扩散性百万亚瑟王技能与排阵心得
时间:2013-05-21 13:44:51 来源:未知 作者:小新 热度: 87 次
下面和玩家们一起来看看多平台游戏《扩散性百万亚瑟王》技能与排阵心得,大家都知道在游戏中技能与排阵那是重中之重,是我们胜利的基础,下面的方法可以让你成为常胜将军也不为奇!
下面和玩家们一起来看看多平台游戏《扩散性百万亚瑟王》技能与排阵心得,大家都知道在游戏中技能与排阵那是重中之重,是我们胜利的基础,下面的方法可以让你成为常胜将军也不为奇!
首先是重点之一,所有技能的效果均被COMBO影响
例子:
黄蝶卡面9000攻 8技巧力量+10%攻 则9900,当发动技能时则是9900X2=19800,所有行动数字上下浮动5% 每只妖精都有隐藏属性,比如说光火水闍等 相克时浮动5%后再上调或下降10%,(只是台服原版妖精好像都是无属性的...专业破坏平衡的骑士团都不鸟这个系统)。
然后是技能发动率
最低、 低 、一般 、中高、 高、 超高,六个等级,某些五星技能发动率会上调1个等级,除了第一批很多六星发动率会上调1~2个等级。
最低
感觉撇除脸的影响 大约8~14个回合放一次技能,(4排就是 32~56回合...如果到死也没放技能大侠请重新来过),台服代表卡 因子一 因子二 高文 觉醒型圾圾垃垃,代表技能 各种HP回复50%/100% 攻击上升100%(1~4星) 200%攻击力/HP回复(6星除外)。
低
目测6~14回合 机率还是杆杆的低,(4排就是24~42回合),只是低你可以孤注一掷一回发 8回合有一次吧 最低你一回发的话那场应该会有本体/SR了...台服代表卡 黄蝶 小灰人 (狗粮型)莉芙尔 摩根,代表技能 20%HP回复 50%攻击上升(一星卡限定) 50%HP回复(支援型限定),100%攻击上升(5星限定)。
一般
2~5回合 机率已经对得起期待值, 但是非SR的一排3卡发动率还是不够,(4排就是8~20回合 全SOCT基本等同必定发动..当然有时脸差....),台服代表卡 蓝帽子 希格露恩(日服第一批六星卡) 兰斯洛特,代表技能 日服旧时代的非血量条件 特殊条件(效果大)(旧时代4星以下限定),等级最高后XXXX(3星限定, 支援型白手伊索德除外)。
中高
2~3回合发动 以经很高了去 3卡流热门(但是3卡流里面3张都中高的话技能经常出不全...)(4排=4~12回合),台服代表卡 苏珊 FU!K(法兰克) 加拉哈德 诗多莲,代表技能 50%血量发动技能 30%以下发动(3星限定) XX之派/城/场愈多XXX,回合数愈多XXXX(大) SUPER愈多XXX 好友愈多XXX HP愈高/低XXX。
高
1~3回合发动 跟超高以经没有太大差距了,(4排=4~9回合),台服代表卡 达芬奇 稣伯克 宁宁 预言型梅林,代表技能 敌方HP愈高/低 XX之派/城/场X枚以上发动,10%HP时攻击力提升100%(预言型梅林限定)。请别吐糟梅林....谁叫他是第一个10%以下攻击力提升100%的卡呢...'
