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魔界战记D2邪恶标记使用方法应用心得

时间:2013-03-25 14:54:31 来源:未知 作者:小新 热度: 183

对于《魔界战记D2》这款游戏的攻略网上也比较少,可还是有很多玩家在摸索,下面文中和玩家们一起探讨的是关于邪恶标记方面的问题,那么我们一起看看吧!

      对于《魔界战记D2》这款游戏的攻略网上也比较少,可还是有很多玩家在摸索,下面文中和玩家们一起探讨的是关于邪恶标记方面的问题,那么我们一起看看吧!

     

Q1:防卫城塞、ココロ的大砲这两个邪恶标记的掩护和援护攻击

防卫城塞:站在上面的角色A,与在战场上,与角色A隣近1格的角色B。角色A选择"防御(かばう)"选项后,敌人攻击到角色B时,角色A会替换角色B的位置,接受敌方攻击,然后再换(位置)回来。替换的次数,由角色A的反击次数来决定。另外,敌方的范围攻击能够同时打中角色A与角色B时,是不会替换位置的,这时候两个角色都会被打。

ココロ的大砲:站在上面的角色A(动作完成[角色上有E的标誌]或是未动作的状态下都可以,单纯的移动位置也可以)。角色B向敌人C攻击,需要使用普通攻击或是攻击到一个敌人的特殊技/攻击到一个敌人的魔法攻击(这个发动条件是指单体/范围攻击的特殊技,攻击后,只会打到一个敌人时就会发动;打到复数的敌人时不会发动),而且角色A的普通攻击可以打到敌人C时(通常是放 装备直线距离远的鎗/距离远的弓/普通攻击距离远的魔物角色),角色A会自动普通攻击敌人C(绿色住人"ゴシゴシ屋"的二次普通攻击无效,只会有一次的普通攻击;魔技能"圣邪的斗气"通常攻击的攻击力增加100¼Œ有效)。攻击的次数由角色A的反击次数来决定。但是,角色A移动后再取消,可以回覆次数。多个角色站在ココロ的大砲上面,在调整好位置,可以在一次攻击中,造成1个角色用特殊技攻击,然后六个站在ココロ的大砲上的角色,分别用一次普通攻击。

Q2:生贄的祭坛、魔界鉄道的取得条件

生贄的祭坛:一场战斗,死掉2个(与以上)我方角色,累积四场战斗时,会出现议题。

站在生贄的祭坛"L"eader位置的角色A,在受到会死亡的攻击时,会将接受的攻击,转嫁到站在生贄的祭坛上面的其他角色B(角色B需要派到场上),因而没有死掉。

魔界鉄道:议题出现条件看不懂,我的这个议题都是自己跳出来的。

补充:魔界鉄道议题出现条件,某一个角色一次移动超过10格(或以上)。

站在魔界鉄道上面的角色A,会多出一个特殊技"駅作成",可以花费MANA加到3阶用法是,角色A选择移动力高的,移动后,使用特殊技"駅作成",在地图上做出铁路车站(需要由阵地出发,有可以走到的路径移动到铁路车站的位置,成功做出铁路车站后,地面上会出现铁轨;有敌人挡路,铁轨过不去时,做不出来)。然后其他由阵地出来的角色,会多出一个"乘车"的选项,可以选择从这个铁路车站出来,再移动。你可以想像成有第二个阵地。适用於移动力低的角色,或是地型复杂的地图。

Q3:魔物コマンド研究所的数值补正是补正什麼~??

魔变化(魔チェンジ),魔物巨大化(怒ッキング)时,魔物角色的装备,加入补正范围。这个意思是,之前魔物角色没有加入魔物コマンド研究所之前,魔变化后的武器能力,巨大化时的数值加成,都只计算魔物角色脱光光时,基础的角色能力,没有计算魔物角色身上的装备能力。加入魔物コマンド研究之后,就会加计魔物角色身上的装备能力。
       
                       (1)オーラピラミッド(金字塔):站在上面的角色(没有区分"L"位置与其他位置)获得的Mana的50¼Œ会分给其他位置的角色。

     

(2)地狱的教育场:站在上面的角色(没有区分"L"位置与其他位置)获得的Exp(经验值)的10¼Œ会分给其他位置的角色。

     

