一名立志制作《最终幻想》的中国玩家在日本的留学日记
时间:2015-04-26 09:39:35 来源:g-cores 作者:CKI 热度: 431 次
相信许多喜欢游戏的玩家小时候都有过制作游戏的梦想吧!其中的部分玩家可能也在现在从事各种游戏相关的工作,例如游戏制作、美工画师、程序等,但真正启蒙我们的仍然是那些日式游戏,例如《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列,以下就给大家分享一名中国玩家在立场制作《最终幻想》后只身前往日本的留学日记。
相信许多喜欢游戏的玩家小时候都有过制作游戏的梦想吧!其中的部分玩家可能也在现在从事各种游戏相关的工作,例如游戏制作、美工画师、程序等,但真正启蒙我们的仍然是那些日式游戏,例如《最终幻想》和《勇者斗恶龙》系列,以下就给大家分享一名中国玩家在立场制作《最终幻想》后只身前往日本的留学日记。
大家好,我叫金一,和金八先生没什么太大关系。我是一名RPG游戏爱好者、《最终幻想》系列脑残粉、曾经的WOW高端业余玩家……等等一系列光环笼罩在身但并不自豪。我目前在日本一家游戏公司工作,打今儿起,我就在这儿写点自己在日本留学、上班、把一腔热血投身到游戏事业为实现游戏人民的伟大复兴的行业的逗比故事,或是自己亲身经历,不求您看完了能立马知道怎么去日本学做游戏,但求您能会心一笑有所感悟。
玩儿大的
头一回看见台场的高达模型就被震了,这傻哥们儿ter大咧
身为一名游戏玩家,就从游戏开始说好了。据我爸说我是从三岁开始玩游戏的,三岁生日的时候他给我买了个FC,但等我长大了,我怎么想怎么都觉得老爷子当时肯定是买来给自己玩的,我啊,就是个借口妈蛋。
不过还是感谢老爹把我带进了游戏世界。童年时光对我来说就是游戏,抛开掌机游戏和PC网游不算,我啊,基本上就是按照FC、MD、PS、DC、PS2这么一个顺序一路玩下来的,从小到大,我就这么一直玩到了大学毕业。 但是到了大学毕业之后,我的问题就来了,毕业之后我干蛋去啊?
可能很多经历过那个阶段的人都有一个相同的感触,就是迷茫。大学一毕业,这分支路线可就太多了,咱是真心选不出来。这又不是玩儿游戏,错了也没法读档,绝对是专家级模式啊。
这是我在岛国见的一种臭流氓馒头,刚看第一眼就果断买了,一定要批判!
后来我去过几个招聘会,应聘了几家现在我都不记得是干嘛的公司之后进了一个证券公司开始研修。培训了一段时间之后我参加了个从业人员考试,反正听老人儿说要入这行都得过这个考试。当时要考两科,60分算过,我一科考了70多分,另一科59分。
因为人生中考过太多次59啊89各种9各种差一分不过,所以我当时非常淡定,反而开始冷静的思考人生。你说,我就这么随便选一个行业干一辈子真的是我想要的么?我到底想要干的是什么?
