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sd高达g世纪 超越世界机体属性技能(主要机体)

时间:2012-09-26 17:29:11 来源:未知 作者:小白 热度: 1741

《sd高达g世纪 超越世界》收录了历代中所有的主要机体,可以说是机体数量最多的一款高达游戏,其中大多玩家熟悉的机体在本作的技能属性方面也有些改变,下面将本人收集到的部份机体属性技能数据分享给大家,助大家熟悉自己机体属性,发挥它最大的威力,祝每一

  《sd高达g世纪 超越世界》收录了历代中所有的主要机体,可以说是机体数量最多的一款高达游戏,其中大多玩家熟悉的机体在本作的技能属性方面也有些改变,下面将本人收集到的部份机体属性技能数据分享给大家,助大家熟悉自己机体属性,发挥它最大的威力,祝每一位玩家都能拿到最强的机体。

  机动战士高达

  アムロ阿姆罗

  1、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)

  2、レッドバスター 红色克星 指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害( 一回合有效 )

  3、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的chance step 次数变为无限(一回合有效 ) 注:chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数

  4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态

  シャア 夏亚

   1、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)

  2、回避100% 回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100%(一回合有效)

  3、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)

  4、ガンダムキラー 高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害( 一回合有效 )

  机动戦士ガンダム0083 スターダストメモリー

  机动战士高达0083 星屑回忆录

  コウ浦木宏

  1、被弾时経験値UP中弹时经验值UP 指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值( 一回合有效 )

  2、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)

  3、ビーム軽减 光束减轻 给予指定单位与I立场相同的效果(一回合有效)

  4、テンションUP情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  カドー卡多

  1、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)

  2、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)

  3、攻撃UP 攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  机动戦士Zガンダム

  机动战士Z高达

  カミーユ卡缪

  1、攻撃UP 攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  2、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  3、EN吸収 EN吸收 夺取指定单位的EN50,为使用单位回复

  4、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)

  クワトロ古华多罗

  1、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)

  2、强制帰舰 强制归舰 指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)

  3、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的 chance step 次数变为无限( 一回合有效 ) 注: chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数

  4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态

  ジェリト杰利特

  1、被弾时経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值 ( 一回合有效 )

  2、指定ダメージ 指定伤害 给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)

  3、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)

  4、テンションUP情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  机动戦士ガンダムZZ

  机动战士高达ZZ

  ジュドー捷度

  1、范囲EN回复范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复40

  2、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)

  3、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  4、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)

  ハマーン哈曼

  1、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)

  2、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  3、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)

  4、ビーム軽减光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果 (一回合有效)

  机动戦士ガンダム 逆袭のシャア

  机动战士高达逆袭的夏亚

  アムロ阿姆罗

  1、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)

  2、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)

  3、HP50%回复 HP50%回复 指定单位的HP回复50%

  4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态

  シャア夏亚

  1、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  2、强制帰舰 强制归舰 指定的单位可无视距离使其归舰(只能选择战舰所属的单位)

  3、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)

  4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态

  机动戦士ガンダムUC

  机动战士高达UC

  バナージ巴纳吉

  1、HP、EN20%回复 HP、EN20% 回复 回复20%指定单位的HP、EN

  2、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  3、レッドバスター 红色克星 指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )

  4、MP无限 MP无限 指定单位的需要使用MP的武装不消费MP(一回合有效)

  フルフロンタル弗尔弗朗托

  1、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)

  2、攻撃UP 攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  3、回避100% 回避100% 指定单位选择回避时,回避率变为100% (一回合有效)

  4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态

  机动戦士ガンダムF91

  机动战士高达F91

  シーブック西布克

  1、隣接HP回复邻接HP回复回复与使用单位邻接的友方单位HP10000

  2、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)

  3、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的 chance step 次数变为无限( 一回合有效 ) 注: chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数

  4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  机动戦士クロスボーン?ガンダム

  机动战士十字先锋高达

  トビア托比亚

  1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  2、被弾时経験値UP中弹时经验值UP指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值 ( 一回合有效 )

  3、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)

  4、ビーム軽减 光束减轻给予指定单位与I立场相同的效果 (一回合有效)

