psp星球大战原力释放攻略心得
时间:2013-10-17 17:02:14 来源:k73电玩之家 作者:4ce 热度: 417 次
psp平台的《星球大战原力释放》对于一些接触psp不深的玩家来说可能是一款比较陌生且冷门的游戏,不过游戏要素还是比较丰富,也值得一试,以下就给大家带来游戏的攻略。
psp平台的《星球大战原力释放》对于一些接触psp不深的玩家来说可能是一款比较陌生且冷门的游戏,不过游戏要素还是比较丰富,也值得一试,以下就给大家带来游戏的攻略。
打jedi/sith (boss): aerial assault(发动完按正方挡), 电,转移,和power slam 有时可 锁喉 +甩,对方放maelstrom 可用跳起三角even 挥多两剑,或先远离,用force 拿个东西待时机对了 扔过去
raxus prime放长链的机器人可以 用repulse 打得无法反击,掌控好节奏的话,进化版怪兽一样。 通常用 跳起三角(两段跳,或跳起冲刺,实际效果相差无几)
全部以爆级为准
force push, 最常用, 打前面一个/群兵,然后最好再+正方挡
lightning, 爆级后也是非常好用的,打兵,打将,打怪兽打机器,全能!(打boss通常一开场马上用)
lightsaber throw, 暂时未发掘到其利害之处,基本不用,不过对打 第二次fulucia boss 很有效
repulse 平时基本不用,之前说了,对某些中boss有效
aerial assault, 开始觉得也是很废,其实是对付jedi的几乎算得上必杀(别用多了,不好玩,真的.....),当然,平时就别用了
aerial shock, 用处不大,有时无聊用用就是啦,对boss就收起来吧
choke. useful,trooper 死净种终结技(特别是空中的),能用来升起boss再扔(特别是非jedi boss,能屈死),用处很多,不能对体型过于庞大的东西,不要在人多时用就行啦
sith strike, 一般般,用下无妨,对远射兵比较好,先挡然后再用,不过最后还是不够push 来得直接。
storm, 有把人弹开到很远的效果(including jedi),不过要比较近身,杀伤力一般,平时少用
Detonate, 这招有两种用法,一是直接连按发出去,二是先使带电再按三角,效果更华丽,杀伤更大,这才是正确用法。强悍的招数(boss无效)
saber whirlwind, 效果最华丽,杀伤力强,but有硬直时间,but好像按住正方还是能挡,通常用来华丽地终结,不论最后的两个trooper 还是 临死的boss(everykind)
Saber assault, 杀伤效果,用法同上,除了跳起再按住三角,还可以跳起连按三角,会先劈两下再下,憎加伤害。
Ground Slam, 同上,发动更快
Dark Rage. 无语。。。。应该是最废的了。没有了原力,那跟普通人有啥分别,再强剑伤也被别人电击,原力冲击,远程攻击什么的搞死。没有任何保障。虚有其表,不值一提。
Pummel, 有趣的招数,用处很多,组合变化多样,例如,先抓起人再找其他人(物)撞上,再扔原来的人,有时抓不了人,先抓物,再用这招吸人,很好玩的招,不过原力也耗得比较多。打 非jedi boss应该有用。还可以躲在某些地形,抓个人出去试探吸人。
Maelstrom, 又一牛招,对群最牛的招,打无伤就靠他了,当然,注意保护罩会被打破的,爆级时能吸6个(or8?)发完后马上按正方好了。对某boss(shallow guard,出现了两次)非常有效, 其他懂原力的都不受这一套,但shallow guard... 狂用吧,如果你不觉得无聊的话。
sith barrage, 效果爽,实际还是可以的,主要用来走到AT 后面发,貌似比直接电有效率,其余时间没什么用。
sith scorcher, 双手电,原力槽瞬间到底,没有十足的把握,还是不要装逼。
Power Slam, 再次无语。。 最后黑武士和皇帝就是被这招搞死,主要结合转移用,效果超好,jedi必杀。顺便说说打jedi,主要就是开场给电,然后结合aerial assault和这招,多转移,一转移然后就发这招,跳跳也无妨,时机合适扔个东西或者锁喉再扔,喜欢的话,最后可以用Ground slam 或其余两招终结。。
sith seeker, 最耗原力的一招,杀伤也不是很大,毕竟别人会挡,省着原力用在其他地方吧。
repulse比较好用,清场,但是对付BOSS不适合,按着三角不放不是可以蓄力在释放么,那个很好用,一般是在自己被众多敌人压制的时候才使用,可以弹开BOSS,尤其是最后在死星里敌人又多又狠,用那个可以一次性清除一个区域里所有的敌人。丢光剑是专门对付空中的敌人的,比如火箭背包步兵,先用原力抓让他们不能动,然后光剑丢过去,在电个二三秒他们就挂了。Dark Range是专门用来对付非原力型BOSS的,伤害可以搞出很多,不用担心原力的问题。另外闪电再加三角不是Detonate而是另外一招,能够持续伤害一个地区的敌人,打皇帝的时候很好用。