小时候大家都会有那种长大之后看来特不切实际的梦想吧?就比如想成为一个去火星上探险的科学家、成为日翻罗纳尔多卡洛斯罗纳尔迪尼奥等等明星的足球运动员……你猜我写的是什么,我那会儿给小伙伴的同学录上写的全是“我要做游戏”。
于是我做了一个决定,而这个决定遭到了周围所有人的反对:去日本留学、力争进入日本游戏公司就职。
不知您各位还记得这事儿么?当时在新宿站里捏史莱姆泡泡的人可真不少
这马后炮的事儿咱不用学都会,至少从现在的角度来看,这是一个正确的决定。可问题是,当时家里人都不是那么支持。
他们觉得“留学”这个词儿和普通老百姓的生活离得太远了。一是不知道留学的费用普通人家能不能负担得起、二是认为家里人在日本没有什么关系,人生地不熟谁知道以后孩子受不受委屈。
这两个问题可能也是所有想留学却又最终放弃的各位同学都有过的。关于留学费用,我当时想的是前期靠家里打钱,等自己日语稍微好点以后就能打工养活自己了。至于第二个问题,当时很多人问我:“你在日本一个认识的人都没有你干嘛去呀?”。
那时,我非常霸气地回答他们:“等我在那边站住脚了,我就成了你们认识的人。”
2010年10月6日,我踏上了赴日留学的旅程
看着他们接不上话的样子,心里别提有多舒坦了。想干什么事儿,那就去干呗,想那么多干什么,没用!年轻的时候不去折腾折腾,那还什么时候折腾啊?瞻前顾后什么都还没干呢就怕这怕那,到最后肯定什么也干不成。
于是,抱着这样的想法我踏上了赴日留学的旅程,我还记得,那一天是2010年10月6日。
初来乍到
几乎所有留学生的留学生活都是从最轻松愉快的语言学校开始的。结果您猜怎么着,嘿好嘛,我们那班里拢共有不到20个人,结果一水儿还都是中国人。以至于给我一种根本没有出国的感觉,您问为什么?您想啊,除了老师之外周围人说的都是中文,那是什么感觉啊。
刚上语言学校的时候,我每天都只有半天课。由于我来日本之前是一点儿日语不会,所以我只能从最基本的五十音图开始学起,对,就是那个阿姨吾爱喔。好在语言学校的老师们都很和蔼,每天的学习课程相对轻松。
比如火纹里这段文字,玩儿日本游戏比较多的玩家肯定能猜出含义是什么
其实说到底日语这东西吧,西方人说它难咱能理解,但对于咱们国人来说,学起来还是比较容易的。尤其对于咱们常年玩日本游戏的玩家来说那更是有得天独厚的优势。句子里带汉字的咱也基本都能知道是什么意思。片假名如果是来自英文的话也能猜个大概,当然,如果偶尔遇到个什么来自法语、德语的舶来语的话那就真心不懂了,可能很多学过日语的朋友都有同感吧,尤其是游戏、动画里那些奇奇怪怪的像让自己显得很欧美但却不伦不类的人物命名,缺疯了。
虽然都是学,但其实大家从那时候就都能看出个一二来,这话怎么讲?
班里的人基本分成两类的,一类人呢是自己根本就不想学,爸妈给送出国,说白了就是来玩的,玩个几年混个文聘就回国,回去家里给安排工作或者可能压根就不需要去工作,这个咱们只能说各人有各人的活法那咱也就不讨论了。另一类人呢是一看就知道是真的有目标,学习的劲头足、缺的课也少甚至全勤(全勤生最后学校在毕业的时候给现金奖励的,我是没做到,膜拜各个全勤大神了)。
人各有志路不相同,踏踏实实走好自己的路,就得!
您问我全没全勤?那真不好意思,您往上翻翻第一章节的小标题看我写的什么您就明白答案是什么了。不过咱还真不是去花天酒地了,其实我为数不多的几次缺课就是因为《魔兽世界》国服开85级和90级的时候我去冲服务器第一满级了。不过咱也不是光玩儿不学,其实归根结底,学和玩儿并不是不可协调的矛盾,该学得学、该玩儿也得玩儿。
为了卫冕服务器第一而做的准备小条,哈哈,是不是看着跟认真学习似的
您要是也想学日语,给您提个小建议,就是平时里啊您把游戏里日常生活里看到的不认识的词都查一下是什么意思,当然了,就算您查完了估计也不一定就都记住了,反正是有个大概印象就得,当下次您再看见了兴许就想起来了,这要是真想起来了,这词儿估计您这辈子都不会忘了。如果没想起来怎么办?没事儿,那您就勤着点再查一次,什么事儿都是勤能补拙,多看多查多记,早晚能记住。
大量中文字有好处也有坏处,比如“原发(核电发力)”这种咱们中文里没有的就得单独记忆了
再有一点就是您可以多看看日本的电视节目,就那些综艺节目国内应该也有不少渠道能下载或看到,这些节目里的人说话都比较口语化,对提高日语水平尤其是日常口语非常有帮助。比如你看在语言学校,老师只会跟你说ます、です、ありませんでした之类的敬语。
但是那些日常生活中的口语,尤其是和日本朋友、同辈们说的比较随便的话,语言学校其实是不怎么教的,当然您直接用敬语跟日本人说话也没错儿,只是一码归一码,您走在大街上看见一金发碧眼的大洋马上来就跟您来一句:这位亲爱的先生,请问北京的春天是如此下沙的吗?您不也觉得丫可能是一神经病吗,是吧。
日本人什么新鲜事儿都干的出来,你见过大马路上溜鸭子的吗?
