RPG作品还会有多少次的重生?从“最后的希望”意义诞生的初代作品以来,从当初的Dot绘图(像素画)所描绘出充满魅力的世界观建立起庞大的人气,在进入3D绘图的世代之后则更具戏剧性,接着就是实现广大的自由世界Online的梦想。直到今天,这个系列的最新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》才是朝着开放式世界动作RPG这样的新领域所跨出的重要一步。未来将于次世代主机Xbox One与PS4上推出的《最终幻想15》先行体验版Episode Duscae,目前已经以数字下载的方式作为《最终幻想:零式HD》的初回限定特典开放。目前为止从《最终幻想15》公开的各种影像资料来看,怎么也想象不到这实际上是一款怎样的游戏,所以就让我们由这次的试玩版体验来告诉大家。
具有强烈现实感的开放世界
《最终幻想15》Episode Duscae版是依据序章故事展开所制成的特别编辑版,描述主角诺克提斯(Noctis)与伙伴库拉吉欧拉斯(Gladiolus)、伊格尼斯(Ignis)、罗恩普特(Prompto)四人在旅途中车子不幸故障,为了筹措车子的修理费,他们前往寻找可以高价卖出的巨兽之角,体验版的故事就从这里展开。首先映入眼帘的,是令人眼花撩乱的广大世界,一片蔚蓝、充满阳光的天空、土壤以及绿色的大地、弓形的岩石山脉,远处的模糊影子看似水晶矗立在那里。主角一行人沐浴在自然的光线之中,草随着风摆动、尘土也随风飞扬,彷彿是真实世界的景色。
如同体验版的名称所述,这是以达斯卡埃(Duscae)地区为舞台的故事,达斯卡埃地区大约只占了整个《最终幻想15》世界的二十分之一,虽然如此,这个地区整体来说也相当广大,从地图的边界走到另一端的边界至少也要20分钟左右的时间。达斯卡埃的风景、规模还有压倒性的独特世界观,一边探索着这个世界不禁脱口说出了“这样的世界真的是人做岀来的吗?”的感想。达斯卡埃区的中央是被群山环绕着的湿地与草原,地形起伏非常丰富,就如同现实的自然地形般复杂,格局非常庞大。
说是开放世界,却又跟其他的作品有所不同,一般来说开放世界人的格局很小、世界却很大,感受不到太大的冲击。但是《最终幻想15》格局非常的大,有如同真实比例一般的风景和人物。在自然之中,有着体形硕大又多毛的格鲁拉(ガ儿ラ)、像是恐龙大小般的卡多布雷帕斯(カトブレパス)会跨出巨大的脚步,这样子的景象就好像是牧歌中所唱的、在茂密森林的洞窟深处会有猛兽居住着。汽车行驶在壮大自然景观周围的道路上,也可以看的到废屋或者是加油站之类的建筑,有时则会有帝国的运输机载着帝国兵降落。“在科技之中也存在着奇幻”,比现代更先进的高度文明之中,交织着怪兽与神话存在的世界。
这样独特的世界观给人一种似乎不太陌生的、看到不可思议事物的感觉。真的要说的话,比较接近《最终幻想7》和《最终幻想13》的世界观给人的感觉,但却又跟这两者都不同。这个世界是个刺激玩家内心的未知体验,是让人产生想探索世界的尽头这样的想法、充满魅力的世界。随着时间的流逝,日星月移的天体变化也能自然的无缝接轨,白天充满了美丽景色的达斯卡埃地区,晚上则是有着大量怪物徘徊的危险样貌。夜晚的恐怖,不同于白天的闲适,会让人有种大事不妙的感觉,一个接着一个的魔物倾泻而来,直到帝国兵出现前根本应付不来。如果试着连续战斗的话,则会持续二十分钟以上、直到游戏内迎来第二个白天为止。
达斯卡埃的露营地点附设有简易的住宿设施,本作的战斗经验计算与等级提升是通过休息来结算的,战斗能力也会因为没有睡觉而影响,所以经常休息是很重要的事情。在达斯卡地区旅行的诺克提斯一行人之间的对话、互动非常丰富。以玩家操作的诺克提斯为中心,擅长制造气氛的罗恩普特聒噪的喋喋不休,伊格尼斯跟库拉吉欧拉斯的责骂声,不管是在战斗还是移动中都持续进行着。
举凡生物都充满了它真的活着的感觉,不管是走路的样子或者是骨骼、肌肉动起来的感觉,每个动作都充满了说服力。有着许多带有重量感的动作,诺克提斯一行人的动作有着像是以身体来使力的感觉。光线充满了自然的感觉,贴图也非常的细腻,相当有实在感。值得注意的一点是,角色之间存在着相当大的物体碰撞判定,没有闪躲开其他角色的话很容易被干扰。如果在狭窄的地方进行战斗的话,同伴就像是一堵墙一样挡在那里,这个部分还希望可以继续调整让动作变的更自然。
独特的无缝动作战斗系统,实现了高速、猛烈的战斗
不过这个体验版是有结局的,大约需要花费3到4小时的游戏时间,实际上如果熟悉游戏流程的话,也可以在短时间内迅速的玩到结局,这也代表了本作的确有着开放世界般的乐趣。除了主线故事的结局以外,支线故事的探索图中也会出现带有能让玩家感觉的不可思议发现,战斗上的变化也会被某些存在影响。
超乎想像的下一个阶段
令人高度期待、也令人感到不安的《最终幻想15》体验版玩起来的感觉让人惊艳连连。在玩的时候常常有着“这真是令人难以置信啊”这样呆然的瞬间,特别是结局的时候不禁有了“《最终幻想15》是一款远远超出想像的游戏”这样的想法,新时代的到来,踏入了新的领域,充满未知的开始。当然这种感觉还有很多不确定的地方,本作只是体验版,正式的版本中或许还会有更多的变动,不管是贴图、系统或者是战斗上的改变。
但是《最终幻想15》如果有这样子的规模跟密度、壮大而紧凑的故事线、相当高的自由度,应该可以让《最终幻想》系列达到全新的境界。 但事实上还不能说这是完美的作品,体验版依旧有着调整不足的感觉在,不过体验版的目的也是让大家提出更好的意见,如果相关的开发团队能把玩家的想法快速整合起来的话,实际玩过体验版的玩家应该也有不少的想法可以提出。目前看来,会把这个体验版推荐给总是在等待着《最终幻想》新作到来的那种玩家,大家的内心深处是不是都默默地在等待呢?《最终幻想15》大概就属于人们所说的前所未见的新事物,然而这里还只是其中的一部分而已。
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