第二次超级机器人大战Z存档修改器汉化V1.41版附机体追加删除方法
时间:2012-07-30 17:47:45 来源:未知 作者:小四 热度: 2255 次
相信很多玩家对于《第二次超级机器人大战Z》系列的各种游戏设定非常的反感吧!为什么游戏机体改造会有限制?使用机体会有限制?这些都限制了游戏的更加深入的研究,下面就给大家带来本作存档修改器的汉化V1.41版,另外还附有可变性机体添加方法及敌方机体-机
第二次超级机器人大战Z存档修改器汉化V1.41版本更新说明:
20110523更新1.41版本
存在:亲机指定BUG修正
20110520修正1.40版本
修正汉化错误导致生成代码出现问号
20110512更新1.40版本
添加修改通关次数功能
添加可进行15段改造功能
机师自动修改BUG修正
若无重大BUG 这将是最终版存档修改器
20110510更新1.30版本
机体BGM和部队BGM变更功能 系统存档修改 精神指令初始化即恢复为原始的精神指令 金手指代码生成功能修正
20110507更新1.22版本
修复金手指生成、存档调整的BUG
20110507更新1.20版本
可添加敌方 需要跟金手指配合使用
添加搜索功能
附可变性机体添加方法 VF27:
到“存在”。。。。。“亲机”,,,里面添加如图亲机
然后再到存在里面添加相应的2台机体,如下图:
修改完机体后。。。驾驶员是没有精神跟技能的。。。。自己看情况修改吧!
另外“2回行动”这个技能貌似只有破界王本人能使用。。。其他人改了也不能发动。。。。难道发动条件不同????
还有一些任务的精神跟技能也是可以修改哦。。。。。
例如超时空要塞的战舰。。。为什么选战舰呢?因为每场必出,而且人物是不会更换的 如下图:
这3个就是Macross QUTA的驾驶员了。。。精神全调成期待再动神马的吧!
副驾驶员技能如SP回复、SP+等都是有效果的
只要驾驶员后面没有[1]或者[2]之类的数字,精神修改后是不会改变的,但如果像早乙女 阿尔特 下图:
修改后会有可能因为剧情需要更换驾驶员而使得精神重置,所以如果要修改就要等到驾驶员使用最后一个如下图的西蒙,那时再修改吧
敌方机体-机师删除/追加方法:点击进入
srwz2h_tool141.zip |
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