超高
1回合发动 (脸黑者自行+1),(4排=4回合)(4排=8回合=脸黑限定),台服代表卡 安托瓦内特(第一个非10%HP但发动率是超高的卡) 檄槛石 德莱姆 索尔,代表技能 散财(魔法亲儿子设定由此展开!) 10%以下攻击力提升100%(预言型梅林除外),首次攻击50%攻击力提升 (100%除外)。
关於排阵技能
先无视强敌目标,一排流要重视发动率和技能效果以及CP值 培养容易但取得难度不小,12牌则难以12精英全出 难免有素质低下的卡牌混在其中,而WIKI中文版的CP评分又没有照顾技能,比如说觉醒型圾圾垃垃评分473.1 但是渣技能 (HP回复50% 技能发动率最低)。
算上技能效果其实还有一大堆评分300+的热门SR好用,此时WIKI中文版的评分已经没有多大意义了。而技能基本上都默认回复技能的发动率比攻击提升低,这是有原因的 因为HP回复技能会被必定发动的12牌40%HP上升影响,而攻击技能没有攻击力上升40%之类的固定COMBO,这也是散财令魔瑟成为亲儿子的重要原因。散财拥有妖精时期4星卡里最高的CP值 同时拥有妖精时期发动率最高的回复技能,而满破散财的卡面属性是 9COST 10000HP 7600ATK,经过多年散财经验 散财每回合约增加15%技能效果 第9回合达到最高效果的120%,只要排阵压得住散财 散财真正的卡面是,HP=10000+[(10000X1.4)X1.05]X1.2=27640,ATK=7600X1.05=7980,一张9COST但素质为 27640HP 7980ATK的卡 只要9COST 魔瑟的你值得拥有,同理达芬奇也适用这种算法,(达妈也是魔法阵型的,你说魔法不是亲儿子谁信阿?)。所以, 12卡回复技能的优势往往大於攻击技能 因为只要一回血,你的攻击回数就能+2,以SR卡的素质就是3W5X2 你觉得有那种攻击技能能让你的输出提升7W呢?而攻击回数增加还很可能让某小灰人由原本的不发状态变成发动技能...
当然, 除去12卡的COMBO 攻击技能则稳定很多,因为通常HP回复的牌效果往往是看回合数和敌方血量的同,而攻击技能随时能用 用了就是用了没有效果大小之分,而且一排流也没有机会给你压回合, 开妖时敌方HP满的达妈也无用武之地了,(苏珊这平衡破坏得真厉害...三卡热门奶..)然后攻击回数愈多, 卡面的攻击力比攻击技能的效果更加重要,这也是狗粮型莉芙尔不顶用的致命原因。
基本上一排流上攻击技能 12牌多上回复技能准没错的,剩下的卡牌选择完全看个人喜好。
最后,苏珊闪满为18764血...18764X1.4X2=52539,3W5X3~3W5X4 一旦发动输出就增加21W~28W,技能发动率还是12牌必定发动的中高,呵呵, 台服你原创了个平衡破坏得够厉害的卡片阿...
首先是重点之一,所有技能的效果均被COMBO影响
例子:
黄蝶卡面9000攻 8技巧力量+10%攻 则9900,当发动技能时则是9900X2=19800,所有行动数字上下浮动5% 每只妖精都有隐藏属性,比如说光火水闍等 相克时浮动5%后再上调或下降10%,(只是台服原版妖精好像都是无属性的...专业破坏平衡的骑士团都不鸟这个系统)。
然后是技能发动率
最低、 低 、一般 、中高、 高、 超高,六个等级,某些五星技能发动率会上调1个等级,除了第一批很多六星发动率会上调1~2个等级。
最低
感觉撇除脸的影响 大约8~14个回合放一次技能,(4排就是 32~56回合...如果到死也没放技能大侠请重新来过),台服代表卡 因子一 因子二 高文 觉醒型圾圾垃垃,代表技能 各种HP回复50%/100% 攻击上升100%(1~4星) 200%攻击力/HP回复(6星除外)。
低
目测6~14回合 机率还是杆杆的低,(4排就是24~42回合),只是低你可以孤注一掷一回发 8回合有一次吧 最低你一回发的话那场应该会有本体/SR了...台服代表卡 黄蝶 小灰人 (狗粮型)莉芙尔 摩根,代表技能 20%HP回复 50%攻击上升(一星卡限定) 50%HP回复(支援型限定),100%攻击上升(5星限定)。
一般
2~5回合 机率已经对得起期待值, 但是非SR的一排3卡发动率还是不够,(4排就是8~20回合 全SOCT基本等同必定发动..当然有时脸差....),台服代表卡 蓝帽子 希格露恩(日服第一批六星卡) 兰斯洛特,代表技能 日服旧时代的非血量条件 特殊条件(效果大)(旧时代4星以下限定),等级最高后XXXX(3星限定, 支援型白手伊索德除外)。
中高
2~3回合发动 以经很高了去 3卡流热门(但是3卡流里面3张都中高的话技能经常出不全...)(4排=4~12回合),台服代表卡 苏珊 FU!K(法兰克) 加拉哈德 诗多莲,代表技能 50%血量发动技能 30%以下发动(3星限定) XX之派/城/场愈多XXX,回合数愈多XXXX(大) SUPER愈多XXX 好友愈多XXX HP愈高/低XXX。
高
1~3回合发动 跟超高以经没有太大差距了,(4排=4~9回合),台服代表卡 达芬奇 稣伯克 宁宁 预言型梅林,代表技能 敌方HP愈高/低 XX之派/城/场X枚以上发动,10%HP时攻击力提升100%(预言型梅林限定)。请别吐糟梅林....谁叫他是第一个10%以下攻击力提升100%的卡呢...'
