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刀剑神域虚空碎片OSS保存、联机及游戏心得

时间:2014-05-01 11:07:55 来源:吧哈 作者:ETON 热度: 4605

把OSS主要相关任务用エグザクトオンスロート加上盾牌和适当的空虚任务中的蜜蜂数隻解完后,终于可以用OSS系统进行塬创剑技的测试和保存。

把OSS主要相关任务用エグザクトオンスロート加上盾牌和适当的空虚任务中的蜜蜂数隻解完后,终于可以用OSS系统进行塬创剑技的测试和保存。

刀剑神域虚空碎片OSS保存、联机及游戏心得

在OSS记录中每种武器的OSS可以各保存一组记录,只要在OSS测试场中成功连击,连击的剑技组合会显示在画面上方,之后就可去主空台将其「保存」。同一种武器的新OSS记录会将已保存的直接覆盖。想看目前的OSS记录可用快速选单的OSS选项来查看。

到底OSS记录保存有何作用?经我测试发现它可使特定OSS(也就是OSS记录中的那一组)的剑技连接时机点变得「比较宽鬆」。

塬本在OSS测试场中个人连接成功率只有约50%的OSS,在保存记录后实际上战场使用时的成功率有过90%…但没记在OSS记录中的OSS的连接时机点依然不好抓。也就是OSS记录系统的用意是让玩家把最常用(或最不想失败的高段OSS)在OSS测试场中至少成功一次然后记录,接着就能在实际战斗中顺畅使用。每种武器都能存一组OSS已算是很不错了,同种武器的其他OSS就只能靠自已手感和反应。不过因为真正会放在快速技能键中的剑技通常至多5个,故OSS记录虽只有一组但也算够用。

OSS小知识:

除了奥义技外,某些剑技(高威力不带Super Armor)其后也不能连其他剑技只能做为终止技。

部分剑技的连接时机有两个,通常出现在最后一击前会停一拍的剑技,让玩家可不停那一拍(放弃一击)直连下一剑技。也有出现在第一、二击的。

高段OSS的实用化除练满SP轻减外,就得靠SP吸收(空虚),或是直上SP MAX+150(一般)/300(空虚)。SP的持续回復通常来不及。同一剑技「应该」不能自己连自己,一组OSS中剑技「好像」不能重覆。(因为我没能成功不代表一定不行,可能只是时机判定更严格使得手残的我连败…)

[修正](感谢 雪刀 的回应指教)一组OSS中同一剑技可以重覆,但自连应不行。

其他心得:

从PSP前代记录继承时可继承主角身上的装备,可惜的是有些武器上的特有能力无法继承。像是练级好帮手的EXP+能力,有其在身的武器就算继承到新作中,该能力也会被删除…大概是新作中把此一武器能力给删了吧(因为太BUG?)。

另外两个前代很好用的非战斗技能也好像被删了,即潜行及衝地图好帮手的インビジブル和スニーキング(隐形和静音)。这大概是为了因应空虚地区的可再生宝箱。这两个技能其实不会对游戏平衡造成大影响,因为重要宝箱通常都得把看守怪打倒才能拿取(除了某些潜行类的空虚任务会变成送分关外),希望之后的更新能补回此2技能。至于EXP+…大概是无望了。

物品的买卖介面一览上依然不会显示目前持有个数!(必须点进各别物品买卖选单才会显示该物品持有个数)这个从前代就被批评的问题点在新代依然没改进。明明在仓储介面一览上就能做到,在买卖介面一览上显示个数有那么难吗?一般物品的持有上限增加很不错,但应急药品及能力增加药水等持有个数反而下降了!还好转移结晶不在此限,其他可靠一般技能来应付。既然有了仓储系统,若在物品买卖时能直接从个人仓库中卖出不是很方便吗?结果也没实作出来…新作的测试玩家真是…同样希望之后的更新能改进这些问题。

最后有关对女角的战斗方式建议的选择倒底会对应至何种倾向(不只是单纯的叁分类,而是其下的共12倾向),若有人知其详细对应表则请告知,不胜感谢。(部分战斗建议的内容很明确,但有些很模煳。比如让女角专任支援,但不只妨害有支援,防御和战斗也有支援,以及妨害剑技及弱体剑技的区分等。)

刀剑神域虚空碎片

刀剑神域虚空碎片

游戏平台:PSV

游戏类型:动作

发售日期:2014-5-29 全部版本发售日
PSV中文版:2014-5-29

游戏版本:日版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏好玩的游戏联机游戏

92

总分 玩家评分:45 k73评分:47
画面:9
剧情:9
系统:9
音乐:9
耐玩:9

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