打jedi/sith (boss): aerial assault(发动完按正方挡), 电,转移,和power slam 有时可 锁喉 +甩,对方放maelstrom 可用跳起三角even 挥多两剑,或先远离,用force 拿个东西待时机对了 扔过去
raxus prime放长链的机器人可以 用repulse 打得无法反击,掌控好节奏的话,进化版怪兽一样。 通常用 跳起三角(两段跳,或跳起冲刺,实际效果相差无几)
全部以爆级为准
force push, 最常用, 打前面一个/群兵,然后最好再+正方挡
lightning, 爆级后也是非常好用的,打兵,打将,打怪兽打机器,全能!(打boss通常一开场马上用)
lightsaber throw, 暂时未发掘到其利害之处,基本不用,不过对打 第二次fulucia boss 很有效
repulse 平时基本不用,之前说了,对某些中boss有效
aerial assault, 开始觉得也是很废,其实是对付jedi的几乎算得上必杀(别用多了,不好玩,真的.....),当然,平时就别用了
aerial shock, 用处不大,有时无聊用用就是啦,对boss就收起来吧
choke. useful,trooper 死净种终结技(特别是空中的),能用来升起boss再扔(特别是非jedi boss,能屈死),用处很多,不能对体型过于庞大的东西,不要在人多时用就行啦
sith strike, 一般般,用下无妨,对远射兵比较好,先挡然后再用,不过最后还是不够push 来得直接。
storm, 有把人弹开到很远的效果(including jedi),不过要比较近身,杀伤力一般,平时少用
Detonate, 这招有两种用法,一是直接连按发出去,二是先使带电再按三角,效果更华丽,杀伤更大,这才是正确用法。强悍的招数(boss无效)
saber whirlwind, 效果最华丽,杀伤力强,but有硬直时间,but好像按住正方还是能挡,通常用来华丽地终结,不论最后的两个trooper 还是 临死的boss(everykind)
Saber assault, 杀伤效果,用法同上,除了跳起再按住三角,还可以跳起连按三角,会先劈两下再下,憎加伤害。
Ground Slam, 同上,发动更快
Dark Rage. 无语。。。。应该是最废的了。没有了原力,那跟普通人有啥分别,再强剑伤也被别人电击,原力冲击,远程攻击什么的搞死。没有任何保障。虚有其表,不值一提。
Pummel, 有趣的招数,用处很多,组合变化多样,例如,先抓起人再找其他人(物)撞上,再扔原来的人,有时抓不了人,先抓物,再用这招吸人,很好玩的招,不过原力也耗得比较多。打 非jedi boss应该有用。还可以躲在某些地形,抓个人出去试探吸人。
Maelstrom, 又一牛招,对群最牛的招,打无伤就靠他了,当然,注意保护罩会被打破的,爆级时能吸6个(or8?)发完后马上按正方好了。对某boss(shallow guard,出现了两次)非常有效, 其他懂原力的都不受这一套,但shallow guard... 狂用吧,如果你不觉得无聊的话。
sith barrage, 效果爽,实际还是可以的,主要用来走到AT 后面发,貌似比直接电有效率,其余时间没什么用。
sith scorcher, 双手电,原力槽瞬间到底,没有十足的把握,还是不要装逼。
Power Slam, 再次无语。。 最后黑武士和皇帝就是被这招搞死,主要结合转移用,效果超好,jedi必杀。顺便说说打jedi,主要就是开场给电,然后结合aerial assault和这招,多转移,一转移然后就发这招,跳跳也无妨,时机合适扔个东西或者锁喉再扔,喜欢的话,最后可以用Ground slam 或其余两招终结。。
sith seeker, 最耗原力的一招,杀伤也不是很大,毕竟别人会挡,省着原力用在其他地方吧。
repulse比较好用,清场,但是对付BOSS不适合,按着三角不放不是可以蓄力在释放么,那个很好用,一般是在自己被众多敌人压制的时候才使用,可以弹开BOSS,尤其是最后在死星里敌人又多又狠,用那个可以一次性清除一个区域里所有的敌人。丢光剑是专门对付空中的敌人的,比如火箭背包步兵,先用原力抓让他们不能动,然后光剑丢过去,在电个二三秒他们就挂了。Dark Range是专门用来对付非原力型BOSS的,伤害可以搞出很多,不用担心原力的问题。另外闪电再加三角不是Detonate而是另外一招,能够持续伤害一个地区的敌人,打皇帝的时候很好用。
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