噬神者2系统测试报告
时间:2013-11-14 09:47:37 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 132 次
大清早一来终于看到《噬神者2》的PSP版终于放出来了,小编也是第一时间就拿出小P进行了测试,不过很悲剧的,5.XX感觉是要悲剧的节奏,另外看了一些关于正式版的修复BUG与细节内容,有一点吐槽与感想也一起整给大家了,有兴趣的可以参考参考!
大清早一来终于看到《噬神者2》的PSP版终于放出来了,小编也是第一时间就拿出小P进行了测试,不过很悲剧的,5.XX感觉是要悲剧的节奏,另外看了一些关于正式版的修复BUG与细节内容,有一点吐槽与感想也一起整给大家了,有兴趣的可以参考参考!
系统测试运行报告:
PSP 2000非V3 6.60PRO-B10成功!
PSP 1000 5.50 P4 黑屏,打补丁无效!
5.xx肯定又要悲剧,至少继承存档是无力了!
看完《噬神者2》正式版的BUG与细节修复改善:K73.COM的吐槽:
与墙壁平行站立,跳起使用长剑的空中△攻击,人物横向移动(GEB也存在此问题),这一条,一般来说大部分游戏里人物在向着版边移动的时候都会有,比如理论上正面90°对着墙猛冲是不会产生位移的,但是大家在游戏过程中不可能保证自己是直角撞进去,只要角度有稍微的偏差,就会向着偏差的方向移动,就类似于在水平面上正面丢下一个乒乓球,是原方向弹回,但如果平面略有偏斜,球会越弹越远,一样的道理。长剑空△是向前位移的,也会受到这个版边限制,这个应该不是BUG。
卖出费用不合理可以看做是良性BUG
鸟人滑空突进卡墙里了笑cry
龙宫巨成功糊了富泽一脸。
主要是一般大家会觉得向前移动不行的话原地就好。而且空△后落地时也是,墙边上发的话,落地可能是横向位移、斜线落地。本来与墙面成直角向前移动是肯定原地的,但只要有一点细微偏差就会横向位移了。之前零式跑大地图刷怪我都还用过这个方法,一直冲墙跑可以无位移刷怪,不过大部分时间因为懒得卡位我都是一边跑一边看着人物慢慢斜上去,还曾出现过几秒钟没看一低头撞地图BOSS的餐具……
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