不论是语言学校、还是以后去大学院深造什么的,学校都只能起到带你入门的作用,你想指望他们教给你所有的东西,那是绝对不可能的。
尤其是咱中国国内的日本语学校也是这么回事儿。咱们好多孩子,见天儿跟人说“我要学日语啦!我报了个日语班!”然后就天天美B美地、觉着自己高大上了会说日语了。但要真找一日本人放您面前,您真能跟人家蛋逼起来吗?所以说真的是修行在个人,放平心态,脚踏实地,一步一步走比什么都强。
看着好像中文不少,但口语要是不行,您连买个大鸡腿儿您都不知道怎么跟人家说
在国外,你就算是真不会说,生活也会逼着你说。您琢磨,不说哪儿成啊,吃个饭都不会买菜、跟超市想找个卫生纸擦屁股都不知道“手纸”在日语里说的其实不是擦屁股纸。那您说您这个语感和语言能力能不快速提升吗?
要是在国内的话,可能这个语言环境就是比较大的问题了,指望着说就靠课外日语培训班就能学好日语那就是瞎掰,自己不开小灶绝对没戏。老师交给了你基本的东西之后,剩下的就是自己慢慢提高了。
男用卫生巾这事儿真太胡闹了
我就这么学了一年半,可能也是因为我呆的那个班太差了,最后日语1级成绩发下来之后,我是我们班里唯一一个过的,虽然分数区区110左右,但毕竟是零基础直接拿下的,还是小自豪一下,当然我知道有很多更牛逼的大神藏龙卧虎,学习的路苦不苦真的只有自己知道。干什么事儿如果太舒服了,那结果肯定就是不太舒服。
老师让我给震了
语言学校上到最后,大家都要面临升学选择的问题。大学、大学院(研究生)、专门学校,基本上所有人都是这三个选择。
如果你在国内大学毕业了的话,选择无非就是大学院或者专门学校了。大学院毕业后能得到硕士文凭,专门学校毕业能得到一个叫专门士的文凭,您记住了,这个文凭中国是不认的。
我最终选择的也是专门学校,可能您就会问了,既然你都说了这文凭国内不认,那你上它干嘛用啊?是这样的,其实归根结底还是你选择的专业是否容易就职更为关键,而且如果以在日本就职为目标的话,专门学校确实更有优势。能学到的东西越多,能得到的就职信息也会越多。
日本电子专门学校每年都会在TGS东京电玩展上搭建自己的展台进行宣传
而且从结果来看,当时进了专门学校的同学们全都顺利地在日本就职了,现在都在各自的领域里努力地工作着。反倒是那些进了大学院的同学们里,有一些人选择了竞争压力比较大或者比较冷门的专业,他们再找起工作来就相当困难了。
有的同学最后花钱再去接受培训后找的工作,更有的人找不到工作只能回国了。当然我身边进了大学院的同学基本都是经济贸易的文科类,和我们理科类比本来就职难度就高不少。而且如果是毕业就打算回国的话,大学院的硕士文凭还是很有用的。 总而言之就是,选好自己想走的路,只要选好了,就是跪着也得给丫走完了。
甭管您过还是不过,该买身儿西服就买身儿西服,入乡随俗人家走这个理儿咱们也不能跌面儿
到了去专门学校面试的时候,您也不能含糊,日本人这方面特别讲究,参加面试基本都是要穿西装的。说他们装逼也好、正式也罢,反正你不穿西服总显得不太好是不是?就算是临阵磨枪,咱最好也得去西装专卖店买一套。要是买的话,就买专门就职活动用的套装即可,可能样式会土一些,但会比正式的商务服装便宜很多。西服领带皮鞋公文包、披上外套人五人六地您就就去面试了。
