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讨鬼传体验版2试玩心得评测

时间:2013-06-19 08:35:31 来源:未知 作者:maple,tangyuan74 热度: 92

在我们刚体验玩了试玩版时,今天也终于出现了暗荣的《讨鬼传》体验版第二弹了,个人一直对讨鬼传的完成度报着不太乐观的态度,这个是因为个人在玩了试玩版让我蛋疼的,体验版第二弹出了后,花了点时间把第一章过了后,我反而是对此款游戏充满着信心了。综合我目前的感受来看,这个体验版2相对前试玩版做的已经相当不错了,游戏中的一些细节性的变化都可以让我们感受到光荣在讨鬼传中是真正的在用心去做,有兴趣的玩家绝对不可以错

在我们刚体验玩了试玩版时,今天也终于出现了暗荣的《讨鬼传》体验版第二弹了,个人一直对讨鬼传的完成度报着不太乐观的态度,这个是因为个人在玩了试玩版让我蛋疼的,体验版第二弹出了后,花了点时间把第一章过了后,我反而是对此款游戏充满着信心了。综合我目前的感受来看,这个体验版2相对前试玩版做的已经相当不错了,游戏中的一些细节性的变化都可以让我们感受到光荣在讨鬼传中是真正的在用心去做,有兴趣的玩家绝对不可以错过的作品啊!
       作为一款MH LIKE的狩猎作品,讨鬼经历了第一版试玩的吐槽点无数,到两周后光荣的紧急补丁,再到今天的第二版最终试玩,从个人感觉来说,讨鬼完全可以说是经历了一从个渣作到大作的变化(咦?)。从这几个试玩的进化过程里,我们都看到出了欧米伽小组对这个作品的重视,以及光荣对开拓新系列的勇气。
       由于目前最终试玩版我的体验还不是特别充分,毕竟现在只通了第一章,所以,以下的评测都是基于这个我的体验情况来写的,各位朋友有兴趣的话可以参考一下。截图太麻烦,懒得弄,楼下有爱的再补充吧。

一、画面
       游戏的画面我觉得有必要分成三个部分来评论,分别是:
       第一,   城镇据点泡沫之里,第二,实际战斗场景,第三,游戏人设和过场CG。
       首先,泡沫之里的各方面做得还是比较精致的,湍湍的流水,摆动的小草,用VITA的机能渲染出来的一些光影特效,看起来还是相当不错的,让进入游戏后的玩家代入感和好感瞬间大增。这点可以给9分。
       其次,实际战斗场景,和之前两个试玩版差不多,没什么变化,和35N处于同一个水平。但是,由于第一章的游戏全部在雅空间开展,整体风格偏向于灰暗,细腻程度也比较有限,远景做得不够细致,我个人感觉一般,按第一印象,给8.5分吧。至于之前被大家吐槽的掉帧问题,由于我个人一直对它不是很敏感,反正在第一章4个人杀蜘蛛的时候,我开了各种效果,也没怎么看出来卡顿,也许有所改进了?这点还需要其他玩家进一步验证。
       最后,人设和过场CG。首先对捏人时候的妹子十分满意,都很漂亮。另外,各种2D CG头像,通过VITA细腻的OLED屏幕,外加光荣深厚的历史功底,简直是做绝了,做得十分讨好。开场CG初看分辨率好像有点不够,但是!到了第二章的开场CG,天狐出场的时候,妹子和天狐简直把我萌了个外焦里嫩,实在是太赞了!这点可以给10分!
        综合评价,画面可以值9.5分。接下来容我YY一下MHP上VITA时,会达到什么样的惊人突破(CAPCOM:快醒醒吧!)。

