Elminage哥特版攻略和部分资料
时间:2013-03-06 10:22:08 来源:未知 作者:小新 热度: 83 次
《Elminage哥特版》在PSP上发售以来,成绩表现还是相当突出的,游戏的可玩受到了玩家的一致好评,文中和大家一起分享的就是关于游戏的部分攻略和资料,有兴趣的朋友可以一起参考一下!
《Elminage哥特版》在PSP上发售以来,成绩表现还是相当突出的,游戏的可玩受到了玩家的一致好评,文中和大家一起分享的就是关于游戏的部分攻略和资料,有兴趣的朋友可以一起参考一下!
水下迷宫:
有些迷宫在水下,在里面冒险有时间限制(显示在画面正上方),时间变为零角色就会窒息导致团灭!!!所以要计算好时间快速冒险。另外战斗,整理物品和和使用咒文时都会消耗时间(这难度也太大了),好好利用迷宫冒险的咒文帮助过关吧。
其他:
火焰刀:本作中曾经在前作游戏初期呼风唤雨的火焰刀价格涨到22000,威力竟然还下降了比普通的武器好不到哪去,老玩家们就别白费力气攒钱买把破装备了。
关于转职:转职后保留已习得的魔法(使用次数会下降)和生命值,年龄+1。等级回到1级各项能力也相应下降。但由于能力有上限,达到后即使升级了能力也不再提升所以转职学习更多法术和增加生命值是个不错的选择。
友好怪物:在迷宫中会遇到友好的怪物,玩家可以选择是否战斗。如果选战斗(上面那个选项),队伍中某一位性格为善的队员(如果有的话)性格有一定概率会变为恶,选择不战斗则是某一位性格为恶的队员有一定概率改恶从善。
推荐四个迷宫探险很有用的咒文:
ゾンペリ:僧侣2级咒文,显示全灭冒险者的位置,也可用来查看当前迷宫地图。
ハニラストラ:僧侣4级咒文,传送回城。(此技能使用后会忘记,只有角色升级后才能再次使用)
ティオシード:魔法师1级咒文,查看当前迷宫地图。
ティオメンテ:魔法师顶级咒文,传送至当前迷宫中去过的地方(可换层传送,比如从迷宫一层跳到第三层)。
关于宝箱:战斗胜利后有一定概率获得宝箱,宝箱可能带有陷阱需要调查,第一个为普通调查(盗贼特长,如果没有就选择高敏捷角色成功率会比较高)第三项为咒文调查,也可选第5个选项直接打开。调查失败会直接触发陷阱,成功则会显示陷阱类型(不一定正确)。如图显示陷阱类型为毒针,也可再次调查或者换别的角色调查提高正确率。
然后就要排除陷阱了(2、4选项),在界面中选择调查出的陷阱类型予以排除(也有可能排除失败触发陷阱),无论失败与否都能拿到里面的东西。
职业资料:职业选择要求及能力加成(转自官网):
图中的白点表示角色选择该职业时需要具备的性别和性格
职业&能力简介:
职业:
战士:TANK一只也有一定的物理攻击能力,初期必备。
魔术师:叫魔法师比较合理吧,擅长元素魔法。
僧侣:加血的,也能直接攻击无实体的怪物,比如鬼魂。
盗贼:擅长偷盗,排除陷阱的职业,很有用但战斗力不足。
炼金术师:类似与工匠,可以在装备上加入特殊效果
药草师:也是用来加血的,不过自身生命值多比较能抗。
司教:掌握魔术师和僧侣系的咒文,不过没有前两个职业精深。鉴定物品技能很有用能省下大量金钱。
猎人:远程打击主力,优先消灭敌方后排法师。
斗士:拥有强力的连击技能,前期伤害很高。但没有适用的好装备使其后期无力。
游乐者:可以使用魔法师系咒文,并拥有塔罗牌技能。
巫:类似于僧侣的职业,但更加擅长对付不死生物。
召唤师:能与怪物签订契约,然后就可召唤其作战。
神女:只有女性才能选择的职业,能力均衡并可以使用僧侣系咒文。
