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怪物猎人OL驽炮初体验评测

时间:2013-10-26 09:09:59 来源:巴士 作者:L.Yuzuru 热度: 132

由腾讯与日本著名的游戏厂商老卡Capcom共同打造的这款经典系列作品中的新作《怪物猎人OL》前两天开启了第二次的删档反掠食封测,对于这款拥有着华丽画面超强打击感的游戏我想不仅是电玩老玩家们期待不已,对于国内许多新人玩家们都近不急待,以下我们就一起看看封测自己的驽炮初体验感受吧!

由腾讯与日本著名的游戏厂商老卡Capcom共同打造的这款经典系列作品中的新作《怪物猎人OL》前两天开启了第二次的删档反掠食封测,对于这款拥有着华丽画面超强打击感的游戏我想不仅是电玩老玩家们期待不已,对于国内许多新人玩家们都近不急待,以下我们就一起看看封测自己的驽炮初体验感受吧!

  第一次参加封测的小编抑制不住内心的激动与亢奋,下班之后风驰电掣赶回住所。从绿茵场挂靴将近2年的我大口喘气缓解着多年不运动造成的胸口剧痛,同时眼睛盯着龟速增长的安装读条,此刻我感觉时间的流动是如此缓慢。剧烈运动后短暂的脑缺氧让我意识回到与怪物猎人的初次邂逅,在这庞大的狩猎群体中我必然不能算是一个资深猎人,彻头彻尾我只有接触过《怪物猎人P3》,刚买PSP时被人推荐的第一个游戏便是P3;首发PSV时眼见游戏阵容寒酸,又用PSV购买了一次P3;去年买PS3时买的第一个游戏又是P3 HD ver……意识回到体内的时候游戏已经安装好了,按耐不住的右手以迅雷不及掩耳之势操作鼠标点开了客户端按钮,短暂的小更新后显示屏被黑暗吞噬,很好,成功进入游戏。

  经过一段时间的LOADING后来到人物创建界面,初次接触MHOL的我很诚实地选择了大概意为“初次游玩”的选项。人物创建过后开始了一段在我游戏生涯中见过的画面最精致的CG,尽管这段CG卡得让我一度怀疑陪伴了自己多年的显卡是否就此一去不返……CG过后便是简单的操作教学,此刻我的心在为自己的显卡而淌血,果断ESC-系统设置,把效果开到低档了。剧情过后我们来到了米拉德村——《MHOL》中新人玩家聚集的第一个据点。

     



  玩家在这可以见到形形色色的NPC:杀马特风格的铁匠,与其可建立为洗剪吹造型组合的教官以及菜鸟猎人NPC,还有容貌把我大猥皮主编吓跑的DaiLi村长MM。村中NPC数量之多让为了防止顿卡而按F8屏蔽周围玩家的我没有一丝寂寞感,设计精致风景秀丽的村中风景也让我心旷神怡。通过几个简单的任务之后便和不愿透露姓名的抠姓猎人(简称猎友C)以及同屋的大屁股猎人(简称猎友G)组队开始紧张刺激的实战狩猎了!

     


(洗剪吹三巨头之一的教官)

  在MHOL中,狩猎分为3种难度:试炼,挑战,极限。试炼和挑战难度中玩家的出发点都会在营地,而极限难度则如同MH系列历代传统的“上位难度”一样,玩家的出发地是随机的。营地中会有喜闻乐见的补给箱以及床铺,每个玩家的补给箱都是独立的。也就是说尽管在组队情况下,补给箱也是独立的,不存在需要拼网速抢补给的情况。补给箱中的东西和系列作品没多大出入,想必各位资深猎人都能背出来了:磨刀石,回复药,烤熟的肉,各种普通弹,染色玉,闪光玉,捕获用麻醉陷阱。在几盘试炼难度的河狸兽狩猎中短暂热身后发现2太刀1片手的菜刀队实在是太无聊,于是在MHP3中太刀一筋的我自告奋勇做了一把河狸弩炮准备试试这MHOL中目前唯一一种远程武器。

     



  这是我MH系列中第一次使用远程武器,因为营地补给箱中发放的普通弹数量实在是太慷慨,做好河狸弩炮之后,教程和装填限制什么都没看便与猎友们尝试挑战难度的河狸兽了。进入boss区域之后猎友C和猎友G便大步流星磨刀霍霍向河狸了,我也很机智地绕到河狸兽背后一个不错的输出位置,冷静地按下鼠标左键……什么也没发生。此刻我开始后悔当初没有好好阅读弩炮操作手法了,于是我把键盘上A-Z,都按了一遍……你倒是给我装个弹啊!

