梦幻之星OL2玛古完全攻略
时间:2014-04-25 14:35:32 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 2109 次
玛古(mag)是上一代就已存在的系统,就像大多数OLG的宠物一样,协助玩家并陪伴在身旁的小东西。在PSO2中,玛古(mag)不但保留下来,而且还简化了饲养的复杂性,同时间还增加了各种功能。
玛古(mag)是上一代就已存在的系统,就像大多数OLG的宠物一样,协助玩家并陪伴在身旁的小东西。在PSO2中,玛古(mag)不但保留下来,而且还简化了饲养的复杂性,同时间还增加了各种功能。
玛古的取得:
游戏任何职业LV3后会接到管理官コフィー(中译名称未知,可菲?)通知,找她接下玛古领养的任务并完成,就会得到一隻玛古。
此为游戏角色唯一一隻的免费玛古,第二隻以后需靠商城购买入手,每个角色都可以拿一次免费的玛古,但玛古本身不能交易,所以不停开角色拿免费玛古是不可能的
玛古的基本说明:
- 玛古成长的数值会归入玩家角色的基本素质,令角色能更快有强大的基本素质使用强力装备。(PSO2的装备要求是看角色基本素质)
- 玛古可以进行简单的攻击及能力支援如回復HP、解除异状态等
- 玛古每LV30、LV100(不论素质的分配)都会进化一次,能力也会强化
- 玛古LV30后可以使用强力的特殊技---光子爆发(Photon Burst, 简称PB)
- 给玛古餵食专用的技能光碟可以令玛古的技能更多样化,如餵食生产类的光碟可以令玛古拥有定时产生回復道具的能力
玛古的升级:
玛古有着
打击伤害、射击伤害、法击伤害、
打击防御、射击防御、法击防御、
技量 共7个数值。
玛古的等级上限是LV150,而每项素质不论是哪一个上升一点,那玛古的等级就会上升一级。简而言之,就是每隻玛古均有150点可以分配到各个属性上。
到目前为止,游戏中都没有让玛古煺素质的方法(但商城有可以整隻玛古变回LV0的道具),所以餵食时请打起十二分精神,以免餵错道具提升了不必要的素质造成浪费点数。
玛古的食料
玛古的养育可以说是完全不用花钱,只要平时在地上捡起怪物掉出的武器、防具、药物及家具,就可以把小小的玛古养到长大成人(?)。
以下资料来算日版PSO2 wiki
餵食打击武器:玛古的打击伤害上升、技量少许增加、打击防御下降
餵食射击武器:玛古的射击伤害上升、技量少许增加、射击防御下降
餵食法击武器:玛古的法击伤害上升、技量少许增加、法击防御下降
餵食腿部防具:玛古的打击防御上升、技量少许增加、打击伤害下降
餵食手部防具:玛古的射击防御上升、技量少许增加、射击伤害下降
餵食背部防具:玛古的法击防御上升、技量少许增加、法击伤害下降
餵食技能光碟:玛古技量上升
药物方面则是每个效果都不同,只列一下常用的:
小回復:玛古的打击伤害及打击防御少许增加、技量下降
中回復:玛古的射击伤害及射击防御少许增加、技量下降
大回復:玛古的法击伤害及法击防御少许增加、技量下降
攻击药:玛古的法击伤害及法击防御少许增加、技量下降
防御药:玛古的法击伤害及法击防御少许增加、技量下降
家具 (感谢板友「九遥 永」、「= =」提供情报)
1星家具:玛古的打击伤害及技量下降、打击防御少量上升
2星家具:玛古的射击伤害及技量下降、射击防御少量上升
3星家具:玛古的法击伤害及技量下降、法击防御少量上升
4星家具:玛古的打击防御及技量下降、打击伤害少量上升
5星家具:玛古的射击防御及技量下降、射击伤害少量上升
6星家具:玛古的法击防御及技量下降、法击伤害少量上升
而餵食的效果会因应物品的稀有度而出现增减,所以餵食前最好看清一点餵食后的预测数值(系统提示),免得不小心餵得太过头而升了不必要的数值 (技量是最容易不小心升错的...)
