游戏图像简史-从像素点到3D渲染
时间:2015-01-05 08:54:29 来源:ACG字幕组 作者:小四 热度: 588 次
电玩游戏从诞生至今相信已经比许多游戏玩家的年龄都要大了,作为游戏的重要组成部分,游戏画面也是考验一款游戏背后制作组技术的指标之一。经历几十年的发展,电视游戏从最初的像素点发展到如今的3d渲染,走的路是漫长而曲折的,以下就给大家带来这期电玩游戏画面发展史的视频回顾。
电玩游戏从诞生至今相信已经比许多游戏玩家的年龄都要大了,作为游戏的重要组成部分,游戏画面也是考验一款游戏背后制作组技术的指标之一。经历几十年的发展,电视游戏从最初的像素点发展到如今的3d渲染,走的路是漫长而曲折的,以下就给大家带来这期电玩游戏画面发展史的视频回顾。
《游戏图像简史》纪录片 从像素点到3D渲染 第一集:像素先驱者
《游戏图像简史》纪录片 从像素点到3D渲染 第二集:游戏角色的进化
《游戏图像简史》纪录片 从像素点到3D渲染 第三集:多边形王国
《游戏图像简史》纪录片 从像素点到3D渲染 第四集:3D芯片繁盛期
《游戏图像简史》纪录片 从像素点到3D渲染 第五集:未来的危机
几十年来,游戏画面发生了翻天覆地的变化,游戏画面也可以说实现了华丽的蜕变,在不久的将来,游戏开发商绝对可以制作出肉眼都难以分辨的真实画面效果,让我们拭目以待。
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