sd高达g世纪 超越世界机体属性技能(主要机体)
时间:2012-09-26 17:29:11 来源:未知 作者:小白 热度: 1741 次
《sd高达g世纪 超越世界》收录了历代中所有的主要机体,可以说是机体数量最多的一款高达游戏,其中大多玩家熟悉的机体在本作的技能属性方面也有些改变,下面将本人收集到的部份机体属性技能数据分享给大家,助大家熟悉自己机体属性,发挥它最大的威力,祝每一
《sd高达g世纪 超越世界》收录了历代中所有的主要机体,可以说是机体数量最多的一款高达游戏,其中大多玩家熟悉的机体在本作的技能属性方面也有些改变,下面将本人收集到的部份机体属性技能数据分享给大家,助大家熟悉自己机体属性,发挥它最大的威力,祝每一位玩家都能拿到最强的机体。
机动战士高达
アムロ阿姆罗
1、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)
2、レッドバスター 红色克星 指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害( 一回合有效 )
3、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效 ) 注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数
4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态
シャア 夏亚
1、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)
2、回避100% 回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100%(一回合有效)
3、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)
4、ガンダムキラー 高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害( 一回合有效 )
机动戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
机动战士高达0083 星屑回忆录
コウ浦木宏
1、被弾时経験値UP中弹时经验值UP 指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值( 一回合有效 )
2、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)
3、ビーム軽减 光束减轻 给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)
4、テンションUP情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
カドー卡多
1、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)
2、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)
3、攻撃UP 攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
机动戦士Zガンダム
机动战士Z高达
カミーユ卡缪
1、攻撃UP 攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
2、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
3、EN吸収 EN吸收 夺取指定单位的EN50,为使用单位回复
4、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)
クワトロ古华多罗
1、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)
2、强制帰舰 强制归舰 指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)
3、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的 chance step 次数变为无限( 一回合有效 ) 注: chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数
4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态
ジェリト杰利特
1、被弾时経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值 ( 一回合有效 )
2、指定ダメージ 指定伤害 给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)
3、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)
4、テンションUP情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
机动戦士ガンダムZZ
机动战士高达ZZ
ジュドー捷度
1、范囲EN回复范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复40
2、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)
3、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
4、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)
ハマーン哈曼
1、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)
2、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
3、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)
4、ビーム軽减光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果 (一回合有效)
机动戦士ガンダム 逆袭のシャア
机动战士高达逆袭的夏亚
アムロ阿姆罗
1、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)
2、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)
3、HP50%回复 HP50%回复 指定单位的HP回复50%
4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态
シャア夏亚
1、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
2、强制帰舰 强制归舰 指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)
3、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)
4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态
机动戦士ガンダムUC
机动战士高达UC
バナージ巴纳吉
1、HP、EN20%回复 HP、EN20% 回复 回复20%指定单位的HP、EN
2、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
3、レッドバスター 红色克星 指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )
4、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)
フルフロンタル弗尔弗朗托
1、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)
2、攻撃UP 攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
3、回避100% 回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100% (一回合有效)
4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态
机动戦士ガンダムF91
机动战士高达F91
シーブック西布克
1、隣接HP回复邻接HP回复回复与使用单位邻接的友方单位HP10000
2、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)
3、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的 chance step 次数变为无限( 一回合有效 ) 注: chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数
4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
机动戦士クロスボーン?ガンダム
机动战士十字先锋高达
トビア托比亚
1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
2、被弾时経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值 ( 一回合有效 )
3、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)
4、ビーム軽减 光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果 (一回合有效)
机动戦士Vガンダム
机动战士V高达
ウッソ胡索
1、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)
2、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
3、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)
4、レッドバスター 红色克星 指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )
机动武闘伝Gガンダム
机动武斗传G高达
ドモン多蒙
1、攻撃UP 攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
2、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
3、ガンダムキラー 高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )
4、HP、EN20%回复 HP、EN20% 回复 回复20%指定单位的HP、EN
新机动戦记ガンダムW
新机动战记高达W
ヒイロ希罗
1、HP50%回复 HP50%回复 指定单位的HP回复50%
2、物理軽减 物理减轻给予指定单位与乔巴姆装甲相同的效果 (一回合有效)
3、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态
ゼクス杰克斯
1、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)
2、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)
3、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
机动新世纪ガンダムX
机动新世纪高达X
ガロード卡洛德
1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
2、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)
3、移动後攻撃 移动后攻击 指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)
4、EN50%回复EN50%回复 指定单位的EN回复50%
ガンダム 高达
ロラン罗兰
1、范囲HP回复范围HP回复使用单位周围4格内的友方单位HP回复40
2、范囲EN回复范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复40
3、移动後攻撃 移动后攻击 指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)
4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
ハリー哈利
1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
2、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)
3、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
4、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的 chance step 次数变为无限( 一回合有效 ) 注: chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数
机动戦士ガンダムSEED
机动战士高达SEED
キラ基拉
1、移动後攻撃 移动后攻击 指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)
2、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
3、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)
4、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的 chance step 次数变为无限( 一回合有效 ) 注: chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数
アスラン阿斯兰
1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
2、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)
3、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)
4、ガンダムキラー高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )
机动戦士ガンダムSEED DESTINY
机动战士高达SEED DESTINY
シン真飞鸟
1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
2、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
3、ガンダムキラー高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )
4、被弾时経験値UP 中弹时经验值UP 指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值 ( 一回合有效 )
机动戦士ガンダム00
机动战士高达00
刹那刹那
1、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
2、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)
3、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
4、レッドバスター 红色克星 指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )
グラハム格拉汉姆
1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
2、被弾时経験値UP 中弹时经验值UP 指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值 ( 一回合有效 )
3、HP50%回复 HP50%回复 指定单位的HP回复50%
4、ガンダムキラー 高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )
リボンズ利冯兹
1、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)
2、HP50%回复 HP50%回复 指定单位的HP回复50%
3、EN50%回复 EN50%回复 指定单位的EN回复50%
4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
机动戦士ガンダムAGE
机动战士高达AGE
フリット弗利特
1、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)
2、EN50%回复 EN50%回复 指定单位的EN回复50%
3、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气
4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态
デシル德希尔
1、ガンダムキラー 高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )
2、指定ダメージ 指定伤害 给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)
3、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)
4、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)
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