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讨鬼传极攻太刀玩法

时间:2014-08-31 20:51:00 来源:巴友 作者:厚黑的太师爷 热度: 221

算算自己对前作游戏也玩了挺长一段时间了,再加上个人在现实中对于剑道有一点研究,所以对于这款游戏中的太刀比较喜欢。说到太刀的玩法有很多种,而隐太与空太是主流的玩法,隐太用来对付单个BOSS着实给力,不过面对多BOSS就虚了,而空太输出又不是特别理想。

算算自己对前作游戏也玩了挺长一段时间了,再加上个人在现实中对于剑道有一点研究,所以对于这款游戏中的太刀比较喜欢。说到太刀的玩法有很多种,而隐太与空太是主流的玩法,隐太用来对付单个BOSS着实给力,不过面对多BOSS就虚了,而空太输出又不是特别理想。

个人不是太喜欢空太,讨鬼传难度没有像mh那么难,有个人意识和操作完全可以不需要缩地这个技能。攻太很是冷门的,我在这里给它鸣不平,其实攻太才是最高手向!有人说攻太都是撑面板数据,好看不好用,我只能说这只是你魂配问题。好的攻太打火凶鸟,大魔缘之类倒地时间长的boss,完全可以打得boss站都站不起来。

以下的文章只是给大家参考,还有许多不对的地方也请指正,高三学生党研究时间很有限。

讨鬼传极攻太刀玩法

讨鬼传极攻太刀玩法

前期的攻太我还是推荐早手流给大家,就因为早手流所需要的御魂出得比较早。以下是魂配

早手流:

德川吉宗:浑身早手,吸生加速,攻击力特

真田幸村:浑身早手,浑身+10,斗志

源赖光:浑身猛攻,浑身+10,心技体大

攻魂的一大核心,我认为是如何尽量保持全程浑身,以前老是想多加浑身猛攻,但其实无论你输出再高,半分钟浑身一分钟冷却都是伤不起的,要是那半分钟没法输出就更加悲剧。所以核心技能“吸生加速”,在浑身结束后(或者快结束时先开),使用吸生,十几秒的时间浑身就又好了,而早手带来的攻速的提升,使得攻魂的灵活度大大提高,合理的连招,合理的用气,以及用R来回气,一套中至多用一次翻身斩,主连招我推荐用□□△□□△。这样的配置在操作合理的前提下,输出不会比其他主流的弱(以上描述我借鉴了黑巴士里的一帖)

关于和黑巴士的那个贴,我想了想还是单独开一层说明一下的好。这东西不好追究谁先开创的魂配数据用的谁的而且也不值得,写这贴之前我也看过那个,感觉好的地方我也借鉴了,也打了括号说明,攻略帖嘛取百家之长我认为是必要的。不过感觉还是有点窝火,好歹你用我写的段子打个括号不行么?不说这些,本人吧也好久没有写攻略了,上次写的还是十多万字的dota攻略,那东西十分花时间,最近还被一堆人挖坟了(大概两年的东西)没看到封条的一群孩子

k73更懂你:讨鬼传极
讨鬼传极

讨鬼传极

游戏平台:PSPPSVPS4PC

游戏类型:动作

发售日期:2014-8-28 全部版本发售日
PSV日版:2014-8-28
PSP日版:2014-8-28
PS4欧版:2015-5-27

游戏版本:日版美版欧版中文版

游戏标签:游戏推荐经典游戏联机游戏系列游戏

85

总分 玩家评分:40 k73评分:45
画面:8
剧情:8
系统:8
音乐:8
耐玩:8

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