自由战争武器升级数值和技能影响
时间:2014-07-02 14:27:18 来源:巴友 作者:Masadoku 热度: 118 次
大家好,再这边想发分享一下小小实验的结果,实验项目是バーバラ・イージーギア,也就是所谓的钉枪,这把武器的伤害值为308~407,这表示工厂做出来的成品的伤害值不含任何计能时伤害值会在这个数字之内.
大家好,再这边想发分享一下小小实验的结果,实验项目是バーバラ・イージーギア,也就是所谓的钉枪,这把武器的伤害值为308~407,这表示工厂做出来的成品的伤害值不含任何计能时伤害值会在这个数字之内.
钉枪A DMG 351
接下来是对照组
钉枪B DMG 404
然后我们来看看这2把武器升级至等级2时的差异
钉枪DMG 351 L1 > 2
钉枪DMG 404 L1 > 2
在这边我们可以发现相同稀有度的武器再做强化时基本伤害值影响升级时的伤害加给,那现在
我们把DMG404的武器加上技能伤害上升(特大)
伤害值加到529啦! 哈哈哈!!! 接下来看看这把武器从L1 > 2伤害值加成有没有差异
......昇1级伤害增加205(汗),那我们来看看L5的数据
我们可以看到从Lv5 > 6的伤害增加减少了(虽然伤害值还是很惊人),武器升级至等级5以后,再继续强化时系统会问你要不要做属性强化,如果不愿意就会把武器从等级5升级至6,接下来另一组测试为DMG 404不加技能升级至等级5时的伤害,首先是等级5的数值
DMG为867,接下来是从等级5>6和做属性强化时的差异
看来做属性强化时伤害值似乎会做若干修正的样子,那接下来最重要的是,如果我们把这把武器加上技能伤害上升(特大)的话呢?
和先前加上技能后升级时的数值完全相同!
下面是升级至等级6以及做属性强化时的数值
从以上的实验我们可以发现武器升级增加的数值是相同的,技能虽然会影响最终数值,但是不会因为技能的有无而影响昇及时伤害值的增减,请大家放心的强化手上的武器吧!
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