扩散性百万亚瑟王分配加点APEC个人心得
时间:2013-04-11 10:46:17 来源:未知 作者:小新 热度: 371 次
刚看到一些新手玩家对于《扩散性百万亚瑟王》分配加点APEC都存在着一些疑惑,那么小编这里分享一下自己的一些看法,每个人都有自己的看法。
刚看到一些新手玩家对于《扩散性百万亚瑟王》分配加点APEC都存在着一些疑惑,那么小编这里分享一下自己的一些看法,每个人都有自己的看法。
ds加法:AP,BC轮流加,全部加到100以后开始加bc,等到把bc加到210+以后把ap加到120,之后全部bc。这样分配比较适合跑图打妖精的活动,至于PvP活动,ds是肯定不会参加的233
自己入手时加法:
1.加点方面现在大家每个人都有自己的看法,请计算自己的休息时间分钟数/3作为重要参考因素。不过一般不建议加的太低或太高,80-120都是比较合适的加点区间。
2.关于加点分配的情况是这样的:50级以前升一级3点点数,以后升一级2点,删一个好友扣3点点数,加一个涨3点。删除好友扣得点数遵循以下原则:先删除未分配的,如果不足则扣当前最高属性的,两属性相同的话扣ap。
另外友情提醒下,如果你的时间很多流量也不少的话,建议采取双号打法,主号基本不加ap,全加bc以保证最大输出,副号基本不加bc,全加ap以保证行动力,然后副号放怪给主号打。这样的缺点是很累。
A:在扩散性百万亚瑟王ma中AP代表的是行走点数,即探索秘境时必须的行走点数,BC则代表战斗时所需要消耗的战斗点数,一般AP都是在行走升级的时候才会用到的,在这里有三种加点方法可以使用:
80点:AP最多不要超过80点 战斗力强弱最后要看BC的上限 AP过高导致BC较低会使得红药效率降低,80点AP适合不怎么或者不准备投入RMB的的玩家。
60点:这类属于比较偏重于战斗一类的玩家,也是现在比较主流的配点,适合比较发烧的玩家。在游戏中后期能够和高端玩家拉近等级差距,适合适量投入RMB的玩家。
50点或者更少:这类玩家前期发展比较困难,但是由于后期满级以后基本不需要跑路,能够使得BC上限能到达接近400的战斗力,适合纯RMB玩家和大后期玩家。
除此之外,当前版本的扩散性ma中最高等级是150机,50级之前每次升级可以获得3点技能点,50级之后是2点,算上好友的能力点数后总共有429个技能点可以供玩家支配,所以从现在开始计算好点数也是十分重要的。
ds加法:AP,BC轮流加,全部加到100以后开始加bc,等到把bc加到210+以后把ap加到120,之后全部bc。这样分配比较适合跑图打妖精的活动,至于PvP活动,ds是肯定不会参加的233
自己入手时加法:
1.加点方面现在大家每个人都有自己的看法,请计算自己的休息时间分钟数/3作为重要参考因素。不过一般不建议加的太低或太高,80-120都是比较合适的加点区间。
2.关于加点分配的情况是这样的:50级以前升一级3点点数,以后升一级2点,删一个好友扣3点点数,加一个涨3点。删除好友扣得点数遵循以下原则:先删除未分配的,如果不足则扣当前最高属性的,两属性相同的话扣ap。
另外友情提醒下,如果你的时间很多流量也不少的话,建议采取双号打法,主号基本不加ap,全加bc以保证最大输出,副号基本不加bc,全加ap以保证行动力,然后副号放怪给主号打。这样的缺点是很累。
Q:我是扩散性百万亚瑟王MA的新玩家,请问这游戏里的AP和BC点数应该怎么加点比较合适?有没有什么固定的加点方法和技巧?
A:在扩散性百万亚瑟王ma中AP代表的是行走点数,即探索秘境时必须的行走点数,BC则代表战斗时所需要消耗的战斗点数,一般AP都是在行走升级的时候才会用到的,在这里有三种加点方法可以使用:
80点:AP最多不要超过80点 战斗力强弱最后要看BC的上限 AP过高导致BC较低会使得红药效率降低,80点AP适合不怎么或者不准备投入RMB的的玩家。
60点:这类属于比较偏重于战斗一类的玩家,也是现在比较主流的配点,适合比较发烧的玩家。在游戏中后期能够和高端玩家拉近等级差距,适合适量投入RMB的玩家。
50点或者更少:这类玩家前期发展比较困难,但是由于后期满级以后基本不需要跑路,能够使得BC上限能到达接近400的战斗力,适合纯RMB玩家和大后期玩家。
除此之外,当前版本的扩散性ma中最高等级是150机,50级之前每次升级可以获得3点技能点,50级之后是2点,算上好友的能力点数后总共有429个技能点可以供玩家支配,所以从现在开始计算好点数也是十分重要的。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>