二、系统
       系统通过这段时间的各种爆料,其实已经很非常明确了,讨鬼和MH的相似程度可以说是达到了80%以上。以下大概说一下:
       装备系统,不用多说了,和MH一样,村里有卖装备的地方(进化程度未知)和升级的地方,无非都是刷刷刷,做防具和武器,但是讨鬼的套装应该不会像MH那么多,第一是怪物数量的限制,第二是没有弓装…目前已经判明的武器只有6种,太刀、双刀、弓、锁链、拳套、长枪。
       地图探索系统,目前来看比较薄弱,第一章的地图,我只看到了在地上捡东西、找石碑回复道具值这两个要素,MH中的钓鱼、捕虫、挖矿估计一个也不会有,目前不知道会不会有其他的要素出现。
       农场系统,目前来看只有天狐前往地图收集道具一项,类似于MH的猫猫探险队。
       御魂系统,这个是讨鬼的核心系统,其实说白了,就是一个道具系统+机能系统的简化。类似于MH的装饰品和护石系统,玩家装备上御魂就会得到一些特殊的技能,例如攻击力up,HP up,唯一和MH不同的地方,就是御魂必须通过讨伐鬼后得到,可以在村里找大妈升级,升级后会外带别的机能。
       温泉系统,目前没有打出来,作用未判明。
       任务系统,和MH一样,看板娘,接任务,找队友,开站。唯一不同的有两个地方,一个是多了依赖系统,就是帮村里的人找一些道具,找到了也许会提升村民的好感度或者道具(未判明)。第二个就是可以在神社扔钱刷人品,用钱买猫的激运?囧…
       剧情,由于我不懂日文,但是可以感觉出来这是讨鬼的一个大卖点…不懂日文,楼下补充…囧…
       总之,说了那么多,讨鬼的系统和MH的确八九不离十,想猎奇的朋友是没戏了。
       综合来看,讨鬼的各种要素虽然既视感很强,但是的确也是做得有板有眼,耐玩度应该非常不错,可以打8.5分。

三、操作
       手感方面是见仁见智,得自己体验过才能评价。我经历了MH/SS/GE/讨鬼后,从个人而言,按照手感真实度,排序是MH>>>SS>讨鬼>GE;从爽快的角度,是SS>>>讨鬼>GE>MH。因为我今天玩的是双刀,对这个武器的手感、卖相都十分满意的,反正玩起来比太刀爽快就是了。硬直情况也还行吧,连招的时候十分连贯。
       关于操作方面不是专家,就不多说啦,大家还是先自己体验吧。我个人这个版本里,跑步、收刀、耐力槽等问题都已经得到了十分妥善的解决,还是十分让人满意的。
       战斗方面,感觉这次净化鬼的部位时间延长了,大鬼的攻击力也加强了(也可能是装备太次的原因),今天净化蜘蛛大腿的时候直接跪了两次,之前的试玩里根本没出现过这种情况,擦,暗荣你是在耍我么?
       整体来看,讨鬼既继承无双的快感,也有自己的独特之处,唯一不爽的地方就是打下去的金属感没有得到解决,我要喷血切肉的感觉有没有,毕竟鬼不是铁块啊,亲= =给8.5分吧。

四、总体评价
       目前试用版的体验来看,讨鬼的表现力的确还不错,超越了我对它的预期(难道是我的预期太低?),按照我目前的体验进度,整体能值8.5分的回票价。
       作为6月末的一款大作,希望讨鬼凭借良好的素质实现良好的表现,不要让暗荣、玩家和市场失望,为VITA带来更多的新鲜血液。总之,加油吧!

       PS.截至今天,讨鬼VITA+PSP双版本预约点数已经达到了142点,按照接下来还有10天才发售的距离,以及目前每日7-8点的涨幅节奏,最终预约点数达到200没问题。目测首周应该是15-20万的节奏(提一句,SS的最终预约点数是37点,首日销售点数是230点——含共斗包,且共斗包销售点数*2,SS首周实际销量为13万),所以,目前的预约这对于讨鬼来说已经非常不错了,而且首周超越SS也是很有可能的。接下来就看这个版本试玩的玩家评价以及FAMI的评分情况了。
       客观来说,讨鬼比前几年的MH LIKE无双——三国无双联合突袭做得用心多了,这点还是非常值得肯定的,祝愿光荣商祺好运,也祝愿讨鬼和VITA在下下周都能取得一个骄人的好成绩!

Q:搞毛啊包包就30个位置钱只有3K坑爹啊!

       A:其实也没什么好抱怨的,试玩里能获得的7级以上素材也就那么几个,其他的都是随便刷刷就有了的,没必要太纠结,装备做齐了以后材料什么的都直接卖的真要说的话也只有不方便了,因为经常出现刚卖了几个素材回头铁匠一脸淫笑的告诉你那其实是武器素材的情况更苦逼的是之前明明大把大把卖的材料这之后居然就不出了!

Q:打到最后一个任务之前劳资明明拿到一个御魂,怎么一出来就没了呢,坑爹呢!

