仙境传说奥德赛 全BOOS攻略
时间:2013-12-20 16:00:23 来源:k73电玩之家 作者:xietian 热度: 88 次
今天给大家带来一款名叫《仙境传说奥德赛》的游戏,它主要的特点就是使用了非常丰富多彩的技能打倒游戏中每个关卡的巨人BOSS。下面就给大家讲解下每个关卡的BOOS该怎么样打。
今天给大家带来一款名叫《仙境传说奥德赛》的游戏,它主要的特点就是使用了非常丰富多彩的技能打倒游戏中每个关卡的巨人BOSS。下面就给大家讲解下每个关卡的BOOS该怎么样打。
战斗系统:
基本操作:口(回避)、Δ(普通攻击)、○(蓄力攻击)、×(跳跃)
连续攻击:本作的连招和无双系列相似
叫法为:
Δ+○=c1
Δ+Δ+○=c2(以此类推,不要问我为什么和无双系列叫法不同,我在RO的论坛和贴吧看到他们都是这么说的,而且很多技能都是连续技强化2,意思就是Δ+Δ+○这招强化)
L:长按锁定,锁定后右摇杆可切换锁定目标
R:加速跑步
R+Δ(防御),只适用于牧师和剑士
左摇杆移动,右摇杆视角转换
首先玩家出生于单人任务委托所,如你所见,目前你的面前一共有六位npc,首先除了宾馆前台开房的那三位外别的NPC可暂时无视他,前台的三位NPC从左到右依次是:《卡片购买/交换NPC(这里需要注意的是卡片的交换时常会改变,多来看看有没有自己满意的卡片即时换掉即可)》、《药物购买NPC(这里需要注意的是有的药物购买时是需要材料的,基本除了三个血药不需要原料外别的都要,如果hp大回复血药也需要材料的话请更新游戏插件)》、《任务领取NPC》
外景
从左到右依次为酒馆(多人任务、面联·网联)、单人委托所、自宅
裁缝店和头饰店,头饰仅仅只有美化效果,裁缝店可以购入新衣服或者给衣服扩张和染色
衣柜:从左到右依次为:武器/衣服/头饰/卡片/药物
天使波利:最主要的功能是dlc卡片和near共享卡片接收,有关卡片的问题接下来我会在LX详解
音乐机:能更换城镇的bgm,任务的bgm需要在接任务时更改,另外PSS有许多免费DLC音乐下载
笔记本:记录处
卡片系统:
本作亮点之一,卡片的种类非常丰富,技能效果也参差不齐,具体技能直接看卡片详情即可,如果入手的是日文版,那么推荐一个不错的wiki:
ht tp://wiki.gotvg.com/ragnarok/index.php/%E6%8A%80%E8%83%BD%E4%B8%80%E8%A7%88
不同的卡片cost值不同,5cost一个小格,而衣服有空槽能用来X卡片,需要注意的是衣服只有外形的不同而已,没有多少差异,在裁缝店可以进行扩张已达到插入更多的卡片,一件衣服最多只能插8张卡片,也就是即使你没有用完衣服的槽位,但是达到衣服最大插卡数时同样无法继续插入卡片,所以一味的追求低COST卡片是没有意义的
卡片效果各种各样,可在游戏中自行摸索这里大致说下配卡情况:
1、对自己技术比较有信心,对怪的攻击方式比较了解的话,一般都已堆输出为主,堆输出的最佳手段为各种武器的修炼技能卡(如弓修炼,拳刃修炼等等)暴击几率卡片,暴击威力卡片为主,剩下的可以插入一些加面板攻击的卡片和HP上限的卡片,尽量做到不要被BOSS一击扑街的hp上限就行了。
2、初入游戏并不怎么了解这个游戏的玩家,一般在非boss战时已堆防御力hp为主,侧重于优先堆hp,但是卡片里不要有攻击力down副作用的卡,防御力这个数值其实有点忽悠人的,防御一般都是对小兵时效果比较明显,对BOSS基本不如堆**P来的实在,后期有很多剑士和法师都是已1防御力上战场的(某些特殊的技能如狂战士:加HP攻击力减防御力)实际操作时并没多大感觉不适应。
好了,现在我们开始接收第一个任务吧(单人任务委托所领取)
游戏中一共有那么多种道具这里为日文版的玩家解说一下(顺序为左上角开始↓)
回复HP的晶石 回复AP的晶石
一段时间(15S左右)攻击力上升的晶石 一段时间防御力上升的晶石
气力(斗志)增加
游戏中所有的素材 采集任务需要的任务物品
武器 卡片
各种debuff(顺序同上)
中毒(Hp缓缓下降) 猛毒(hp下降,幅度比一般中毒大)
麻痹(一定时间躺地上不能动) 冰洁(一定时间被冰住不能动)
火伤(hp缓缓下降) 士气低迷(一定时间士气缓缓减少)
蘑菇头(一定时间士气不上升) 疲劳(一定时间AP回复量超大幅下降)
攻击力down 防御力down
这里需要注意的是如果中后期拿到hp自然恢复力上升的话能够有效的抵抗住毒,猛毒,火伤的hp下降如果没有这些卡片的话只要使用一次HP回复药就能暂时提**P自然恢复力使这些debuff暂时缓解。
麻痹是比较危险的DEBUFF,虽然解说里只说不能动罢了实际上倒地时不无敌,所以在怪物里被麻痹和死了没什么两样。
疲劳个人认为是最最危险的debuff,一般都和有水的攻击有关,中了之后ap基本不回复,很大程度限制住了玩家的活动。
锁定:按住L键能过锁定目标或者大型怪的部分范围,实际作用不大,不是特殊情况不用使用的功能,一般在需要破坏部位时使用,而且不是大型怪的部位的话根本不用锁定
任务完成后
出现quest clear字样并且角色说出胜利台词
结算画面初期的东西全部不要卖掉,武器的话看到红色的技能就卖了
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