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讨鬼传极火枪开荒心得

时间:2014-08-21 09:41:50 来源:巴友 作者:LittleArchscar 热度: 1219

《讨鬼传极》新的体验版在19日更新之后玩家们也都相继入坑了,毕竟此体验版是可以用来继承正式版的,因为个人比较喜欢使用火枪,所以果断选择了火枪开荒,不过似乎和我想象中的区别有一些出入,所以就目前个人玩的情况和大家分享一下!

《讨鬼传极》新的体验版在19日更新之后玩家们也都相继入坑了,毕竟此体验版是可以用来继承正式版的,因为个人比较喜欢使用火枪,所以果断选择了火枪开荒,不过似乎和我想象中的区别有一些出入,所以就目前个人玩的情况和大家分享一下!

讨鬼传极火枪开荒心得

首先火枪是一把重武器,其攻击力仅次于金碎棒和手甲,略高于长枪。刚开始玩第一感觉就是操作很复杂,原因就是火枪其实数数有5种不同的行动模式和一个很难操作的特殊动作,分别是收武器状态,拔武器状态,站立瞄准状态,蹲射状态,上弹状态和一个抛弹射击(←抛弹射击简直就是手残杀手)。每种状态的速度感和操作都有所不同,比如瞄准状态和蹲射状态R键变成了射击,于是乎一开始经常按错。。。。。

火枪需要在不同状态之间频繁装换,更进一步的话还需要融入抛弹射击,所以操作其实异常繁琐。收武器状态和拔武器状态各种武器都差不多这里就不说了。按□进入站立瞄准状态,这是火枪的普通攻击状态,想要攻击必须进入瞄准状态。瞄准状态下移动速度大大下降,打完一发子弹后会有一个上膛的小硬直,不过可以X键翻滚来减小硬直;R键变成了射击,按一下X键是退出瞄准状态。蹲射状态是按O,进入蹲射状态后无法移动;对于最常见的狙击弹来说蹲射后按O键进行射击,每射一发会上一次膛,但是连射速度跟站立状态并不差多少;不过最大的区别是上弹动作无法取消,必须等到上弹结束才能按X站起来,然后才能翻滚。并且每射一发子弹会大量消耗体力。所以乱用蹲射状态作死就很容易死。上弹状态也没什么特殊的,不过算是一个大硬直。跟蹲射一样需要按X键站起来才能翻滚,但是硬直比蹲射的小很多,但是作死一样会死。

另外可以按R把第二发子弹换到第一法来,第一发子弹则换到最后。最后丧心病狂的抛弹射击,这玩意是需要你吧一个炸弹抛到空中然后在空中引爆。在没有怪物的情况下其实很简单,扔完之后等着它落下来然后提前射击就好了。但是难点在于需要你判断距离,抛得离怪远了打不中,抛得离怪太近炸弹会落到怪身上改变路径然后就打不到了。具体的大家去试试就知道了,简直丧病。。。。。

接下来简单说说子弹。子弹最新手向最简单的应该算是狙击弹和贯通弹了。打小怪用狙击蹲射是最快的,散弹什么的简直坑爹。狙击弹主要就是打灵脉,蹲射时攻击起码提高2倍以上(打小怪平射3发,蹲射一发)。贯通弹就是打一些灵脉难以瞄准或者多动症的怪,比如说炎魔和炎魔还有炎魔。贯通弹要在祸灵状态才能发挥最大伤害。蹲射时如果按一下O会蹲下射击一发然后站起来,长安O会蓄力最多3段,发射之后也会站起来(散弹也差不多)。所以相比起狙击弹来说连发性能较差但是收招较快。其他子弹貌似主要是辅助的样子我也没仔细研究了。关于抛出的炸弹的话用不同的子弹引爆会有不同的效果,貌似都很给力,但前提是你要能抛得准而且怪物没有乱动(不过打蜘蛛还是比较容易命中自己想要的位置的)。

最后说下锁定问题。我试过锁定和不锁定2种方法。锁定的话就是锁定一个有灵脉的部位,然后走位到适合的位置直接攻击就能打到灵脉。优点是简单易操作,全程自动锁定。缺点是不在合适的位置攻击就打不到灵脉。另外你可以全程不锁定的手瞄,但这个要求的瞄准操作又是一个触手级的难度,后面那些怪动的那么快,手瞄经常来不及,反正我自己玩空枪率起码40%以上。但理论上不用走到固定位置,而且更容易配合抛弹射击,总之就看以后能不能有巨巨能做到了。
大致的体验就是这样,当然很浅显,还望各位巨巨补充。

P.S. 贯通弹的声音简直愉♂悦♂,有人有同感么

k73更懂你:讨鬼传极

讨鬼传极

讨鬼传极

游戏平台:PSPPSVPS4PC

游戏类型:动作

发售日期:2014-8-28 全部版本发售日
PSV日版:2014-8-28
PSP日版:2014-8-28
PS4欧版:2015-5-27

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏联机游戏系列游戏

85

总分 玩家评分:40 k73评分:45
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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