       A:因为最后一关算是强制撤退,你当然拿不到那个御魂。要想拿到的话回头随便刷个任务比如第二章第一关,打变异的小怪基本百分百出最后一个御魂。另外提一句本次试玩只给了4个御魂,算上特典的桃太郎是5个。所以和我一样幻想着能刷出其他御魂的同学,洗洗睡吧。。。

Q:XX素材在哪出?

        A:亲,首先轻轻点一下你的start键,进入手帐,选择讨伐履历,你可以看到各种怪物的名字,选中的话会告诉你它出什么素材,so easy~

Q:本部里的赛钱箱有两个选项,我该选哪个?

        A:根据楼主的测试,上面的提供攻击BUFF,下面的提供防御向BUFF。运气好了给你个心技体大你就偷着乐吧,运气不好直接999打水漂,反正不缺钱,打水漂就打水漂吧

Q:我的狐狸变成绿的了WTF

       A:连续一定次数(大于等于3?)派天狐去武之领域它就会变成绿的,具体啥效果没看出来,不需要担心什么。这里提一下,天狐是咱在试玩里获取高级素材的关键,这小家伙要高兴了没准甩你几个7级素材,要不高兴了,呵呵,1级素材收好不谢{:4_595:}

Q:博丽。。。啊不对,巫女那个99个尘土素材任务开玩笑的吧,包里一共只能装150个东西,装99个尘劳资的素材怎么办?

      A:那任务做不做无所谓啦,撸主为了看看有什么奖励把包清出20格刷了99个尘土,结果换了500大洋附带巫女友好度上升到朋友,所以,你要是嫌麻烦不做也无所谓,反正只是试玩版{:4_595:}

Q:我怎么联机搜不到房间?

      A:我们也一样...应该是服务器的问题,昨天下午还正常,到了晚上就只能靠搜特定的房间名来加入房间,今天早上撸主测试了一下已经恢复正常了。另外,PSP版没有wifi联机,so...

Q:找石头的任务只找到4个怎么破?

       A:让你不看任务说明,有一个要开鬼眼才看得到的。

Q:说好的同时装备复数以上魂呢,我的武器只能装一个攻的源来来(噗)

       A:只有部分武器可以装备复数的魂,具体的有比如深渊系列武器升级到+2后即可,商店卖的那些忍刀什么的强化后升级到+2亦可。

被光荣坑了后的:

    写完这篇东西后继续玩了1小时,打到第二章第三个任务,新boss出来以后游戏就结束了,感觉被光荣给坑了...这试玩的挑战性明显不够啊,继续吐槽几点:
   1、期间WIFI联机了一次,估计是遇到了一个小日本,十分有礼貌,退房间的时候还给我做再见的手势,联机期间十分流畅,未见任何掉帧或掉线;
   2、有集会所任务,就是在选联机的时候,选一个人头的那个选项,进去后就是集会所任务了,可以单刷,目测难度会增加?现在还没打完,暂时不予置评;
   3、估计是试玩版的原因,道具数量受到了严格的限制,素材总数量不能超过150个。坑爹啊!光荣你妹!
   4、金钱数持有数量不能超过3000...我刚开始没发现,卖素材的时候发现不对啊,我的钱怎么不变?啊?怎么钱不变多呢!因为光荣你是个二货!!!
   5、御魂最多升到3级,村任务能拿到3个御魂,御魂升级后能获得其他新技能,最多10个?希望配技能点数的朋友要失望了。
   6、仔细看了看,掉帧和卡顿问题的确都解决了,双刀发动军师技能的时候,各种爆炸各种炫目,完全不卡,爽快度爆棚,好评!
   7、使用属性武器的时候能显示属性效果,我做了把水属性的双刀,攻击的时候会发一下白光。。。就这样,光荣去死!晚点做把火的试试。
   8、萌妹子多得让人无法直视。第二章拿弓的妹子出现的时候...谁能告诉我这让人喷血的事业线是怎么回事!!!
   9、BGM一共有40首,试玩版也就出来了10首左右吧,满满地都是光荣风,村里的音乐做得很棒;
   10、光荣你赢了,第一个试玩版弄得挺失望的,不过现在我真心打算入坑了,老老实实等8月的中文吧。
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讨鬼传

讨鬼传

游戏平台:PSPPSV

游戏类型:动作

发售日期:2013-6-26 全部版本发售日
PSP中文版:2013-6-26
PSV日版:2013-6-27
PSV中文版:2013-9-19

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐好玩的游戏联机游戏系列游戏

85

总分 玩家评分:45 k73评分:40
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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