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召唤之夜5初玩破心得感想

时间:2013-05-16 15:03:00 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 144

下面和玩家们一起分享PSP游戏《召唤之夜5》初玩破的心得感想,另外也说一下我对这款新作游戏的系统说说自己的看法,以及自己在游戏中的一些细节心得,希望对大家会有帮助的地方!

      下面和玩家们一起分享PSP游戏《召唤之夜5》初玩破的心得感想,另外也说一下我对这款新作游戏的系统说说自己的看法,以及自己在游戏中的一些细节心得,希望对大家会有帮助的地方!
       先先晒一张ペリエ萌图:

     

       一进游戏的第0章,只有对话跑剧情然后选伙伴,一般走在地图上会有召唤兽在上面晃,靠近牠们就会自己跟过来 [有点贪食蛇的感觉],最多出现4隻(不包含自己的伙伴),為避免捏到太多东西所以只截几张图 [绝对不是我懒了来著!],

     

       系统上有非常非常多的变更,所以以往的习惯大概要扔掉一半吧,战斗上地图上操作是相同的,但是在攻击与被攻击时都会进3D动?可以跳过,但满不方便的。
       
       战斗系统:
                战斗方面最大的改变还是MP的部份,变成所有人固定上限200,开场所有人50,攻击或被攻击等行动都会增加MP,召唤师与其伙伴会连动增加MP。
       例如ア儿カ打死敌人+20MP;
       伙伴的ペリエ会连动+10MP。
       
       BP系统:
                每次战斗右上角有个BP值,会随著角色行动增减。例如达成BC条件会+20,击破敌人+3 (主角的队伍技能),用等级高的角色击破等级低的敌人会下降,如果降到0就会GAME OVER。
       
       升级方面:
                不像以往要打完一场战斗后才能升级,而是要回到自己房间才能升级,经验值也变成单独分开了。例如一场战斗经验值给3060,参战三人就各分1020,升级时固定给3的素值,但不能够全部扔在一个素值上,技能这次不是用SP,而是吃同一条经验值,队伍技能方面每个角色都有一个,如果有读取3、4的系统档可以再拿到各一个,不过都是便当 [还不能共用]
       
       第一场BC全拿

     

      这关地图上最左上处会看到ペコ,不打死她也可以过关,打死她后会加入。
       
       最后还是要在私心一张

     

ペリエマジペロペロ!

第一话第二战BC

     

共通的两隻同时击破跟巨大タケシー同时击破可重叠,0~2话的标题 (算捏请慎点)。

     
       
       
       
       

另外在地图上会出现的并不只限於伙伴召唤兽的样子

     

       进到第二章开始就能够使用降等系统了,[第一次降等会免费给你用],只是降等道具要用BC硬币去买 (1:1)

       以上是本人的破心得,如果有错欢迎纠正,也期望大家分享一下其他感想

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