光明之舟主线图文攻略
时间:2013-02-28 13:59:57 来源:巴士论坛 作者:liyitao1992 热度: 1821 次
日前,PSP平台上发售的角色扮演游戏《光明之舟》迎来了它的偷跑,相信许多玩家已经通过本站下载到了游戏。作为一款战斗系统和剧情都非常棒的游戏系列作品,本作保持了系列一贯的高素质,下面就给大家带来本作的图文攻略,希望能够帮到正在攻略此作的玩家。
日前,PSP平台上发售的角色扮演游戏《光明之舟》迎来了它的偷跑,相信许多玩家已经通过本站下载到了游戏。作为一款战斗系统和剧情都非常棒的游戏系列作品,本作保持了系列一贯的高素质,下面就给大家带来本作的图文攻略,希望能够帮到正在攻略此作的玩家。
系统及操作介绍
战斗之前可以选择参战人员,配备人员的装备,查看人员状态等等。
战斗界面操作
按start键是查看战斗信息,第一项可以查看地图上各怪物包括自身的状态,第二项是游戏设定。
按select键是隐藏和显示地图。通过摇杆来移动角色,方向键和LR键则用于切转视角。人物身边的绿色光圈称为移动槽,随着角色的移动会不断下降,耗尽后角色就无法移动。
△键防御
o键是命令,可以进行攻击指令
x键是行动终了
战斗场地中,敌人会对靠近身边的对象进行攻击,因此应当尽量绕道到敌人的侧面或背面以回避。
攻击
战斗指令分为攻击(アタック)、技能(フォース)、道具(アイテム)三种。
攻击(アタック)是进行角色本身的通常攻击,角色的一次攻击可以打击多次。将游标移动到目标敌人后,按o键可以分配一次的攻击,按x键是取消,按△键可以自动分配全部攻击次数,按□键也可以全部取消。也可以按LR键进行切换,将攻击次数分别分配给攻击范围内的各个敌人。
全部攻击次数都分配好之后,会显示「ACTION READY」,此时再按下o键确认就能实行攻击。
弓武器的攻击次数只有一次,但是可以在更远的距离进行攻击。并且,当敌人进入弓的射程时,还能够自动进行迎击,战斗指令在一次行动中只能实行一次。
射程显示
敌人身上会用不同颜色的标志来体现操作角色的攻击射程,蓝色表示在攻击(アタック)的范围之内,红色则表示在长距离技能(フォース)的射程之内。
技能(フォース)与技能槽(フォースゲージ)
各角色都持有被称为技能的强力必杀技,技能在使用时,必须要消耗相应的技能槽。技能槽随着攻击敌人、受到攻击及回合经过而积累。
道具(アイテム)
道具有回复HP、回复异常状态、回复濒死状态三种类,拥有道具的时候,可以在战斗指令中选择道具(アイテム)来使用。要对同伴使用的话,在选择了道具之后,对准同伴按o键即可。
组合(デュオ)
在战斗场地上,靠近我方角色时,根据画面上的提示,可以按□键进行组合。
被组合的对象会跟随操作角色进行移动,并且不须消耗移动槽,也不会被敌人攻击受伤,组合状态中,再按□键就可以解除组合。
连锁攻击(リンクアタック)
连锁攻击是指攻击时让我方的角色一同进行攻击,造成比通常更多的伤害的攻击。进行攻击时,有我方角色临近敌方角色的化,就会发生连锁攻击。
有多个敌人存在的场合,会对最近的敌人进行连锁攻击。
需要注意的是,按×键是表示取消连锁攻击,只进行通常攻击。
反击
敌我方角色在受到攻击时都有可能进行反击。能够进行反击的我方角色仅限近接攻击角色,敌方则是全部角色都能反击。
敌方角色的攻击目标
游戏中存在敌方角色身上有着多个攻击目标的情况。各个攻击目标可能具有不同的弱点属性,有效的攻击方式也因此不同。用对应的弱点属性的攻击方式对目标进行攻击的场合,能够打出会心一击,给予大伤害。但是弱点属性的情报直到成功达成一次之前都不会显示。
破坏目标(ブレイクターゲット)与弱化目标(ウィークターゲット)
敌方角色的攻击目标中存在着可以破坏的种类,称为破坏目标。破坏了的话,可以增加过关后的报酬。此外,特定的敌方角色会因被破坏而获得能力降低、无法使用某些攻击等负面效果。并且,破坏目标被破坏之后,那个部分还有可能变成弱化目标。弱化目标是无论何种属性的攻击都能造成大伤害的弱点。
行动结束
在战斗场地按×键,就能结束所操作角色的行动,返回战斗地图。攻击结束后,或是移动槽耗尽后,就以此结束行动吧。
疲劳
已经行动过的我方角色会进入疲劳状态,攻击造成的伤害会大幅降低,疲劳状态可以通过道具、魔法或回合经过来回复。进行连锁攻击(リンクアタック)并不会使角色进入疲劳状态,也不会因疲劳状态而降低伤害。
主角:专属特殊能力【次元超越驱动】
在本作中,主角属于以强力的剑技与雷击攻击魔法来进行战斗的魔法剑士类型,同时主角还拥有一项专属特殊能力「次元超越驱动」。
这是可以连续让自己的行动顺序不断重复的特殊技,玩家们只要在战斗中满足一定条件来发动这项特技,就可以让主角不断连续反覆来对敌人展开攻击,可说是非常强而有力的招式,玩家们可以好好利用!
以上是本作的关于游戏系统、战斗、菜单、操作等方面的中文介绍,方便各位同学进行游戏。
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