玛古饲育之我见:
玛古的饲育方式虽说是因人而异,但个人眼看也是有所谓的热门/基本方式,所以就列出个人所知的参考看看。为方便起见也会混杂EP2的元素,以免日后才来后悔。另由于情报可能不足难免有错,所以有错的地方请板友们帮忙补完了,谢谢。
[暂以"勇者(BR)"来当作第七职业的称唿]
猎人(HU)、斗士(FI)、勇士(BR)、游侠(RA)、鹰眼(GU)、术师(FO)、元素使(TE)
打击特化型:
目标:打击伤害 150,其他全0 (EP2: 打击伤害 175,其他全0)
对象:HU(攻击系)、FI、BR(拔剑系)
说明:
这是HU和FI较为常见的主流之一,只是因为EP2因为多了BR所以会有另一个饲育法(后及),纯粹是以尽早拿起强力武器为目标,而且150打击的也是相当不错的攻击力。
饲养法:
不停给予打击武器餵食,当技量值太高时餵小回復药或是4星家具把技量值压回去,如此不停重复。4星家具降技量的效果比小回復还要好,只是得花更多钱去买家具店中的4星家具来用,看经济情况自行决定方法。
打击+技量混合型
目标:打击伤害100、技量50 ( 剩25级自由分配在打击及技量上,其他勿升)
对象:HU(攻击系)、FI、BR(拔剑系)
说明:
虽然攻击力比纯种打击的少了不少,但由于技量上升,所以也能用上不少装备要求为技量的武器及防具。由于EP2的拔剑不少都需求技量作装备要求,所以或多或少分配等级去提升技量,让BR职可以尽早拿起更强的拔剑,由于EP1仍未有BR,所以这个类型是EP2后才比较常见。另技量也有稳定伤害的作用.
饲养法:
不停给予打击武器餵食,待技量到达LV50后(中间也可以餵食光碟增加技量的成长)就要控制技量不让它上升,餵打击武器 > 用小回復/4星家具压技量,如此往復。
打击防御型
目标:打击防御150 ,其他全0或是按需要分割部份等级予打击伤害 (EP2: 从缺)
对象:HU(防御系)
说明:
这是在EP1时有玩家提出来的玩法,透过玛古增加打防并配合最高级的防具,用上全面的HU防御系技能,让角色成为强力的铜墙铁壁,如果副职为法职系的话,还可以配合暗系的吸血法术确保续战能力(某板友的名言:死人是没输出的)。缺点是攻击力大幅低下,攻击力不足也令清理怪物的效率下降。然后,某一个时期SEGA把大部份的防具装备要求下降,令玛古提升打防的需求直线下降,所以EP2后不少玛古不再点打防。而且主流多是以攻击为主,故走防御路线已经相当冷门。
饲养法:
餵食脚部防具来增加玛古的打击防御,然后同样使用小回復来压掉技量 (也可以考虑使用2星+5星家具来互销射击及射防,达到只扣技量的效果)
技量型
目标:技量175 ,其他全0
对象:BR(拔剑系)、BR(战弓系)
说明:这个可以说是专给BR用的类型,由于BR的职业技中有着把玛古的技量转化为XX%(依技能等级改变数值,最高50%)的打击及射击力,因为才会有这种类型。点出BR的玛古转化技前没有任何伤害增加,唯一的好处只有更快的使用高级的BR武器.....十分不推荐初期就饲养!! (个人建议也不要养这一种)
饲养法:不停餵光碟即可~
射击特化型
目标:射击伤害 150,其他全0 (EP2: 射击伤害 175,其他全0)
对象:RA、 GU、BR(战弓系)
说明:
这是射击职的主流玛古(没有"之一"),理由和打击特化一样是尽早拿起强力武器为目标。由于BR的战弓主要是以技量作为装备要求,所以BR用射击特化玛古的情况会较少,只是为满足个别以射击为条件的战弓而已。
饲养法:
不停给予射击武器餵食,当技量值太高时餵中回復药或是5星家具把技量值压回去,如此不停重复。同样地5星家具的压技量效果较中回復好,也比较花钱。
射击+技量混合型
目标:射击伤害125、技量50 (可以按需要把部份射击伤害分割到技量,但不要太多)
对象:BR(战弓系)
说明:
基本上是给用弓BR的专用玛古,RA和GU本身有不错的技量值,甚至本身没甚么武器需求技量,所以RA和GU多数用不到这型的玛古。但是不能否认弓BR较为需要技量值来早日装备更强的弓,所以这型仍是不能缺少。但因为台版一开始没有BR,所以目前不要养这型比较好
饲养法:
不停给予射击武器餵食,待技量到达LV50后(中间也可以餵食光碟增加技量的成长)就要控制技量不让它上升,餵射击武器 > 用中回復/5星家具压技量,基本流程同打击技量型。
法击特化型
目标:法击伤害 150,其他全0 (EP2: 法击伤害 175,其他全0)
对象:FO、TE
说明:
同样地这是法职系近乎唯一的玛古类型,虽然法职也有部份武器以技量、防御为装备需求的武器,但玛古方面仍然是集中法击成长较好,泛用性比较广。
饲养法:
不停给予法击武器餵食,当技量值太高时餵攻击、防御药把技量值压回去。攻击、防御药比大回復及是6星家具便宜得多,效果也相差不远,所以不要傻傻的给大回復了哦。(不要以为我只会复製前文贴上哦![被打])
备註:
千万不要养平均型的玛古,如果素质太过分散的话那会造成玛古能力过低。不足以提供足够能力给角色来使用强力装备的话,那该隻玛古就作废了
日版玩家不少第一隻玛古多数是悲剧收场(包括我),个人不想再看同样的悲剧了,请好好爱护自己的玛古!!