超高
1回合发动 (脸黑者自行+1),(4排=4回合)(4排=8回合=脸黑限定),台服代表卡 安托瓦内特(第一个非10%HP但发动率是超高的卡) 檄槛石 德莱姆 索尔,代表技能 散财(魔法亲儿子设定由此展开!) 10%以下攻击力提升100%(预言型梅林除外),首次攻击50%攻击力提升 (100%除外)。
关於排阵技能
先无视强敌目标,一排流要重视发动率和技能效果以及CP值 培养容易但取得难度不小,12牌则难以12精英全出 难免有素质低下的卡牌混在其中,而WIKI中文版的CP评分又没有照顾技能,比如说觉醒型圾圾垃垃评分473.1 但是渣技能 (HP回复50% 技能发动率最低)。
算上技能效果其实还有一大堆评分300+的热门SR好用,此时WIKI中文版的评分已经没有多大意义了。而技能基本上都默认回复技能的发动率比攻击提升低,这是有原因的 因为HP回复技能会被必定发动的12牌40%HP上升影响,而攻击技能没有攻击力上升40%之类的固定COMBO,这也是散财令魔瑟成为亲儿子的重要原因。散财拥有妖精时期4星卡里最高的CP值 同时拥有妖精时期发动率最高的回复技能,而满破散财的卡面属性是 9COST 10000HP 7600ATK,经过多年散财经验 散财每回合约增加15%技能效果 第9回合达到最高效果的120%,只要排阵压得住散财 散财真正的卡面是,HP=10000+[(10000X1.4)X1.05]X1.2=27640,ATK=7600X1.05=7980,一张9COST但素质为 27640HP 7980ATK的卡 只要9COST 魔瑟的你值得拥有,同理达芬奇也适用这种算法,(达妈也是魔法阵型的,你说魔法不是亲儿子谁信阿?)。所以, 12卡回复技能的优势往往大於攻击技能 因为只要一回血,你的攻击回数就能+2,以SR卡的素质就是3W5X2 你觉得有那种攻击技能能让你的输出提升7W呢?而攻击回数增加还很可能让某小灰人由原本的不发状态变成发动技能...
当然, 除去12卡的COMBO 攻击技能则稳定很多,因为通常HP回复的牌效果往往是看回合数和敌方血量的同,而攻击技能随时能用 用了就是用了没有效果大小之分,而且一排流也没有机会给你压回合, 开妖时敌方HP满的达妈也无用武之地了,(苏珊这平衡破坏得真厉害...三卡热门奶..)然后攻击回数愈多, 卡面的攻击力比攻击技能的效果更加重要,这也是狗粮型莉芙尔不顶用的致命原因。
基本上一排流上攻击技能 12牌多上回复技能准没错的,剩下的卡牌选择完全看个人喜好。
最后,苏珊闪满为18764血...18764X1.4X2=52539,3W5X3~3W5X4 一旦发动输出就增加21W~28W,技能发动率还是12牌必定发动的中高,呵呵, 台服你原创了个平衡破坏得够厉害的卡片阿...
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