  机动戦士Vガンダム

  机动战士V高达

  ウッソ胡索

  1、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)

  2、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  3、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)

  4、レッドバスター 红色克星 指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )

  机动武闘伝Gガンダム

  机动武斗传G高达

  ドモン多蒙

  1、攻撃UP 攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  2、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  3、ガンダムキラー 高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )

  4、HP、EN20%回复 HP、EN20% 回复 回复20%指定单位的HP、EN

  新机动戦记ガンダムW

  新机动战记高达W

  ヒイロ希罗

  1、HP50%回复 HP50%回复 指定单位的HP回复50%

  2、物理軽减 物理减轻给予指定单位与乔巴姆装甲相同的效果 (一回合有效)

  3、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态

  ゼクス杰克斯

  1、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)

  2、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)

  3、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  机动新世纪ガンダムX

  机动新世纪高达X

  ガロード卡洛德

  1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  2、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)

  3、移动後攻撃 移动后攻击 指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)

  4、EN50%回复EN50%回复 指定单位的EN回复50%

  ガンダム 高达

  ロラン罗兰

  1、范囲HP回复范围HP回复使用单位周围4格内的友方单位HP回复40

  2、范囲EN回复范围EN回复使用单位周围4格内的友方单位EN回复40

  3、移动後攻撃 移动后攻击 指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)

  4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  ハリー哈利

  1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  2、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)

  3、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  4、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的 chance step 次数变为无限( 一回合有效 ) 注: chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数

  机动戦士ガンダムSEED

  机动战士高达SEED

  キラ基拉

  1、移动後攻撃 移动后攻击 指定单位在使用MAP兵器或战舰攻击等时,可以在移动后攻击(一回合有效、对特殊移动单位无效)

  2、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  3、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)

  4、チャンスステップ无限 chance step无限 指定单位的 chance step 次数变为无限( 一回合有效 ) 注: chance step指的是击坠敌方机体后的奖励行动次数

  アスラン阿斯兰

  1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  2、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)

  3、命中100% 命中100% 指定单位的命中率变为100%(一回合有效)

  4、ガンダムキラー高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )

  机动戦士ガンダムSEED DESTINY

  机动战士高达SEED DESTINY

  シン真飞鸟

  1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  2、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  3、ガンダムキラー高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )

  4、被弾时経験値UP 中弹时经验值UP 指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值 ( 一回合有效 )

  机动戦士ガンダム00

  机动战士高达00

  刹那刹那

  1、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  2、移动力UP 移动力UP 指定单位的移动力+2(一回合有效)

  3、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  4、レッドバスター 红色克星 指定单位攻击“红色系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )

  グラハム格拉汉姆

  1、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  2、被弾时経験値UP 中弹时经验值UP 指定单位受到敌方的伤害时,根据受到的伤害取得经验值 ( 一回合有效 )

  3、HP50%回复 HP50%回复 指定单位的HP回复50%

  4、ガンダムキラー 高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )

  リボンズ利冯兹

  1、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)

  2、HP50%回复 HP50%回复 指定单位的HP回复50%

  3、EN50%回复 EN50%回复 指定单位的EN回复50%

  4、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  机动戦士ガンダムAGE

  机动战士高达AGE

  フリット弗利特

  1、攻撃UP攻击UP 指定单位的全武装伤害变为1.3倍(一回合有效)

  2、EN50%回复 EN50%回复 指定单位的EN回复50%

  3、テンションUP 情绪UP 使用单位的情绪变为超强气

  4、再行动 再行动 解除指定单位的确定状态,使其能够再一次行动 注:确定状态就是待机、行动结束后的状态

  デシル德希尔

  1、ガンダムキラー 高达杀手 指定单位攻击“高达系”单位时,给予3000的追加伤害 ( 一回合有效 )

  2、指定ダメージ 指定伤害 给予指定单位2000伤害(对HP2000以下的敌方单位使用时,残留HP10)

  3、自由捕获 自由捕获 全部白旗单位可以无视距离进行捕获(没有战舰也可以捕获)

  4、射程UP 射程UP指定单位全武装的最低、最大射程+1(一回合有效)

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