《自然主义》连携回合战斗介绍
时间:2014-02-05 21:43:51 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 118 次
角川游戏官方今天公开了其预计登陆psv和ps3双平台的策略角色扮演游戏《自然主义(Natural Doctrine)》的最新战斗情报,此次官方放出了游戏的连携回合战斗系统以及任务、流程的介绍,以下是详细介绍。
角川游戏官方今天公开了其预计登陆psv和ps3双平台的策略角色扮演游戏《自然主义(Natural Doctrine)》的最新战斗情报,此次官方放出了游戏的连携回合战斗系统以及任务、流程的介绍,以下是详细介绍。
由日本角川游戏工作室(Kadokawa Games Studio)预定于2014年3月19日跨PS4/PS3/PS Vita等平台推出上市,定价PS4与PS3两个版本都是7,329日圆、PS Vita版则是6,279日圆,目前官方正在开发制作中的这款新作幻想SRPG「Natural Doctrine」(自然教义),如今官方特地公布本作游戏流程与战斗要素「连携回合」等最新情报要给玩家们知道!
本作为一款充满幻想风格的战略角色扮演游戏,同时也是角川游戏工作室(Kadokawa Games Studio)所推出的第一款作品,游戏将会由日本知名动画影像企画制作公司「ufotable」担任角色设计,并采用英国前卫摇滚乐团「King Crimson」的「The Court Of The Crimson King」(深红之王的宫殿)作为片尾主题歌,至于在本作故事背景方面,将会以一个有着「哥布林」 (Goblin/ゴブリン)、「巨魔」(Ork/オーク)、「蜥蜴人」(Lizard Man/リザードマン)等各式各样亚人种与「人族」(Human/人间)一起共存的剑与魔法幻想世界做为舞台,玩家们将化身为一名梦想成为城塞都市「费斯特」(Fest/フェスト)上级市民的护卫士「杰夫」,并与包括女剑士「法希莉」、治疗士「安嘉」在内同样身为人族,梦想前往城塞都市的坑道开拓团伙伴们一起护卫开拓团的伙伴们从亚人种的矿山坑道采取各种贵重资源来守护城塞都市,并期待这样的公鸡累积可以让自己成为都市里的上级市民…但随着命运之日的到来,一切都完全不同…面对会将全部所有一切全部卷入其中的伟大自然的「教义」(Doctrine/ドクトリン)之前,主角们该如何去阻止面对这场即将来临的浩劫灾难!?附带一提,本作不但支援跨平台之间的纪录共享,同时也将会撘载跨平台的多人模式要素,让不同平台的玩家们也可以一起在线上连线同乐!
游戏流程
在本作游戏流程方面,首先玩家们可以在世界地图上确认自己目前的所在位置与下一个目的地的位置等情报,并进行队伍的编成与角色的装备更新等等,接着再选择目的地移动来挑战任务关卡。在任务关卡的最初,会先提示该场任务的「胜利条件」,接着玩家们可以来确认该舞台地图的地形特征与敌我双方的布阵等情报,并以此为依据来决定自己的战斗方针。
另外在本作中,除了设有「敌人歼灭」、「移动到目标区域撤退」等各种不同胜利条件的「故事任务」(Story Mission/ストーリーミッション)之外,还有可以让玩家们来自由练角色或是收集道具等等的支线「自由任务」(Free Mission/フリーミッション)两种类型可以选择,由于故事任务都有一定的难度设定,因此玩家们可以先透过自由任务来好好锻练角色实力,如此一来在挑战故事任务时将能有更高的胜算顺利攻略完成关卡!不过有一点玩家们要注意的是,由于自由任务虽然可以反覆重玩,不过却有连续游玩回数的限制,因此玩家们在练功时可要特别注意自己剩余的次数唷!
战斗系统「连携回合」(连携ターン)
所谓的「连携回合」,是可以让角色们一起展开攻击的特殊系统,不过这个系统虽然可以利用伙伴的连携攻击达成单人战斗所无法造成的重大伤害,但相对地如果使用时机错误,却将有可能持续受到敌人的袭击,因此可以说是一把危险的双刃剑,玩家们在使用上必须特别注意才行!
而在实际的使用上,首先当角色们在邻接的区域靠在一起时,将有很高的机率发动连携回合,当这个系统发动时,会在操作中的角色图示下方显示可以连携的我方角色图示,这时候玩家们只要输入连携回合的指令,上面的回合图示就会跟我方伙伴的图示连结在一起,如此一来就可以顺利发动连携,并借此给予敌人重大的伤害损伤!
附带一提,在本作中,只要我方参战伙伴任一者战死倒地,战斗就算失败,游戏就会Game Over,而且在任务关卡的战斗进行途中并无法记录存档,因此玩家们必须确实把握每个角色目前的状况才行;而在游戏一开始的时候所能选择的难易度,在任务进行途中也都可以随时变更,因此如果玩家们觉得关卡难易度太难或太简单,都可以随时去调整变更难易度,让战斗变得更加刺激或是更加轻松!
游戏舞台
世界地图
自由任务
故事任务胜利条件
视点关卡确认
连携回合
Game Over
难易度设定
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