君主:如其名字一样强大的职业,各种能力都很出众,能使用僧侣系咒文。
侍:攻强守弱的DPS职业,还可以使用魔术师系咒文。
忍者:可以说是能力最强的职业,暴击技能很变态。(终究还是日本的游戏啊)
能力:
腕力:腕力与命中率有关,与伤害无关。(伤害与人物等级相关)
智慧:与魔法师,炼金师的咒文习得的速度有关,和魔法威力无关。(不要因此忽略智慧,越早习得高级咒文越有利于冒险)
信仰:只与僧侣咒文的习得速度有关,与威力无关。
体力:与HP的成长率相关,游戏初期比较重要的属性。
敏捷:影响行动顺序和盗贼的技能成功率。(很重要的属性,战斗时先手对战局影响很大)
幸运:影响盗贼的技能成功率,与其他方面没什么关系。(但也别完全无视了毕竟转职时有要求的)
特技效果(转自官网):
技能名称 |
效果 |
食いしばり |
受到致死的伤害时有一次机会生存 |
堅陣 |
队列不会被敌人打乱 |
高魔源 |
阻止结界发动 会此技能的人越多阻止的概率越高 |
精霊契約 |
法师的咒文中火、冰、雷属性咒文威力强化 |
魔術の真髄 |
无视敌人对咒文的抗性 |
慈愛の御手 |
使用回复咒文时保证至少能回复最高HP的相应的生命值 |
呪言 |
一定概率在攻击中施加「恐怖」状态 |
盗み渡し |
偷得道具后如果本人所持物品已满会交给我方其他人员 |
お宝発掘 |
战胜随机遇到的敌人也能出现宝箱 |
タツクル |
一定概率阻止对手在回合结束时发动自然治愈等技能 |
復尸擊 |
投掷尸体进行攻击 |
魔力還元 |
受到咒文攻击时有一定概率免除伤害并将其转化为自身MP |
百職 |
追加道具的详细诅咒情报表示以及矿石炼度情报 |
不思議な鞄 |
持有物品满时能将新得到的物品自动送入炼金仓库 |
ものまね |
模仿敌人的行动 |
戦の儀式 |
使用后的该回合内我方全体攻击力上升 |
気功波 |
给予敌单体无属性伤害 |
酔毒拳 |
本体中毒时给予的伤害上升 |
ツヤウト |
一定概率使敌人全体陷入「恐怖」状态 |
癒しの歌 |
回合最后唱全员回复的歌 持续一定时间 重复唱能使歌效果增加 |
破壊の歌 |
回合最后唱给予敌人伤害的歌 持续一定时间 重复唱能使歌效果增加 |
護りの歌 |
回合最后唱减轻伤害的歌 持续一定时间 重复唱能使歌效果增加 |
希望の歌 |
回合最后唱异常状态回复的歌 持续一定时间 重复唱能使歌效果增加 |
おみくじ |
开神签 使战后的经验值和金钱数改变 |
魂の盟約 |
与怪缔结盟约,可在酒馆招募 |
マスターテリオン |
将定有契约的怪物融合并召唤 召唤中我方队友无法行动 |
ドレイン |
降低敌人等级 |
絶対防御 |
全行动集中防御使敌人的攻击无效 |
反撃 |
被敌人偷袭成功后从下回合开始敌方受到的伤害增加 |
つぱめ殺し |
对选择的敌人攻击进行反击 |
分身 |
召唤一个分身在召唤栏参加战斗 |
ラストスタンド |
随着队伍人数减少防御力增加 |
嗜虐の享楽 |
HP接近最大值 攻击力增加 |
被虐の快楽 |
HP接近最小值 攻击力增加 |
破滅の烙印 |
时常处于攻击力上升状态但每回合结束受到HP伤害,不能成为使用人技能 「每回合结束 自动使用回复道具」的对象 |
迷宫陷阱说明(部分):
炼金仓库的扩充:
想必很大部分玩家为炼金仓库容量过小而苦恼很多装备或者素材舍不得丢又苦于没有地方存放,我就来说下关于扩仓库的任务吧。
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