这两个邪恶标记,在初期非常好用。在能够去角色界扩张邪恶标记的格子数(隐藏的第10层不可思议小屋)时,就应该将这两个邪恶标记,扩张到6格。然后格子排列好,就会有5个格子重迭这两个邪恶标记,可以获得10Exp与50Mana。然后在派一个主力角色站上去。剩下的四个格子站的角色(通常是派人型角色),就能免费获得10Exp与50Mana。但是,用人型角色A,与魔物角色B进行魔合体,或是魔物角色C,与魔物角色D进行巨大化时。魔物角色B,魔物角色D,虽然站在金字塔/地狱的教育场,但是不会将获得的Exp与Mana分给其他位置的角色。所以通常都是派人型角色站在上面,而魔物角色用魔合体(巨大武器研究所、二刀流道场、修罗を统べる者达)来获得Exp与Mana。

     

     

     

(3)戦挙管理委员:可以用角色界隐藏的第10层不可思议小屋,扩张到6格,就能派6个我方角色进入议会。通常我方的议员会讚成,但是有小机率反对。这个通常是用在"议会COPY方法"

     

(4)魔界シューズ研究所,站上去角色的移动力增加,但是只能直线移动,完全不好用。

     

(5)ローゼンクイーン(特產品屋),初期用来买增加移动力1的鞋子;这个邪恶标记会根据放置的位置不同,而卖不同的东西。推荐放置在"练武山4"的格子上。特產品屋可以购得一般武器/防具/药品店买不到的东西,大量购买,可以用在贿赂议会的议员(每个议员种族喜好的贿赂品都不一样)。

     

(6)指导教室,这个邪恶标记必需设置,才能捕抓敌人。再透过指导教室的教育指导的功能,可以[1]拷问出宝箱位置;[2]将捕抓到的敌人,变成我方的同伴。

     

     

相关的资料请参考如下:

     

捕抓敌人:将敌人举起,投掷到我方的阵地魔法阵,如果阵地没有爆掉,就代表成功捕获到敌人,再去"教育的指导"NPC那裡,用教育指导的指令削减捕获到的敌人的SP,就会出现"仲间"的选项。

     

     

根据日文wiki的资料,四代敌人捕获的条件:

     

1. 要捕获的敌人等级(LV)、必需要在暴君主角ヴァルバトーゼ的等级(LV)之下,才能捕获成功。

     

2. 你还不能创造的角色,捕获不会成功。

     

3. 特殊的敌人(你没辨法创造的);发怒巨大化状态的敌人(因為举不起来),捕获不会成功。

     

4. 先削减敌人的HP,将战力比较强的我方角色放在阵地内,再进行捕获,成功的机率会提高。

     

     

2)拷问的方法:

     

邪シンボル「指导教室」6格站满人时,可以拷问9次。拷问次数用完时,需要再去打一场,拷问次数就会重置。不同的人型职业,或是魔物型角色,站在「指导教室」上面时,会有不同的拷问的项目。那一种敌人,用那一种拷问的项目比较有效(2次拷问后,可以问出宝箱位置),请参考"教育的指导"(日文)。

     

(7)风纪委员会:可以没收议会议员身上带的道具/武器/防具。站6个角色时,可以没收道具9次;再去战斗一场后,可以回覆次数。没什麼用处,大概能够用在收集全道具时,加快收集的时间。

     

(8)バベル的塔:站在上面的角色,可以用二段投掷;二段投掷指的是在用人型角色迭"人塔"时,"人塔"最下面的人型角色A,站在バベル的塔上时,投掷指令会变成「二段投げ」,可以选择人塔的某一层再丢出去。通常没什麼作用,可能在某些裡关关卡有用处。

     

(9)情报局:站在上面的角色,受到某一个特殊技攻击后,第二次受到同一个特殊技攻击时,伤害会减轻(减轻的幅度不清楚)。不太实用,在中后期都是被敌人秒杀。

     

(10)大统领府:站"L"eader位置的角色A,可以获得其他位置的角色,10š„能力(基础能力加上装备的能力)。扩充到6格后,可以当成额外增加角色A 50ƒ½力,这个很实用。

     

