限界凸骑S通关心得
时间:2013-03-16 09:39:21 来源:未知 作者:小新 热度: 197 次
《限界凸骑》这款游戏还是有很多靓点的,游戏中的许多剧情都做的很不错,下面就和玩家们一起分享的是个人的通关心得!
《限界凸骑》这款游戏还是有很多靓点的,游戏中的许多剧情都做的很不错,下面就和玩家们一起分享的是个人的通关心得!
吐槽一下第9章。。。。。篇幅的长度是其他几章的几倍= =//。。。。。最终章居然就一战= =。。。BOSS太弱了。。。。打出个S(一直用第4章的卡组打的)。。。。
给个经验吧,各位应该注意到相同颜色3张是有加成的吧,所以如果乃不想花时间研究卡的组合或不懂卡的属性的话,可以参考偶的经验,完全选择一种颜色的卡片!偶用的是黄色卡,原因很简单,魔法值要求3~4的剑士+弓箭手+医生最多。。。不过有个缺点,缺少上位卡,就是说S+A级别的卡很少。。。战斗方式是剑士(近距离)或弓箭手(远距离)第1排后面加上个医生(回血)或术士(加攻击力)。
顺带说明:相同种族的卡可以在战场融合的所以记得多放一些同样卡或同族卡。个人建议卡组保持在35最佳。。。40太多了,不容易抽中必要的卡。
关于联机,用同色卡出击完全可以略带新人= =。。。偶就没一次不是SS的= =。。。。
现在在打后传了。。。希望这个对新人们有点帮助~补充一下,用此卡组从第4章开始就没换过= =。。。。结局基本在SS~S之间。看乃们怎么用了!
我觉得这个游戏还有更大挖掘潜质,在大家普遍都低端的时候估计清一色可行,靠着融合可以混的风生水起,我仔细看过很多卡牌的特技和天赋,有些是看到对方的很特别,也会去注意。这游戏后期应该是和游戏王的思路差不多,特技&天赋才是王道,有的卡牌最初一眼看似垃圾,翻出技能一看,2-3个.....窝里个去.....自阵营辅助+敌方削弱,一般+1五消耗以上的卡牌,撸完的技能都很恶心,什么种族行动不能,直接扣hp等应有尽有。至于打电脑,我觉得光一个迎击就足够玩死他了......用四章的卡牌撸到最后就是这个道理了,因为第四章出现了一张迎击+HP回复+俊足的神卡,神挡杀神佛挡杀佛......我当时还没有去撸那个MM,感觉挺一般的,结果,敌人直接召出来把我看的口水直流,打完这把以后直接撸出3个放卡组,配合放点融合和牧师,世界清净了.....
吐槽一下第9章。。。。。篇幅的长度是其他几章的几倍= =//。。。。。最终章居然就一战= =。。。BOSS太弱了。。。。打出个S(一直用第4章的卡组打的)。。。。
给个经验吧,各位应该注意到相同颜色3张是有加成的吧,所以如果乃不想花时间研究卡的组合或不懂卡的属性的话,可以参考偶的经验,完全选择一种颜色的卡片!偶用的是黄色卡,原因很简单,魔法值要求3~4的剑士+弓箭手+医生最多。。。不过有个缺点,缺少上位卡,就是说S+A级别的卡很少。。。战斗方式是剑士(近距离)或弓箭手(远距离)第1排后面加上个医生(回血)或术士(加攻击力)。
顺带说明:相同种族的卡可以在战场融合的所以记得多放一些同样卡或同族卡。个人建议卡组保持在35最佳。。。40太多了,不容易抽中必要的卡。
关于联机,用同色卡出击完全可以略带新人= =。。。偶就没一次不是SS的= =。。。。
现在在打后传了。。。希望这个对新人们有点帮助~补充一下,用此卡组从第4章开始就没换过= =。。。。结局基本在SS~S之间。看乃们怎么用了!
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