虽然PSO2中不缺枪林弹雨的BOSS战,但射击防御和法击防御仍然不是太大作为,所以基本上没必要养这两类型的特化玛古
玛古的进化
说明前请配合日版WIKI食用
不会日文的不要紧,只看玛古「备考」一栏中的进化条件就好
如:
ライラ(打撃系) 的备着写着「(打撃系>技量or射撃系or法撃系)」
就是指ライラ的进化条件是LV30时,打击系(打击/打防总和)的数值 要比 技量值+射撃系(射击/射防总和)值 +法撃系(法击/法防总和)值都要高
重点
玛古到LV30时会第一次进化,而LV100时会作第二次进化
第一次进化时,会依素质的等级分配而进行相应的变化,所以如(例)打搫特化和射击特化型的样子在第一次进化后就已经不同了
玛古进化后会得到新的技能以及光子爆发(PB),攻击方式亦可能会改变
第一次进化后,每5级会按素质分配而自动调整一次玛古型态,攻击方式再次依型态再次变更,但已经学会的技能则不会改变,这个性质直到玛古满级也仍然存在。
玛古LV95时会决定LV100时进化种类的方向:
例:LV94玛古(素质分配:打击47, 技量47)
如果此时打击升一级,玛古LV95会变成ライラ,LV100后只能变成ドルフィヌス,但若LV94时是升技量一级的话,玛古LV95会变成アントリア,LV100会变成レオ,即使96~99期间两个数值的高低互换,也改变不了LV95时的结果
如要使用玛古外观的变化道具,请在LV100后才使用,免得玛古因为进化而盖掉变更道具的效果
玛古的攻击方式可以在游戏中以特别物品的方式变更 (非商城项目),所以玛古的攻击方式绝非玛古进化考量的必要元素
玛古的技能:
- 玛古在每次进化时都会学会一个技能,加上本身拥有的HP回復,玛古自行学会的技能合共叁个,而学会技能则是看玛古的进化类型而定。
- 玛古每次进化都会增加一格空的技能栏位,玩家可以给玛古专用的技能光碟让玛古学会新的技能。
- 玛古所有技能都可以用新的技能光碟覆盖,进化时自动学会的也能盖
- 玛古的技能会按情况自动使用,无法手动操作
- 玛古每次使用技能时也会扣掉饱食度,饱食度为「0」时玛古不能使用技能,也不能攻击
- 玛古的技能有冷却时间,无法也不会连续使用
光子爆发(PB)
LV30后玛古的特殊行动,只要玛古从战斗中集得足够的能量(玩家的攻击),就可以召唤(还是变化?)"幻兽"进行攻击。由于玛古不会自行使用,因此玩家需得PB设定在快键上才行。
幻兽的类型与攻击方式会受玛古进化的影响而有所不同,但主要仍是攻击为主(只有法击特化型玛古的幻兽其中一项是PP高速回復)
玛古可以用游戏中的特殊物品(非商城)来变换召唤出来的幻兽
幻兽的攻击力与玩家素质有关,如打击型玛古的幻兽(独角兽)就是看玩家的打击伤害
召唤幻兽时可以按紧快键不放(此时为无敌状态,不会受到怪物的攻击),此时其他玩家在附近的话,可以一同使用PB进行连锁(最多四人连锁)。经过连锁所召唤出来的幻兽,攻击次数上升,维持时间更长
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>