  我的视线焦急地游弋在这1366x768的画面各个角落,目光落在了体力槽下方的几个图标上,F1-通常弹,F2-特殊弹,F3-X,F4-X,F5-枪托。原来如此,我一边满足于自己敏锐的洞察力,一边按下2次F1把装弹换成普通弹Lv2。再次按下鼠标左键时我激动得快要叫出声来了——真的装弹了耶!按下鼠标右键便切换成FPS狙击模式了,太赞了,我不禁回味起当年玩CS时用狙击枪瞄♂准镜爆头时的快感!我看见河狸兽在镜头的左下角,于是我往左下方轻轻移动了一下鼠标……河狸兽出现在了镜头右上角。难道我激动得无法制止住右手的颤抖而导致视野移动如此之大吗!我用左手扶住自己的右臂轻轻调整着视野……但是这狙击视野敏感得让我无法想象自己操作的猎人神经系统中到底有怎样的感应器和效应器……狙击模式鼠标的操作实在是太难瞄准。的确手柄在各种FPS精准射击中存在操作迟缓的劣势,但是见识到MHOL中鼠标在精准射击上敏捷过头的表现后我不由得陷入了关于折中方案的沉思。

     



  俗话说,人要改变环境就要先适应环境。经过短暂的适应后我勉强让自己眼球以及右手能同步,瞄准——射击!我MH系列中第一次使用远程武器射出的第一发子♂弹便命中了目标……然后画面顿卡,出现河狸兽倒地身亡的CG……我在感叹弩炮威力的同时情不自禁的在心里对已故的河狸说“哼……你只有这点程度而已么!”然后在任务完成评分结算中我看见……猎友C97分,猎友G97分,我5分……5分……分……

  此后继续刷了几盘河狸以及蓝速龙王进一步熟悉弩炮操作顺便做了一套河狸装,把弩炮也强化了一次。这时我发现这个弩炮的装填限制说明中显示:散弹Lv1可以使用了,于是我兴冲冲地掏出一张400元大钞在杂货铺购入了40发散弹准备用河狸试试手了。

  进入狩猎地图后我带弩长驱直入连过10头类似猪的生物之后来到了河狸兽面前,按下F2切换到散弹Lv1,装填完毕。此刻我脑海里浮现出CS中散弹枪以及PSO2中大炮的散弹PA的操作方式,我靠近河狸身后,迫不及待地长按鼠标左键松手——送出一发蓄力散弹,只见黑色的弹药从枪管中喷射而出,击中了!然后让人震惊的一幕出现了!——地上出现一条火焰,身处其中的河狸不停地受到伤害。我大吼一声“太棒了!”,把与我隔桌而坐的猎友G吓得花容失色。

  不过这种火焰效果在熟悉的狩猎环境中还是显得有点违和,而且散弹的效果距离以及蓄力时间都是硬伤。对于河狸兽这种体形比较大动作显得迟缓的怪物还能有所发挥,对于蓝速龙王这种身形娇小动作迅敏的鸟龙种而言几乎没有用武之地了。

  挑战难度可能对于独行玩家而言略有难度,不过在3个人的组队面前也显得十分不堪一击。厌倦了挑战难度之后猎友G提出要去打极限难度的河狸兽,对极限难度早已有所耳闻的我们自然不敢怠慢,带足了回复药和烤肉之后出发。在此小编要友情提示一下各位猎人,在试炼和挑战难度中猎人之间是没有互相干♂扰的。但是在极限难度下,请诸位猎人一定要提防像小编这样的坑货队友,因为在极限难度中是存在队友干♂扰的,队友之间配合不好的话别说对怪物造成伤害了,很可能会因此把同行推入火坑。

     

                                     

         极限难度下可以明显感觉到河狸兽的动作变得敏捷,而且伤害大幅提高。我亲眼目睹了满血的猎友C在河狸兽的超奥义必杀——暴怒轮舞中直接丧命,因此各位猎人即便身怀绝技也请不要大意,稍有不慎被直接秒杀也不是不可能的哦。很遗憾在和河狸兽的激斗中途我因为客户端出现问题被强制关闭而脱离战斗,不过最终猎友C和猎友G还是耗时30分钟将河狸兽揍趴下了。可见极限难度下即便是最初的河狸兽也是十分难啃的一块骨头,各位猎人请务必做好充足的准备再行动喔。

  尽管在武器操作上略显繁琐,但是进入地图之后的一切都会让人燃起狩猎之魂。就以弩炮而言,射出弹药发出的声音十分逼真,身旁的猎友G直呼“太爽了!”而子♂弹以及近战武器击中怪物时怪物身上喷血的效果也做得非常到位。

  尽管经历过第一次封测的猎人前辈们纷纷表示这次封测bug比第一次还多,不过我似乎没有遇到什么问题。而且,从这次体验可以看出腾讯对MHOL的精力投入是值得称赞的。如同宣传语所说——所有猎人,在此集结。可以预见这个游戏在正式运营之后必将吸引无数猎人的加入,让我们拭目以待吧!

k73更懂你:怪物猎人OL

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