     

(11)葬务相谈所:站在上面的角色A,可以获得其他位置角色,基础能力的10¼Œ但是其他位置的角色,必需是死亡状态,也就是墓碑状态,不能派上战场。基础能力的10¾ˆ少,不实用。

     

(12)アイテム界レーダー(道具界雷达):打死道具界大王(第30层的BOSS)就会出现议题;初期有4格,可以扩张到6格。道具界事件出现的机率提高,且住人出现的机率提高。另外,个人认為,用一个移动力高的角色A,站在道具界雷达"L"eader位置,其他位置站满人,再用角色A进入道具界的剑型传送阵,有助於增加道具界议会NPC出现的机率。

     

(13)地狱ペタンク协会:这个用在某些裡关关卡,必定要使用这个邪恶标记的效果才能过关。站在上面的人型角色A,必需在"人塔"的最下层;然后,投掷出去的是人型角色的话,会自动将投掷目标"举起来"(就算地板效果是不可举起,也可以举起来);投掷出去的是魔物角色的话,会将投掷目标"弹飞"(类似东西投掷到魔物角色时,会接力投掷一样)

     

(14)巨大武器研究所:站在巨大武器研究所上面的魔物角色A,与另一隻魔物角色B(不限制站的位置)进行巨大化(发怒),然后再跟另一个人型角色C,进行魔合体。人型角色C就会拿着魔合体后的巨大武器。它的好处是武器特殊技的"范围"会因為拿着巨大武器而扩大有效范围。魔合体武器(红色武器),例如是剑类型的武器,然后,人型角色C在防具中,再装上对应的武器增幅500š„住人,例如"剣マスタリー屋500"的住人(需要在逆界贼界取得这类型的住人),就能额外增幅红色武器500€‚因為魔合体后的红色武器能力很高,增幅后效果很可观。另外可以配合要巨大化的魔物角色,可以装上"怒ッキング大好き屋25",可以增加巨大化后增幅的效果;魔变化时,可以装上"魔チェンジ大好き屋25",可以增加魔变化后红色武器的能力(好像是要装在魔物方,我不确定);

     

(15)二刀流道场:可以拿两隻魔合体后的红色武器,变成二刀流。巨大武器研究所与二刀流道场可以迭在一起使用,就可以拿二隻巨大化武器。

     

       "巨大武器研究所"(要放预备巨大化的魔物角色 A, C)与"二刀流道场"(要放预备魔合体的魔物角色 A, C)后,就可以用一隻人型角色E,与四隻魔物角色A,B,C,D,进行二次巨大化合体(A,B两个魔物进行巨大化,再用巨大化后的A,与人型角色E进行魔合体,这是第一次。再用C, D两个魔物进行巨大化,用巨大化后的C,与人型角色E进行魔合体,这是第二次)。一次练到五隻角色。

     

       二刀流的好处是,可以一回合,放出两招特殊技。在选特殊技时,会让你选择2次,攻击力变成2倍。然后,也可以因為这样,你可以用两种不同的特殊技,分两次清光练武山4的菱型范围敌人。例如,魔物角色A与C,选择魔合体时,可以变為弓的"プリニー族"与"尸族",它们魔合体后可以使用的固有特殊技,可以覆盖菱型范围,这样,就不会限制人型角色E需要学会特定的特殊技(例如拳技魔拳),而可以任意选择你想要练的人型角色。

     

     

(16)修罗を统べる者达:需要有一个角色,ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPD六个属性加起来超过2000万,就会出现议题。这个通常是你做出一隻R40,Lv300之后,再装上对应的增幅住人500™‚,就会达成条件。

     

      用法是,魔物角色A,站在修罗を统べる者达上面,然后,再找魔物角色B,C,D,与魔物角色A进行巨大化。再配合巨大武器研究所与二刀流道场,巨大化后的魔物角色A与人型角色I,进行魔合体;找魔物角色E站在修罗を统べる者上面,魔物角色F,G,H与魔物角色E进行巨大化。巨大化后的魔物角色E,再与人型角色I进行第二次魔合体。就可以一次练到9隻角色。

     

补充,四隻魔物角色巨大化后,跟二隻魔物角色巨大化后的尺吋大小一样。

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