我当时面试的过程还是比较沉闷的,学校面试分为两场,第一场是你投报的学科的专业老师,他们虽然是懂技术的,但是并不会问你一些专业问题,基本上都是一些非常没有意义、没有营养的问题。比如你为什么来日本啊?你为什么要选我们的XXX专业啊?你在中国学这个东西不好吗?你在美国学不好吗为什么偏要来日版呀?基本上,你只要稍稍提前准备一下就都能应对自如。
第二场是总务部的老师,说白了他们的面试就是看你有没有经济实力交学费,对,就是他妈这么现实,毕竟一年学费100多万日元,终归不是个小数目(大土豪们请无视),学校也怕你上一半儿了结果没钱交学费了。学校会给你一张表,上面需要你填写各种经济来源途径、每个月生活费大概多少钱、自己打工一个月赚多少钱、家里给打钱还是从国内带来之类的问题。
“我要去SE做最终幻想”这句话说着容易做着难
随后,老师会确认你填写的数据是不是足够支付每月学费。不过话说回来,这里还是能看出日本人脑子特别轴(或者说叫办事儿规矩?),这对于咱们来说,压根儿就一个没意义的步骤啊,这表上的数都是自己填的,谁会傻到往少了填,一看就知道我交不起学费啊?
面试我的老师对我的最后一个问题是问我毕业之后有什么打算,我稍微镇定了一下,说:“我要去SE做最终幻想。”
没过多久,日本电子专门学校的录取通知书就寄到我家了。
放不下的FF梦
因为受到《最终幻想8》的影响太深,所以专门学校的专业我选的是CG科,即便我对绘画这门高深的艺术和手艺完全不懂。
在这个行业里,不会画画也能干,但会画画确实是个优势,只不过你做出来的东西百分之一百不会比会画画的人强罢了。不过还是那句话,找到适合自己的方向是很有必要的。同学里有那种画自己的自画像画得跟二师兄似的人,他还非得往建模方向发展,这个就是自己难为自己了。
我的一个同学几分钟描出来的,这玩意儿让我画一年估计都画不出来
我自己的目标还是很明确的,你要是让我现在再开始练画画,那我就是练到死也不可能强过那些从小学素描的人啊,那我自己的优势在哪呢?
我在大学本科里学的专业是计算机,我承认,虽然我确实没怎么认真学,但咱没吃过猪肉还没见过猪跑么?int i=0 i<10 i++什么的咱还是懂的!这可能就是相对那些绘画大牛们来说,我的为数不多的优势了。再加上我本来就对必杀技啊、召唤兽啊那些酷炫的东西很着迷,所以最终还是选择了学做特效。“对!没错!我就是要成为会编程里美术最好的,会美术里编程最好的那个人!”当时我半开着玩笑,和班里的同学们如此说道。
日本人吧,英语不好还老瞎用
具体决定向特效上面发展的时候已经是我第二学年刚开学的时候了。那年4月份到8月份的4个月时间里,我几乎一分钟游戏都没有玩过。每天的流程就是上学、下学、打工、回家、
找各种特效教程学习、自学各种特效插件。我是3D也学,AE也学。这可能是我有生以来第一次认真地把心放在学习上了,因为心里一直挂念不下那个做《最终幻想》的梦。
那会儿学得比较辛苦,后来我实在是觉得时间不够用了索性连工也不打了,每天就是看教程,做东西练手。还是那句话,学校只是帮你入门,你想提高想比别人强但又不自己开小灶的话是肯定不行的。可能是因为做特效的人在日本这个行业里本来就不多,学生里立志做特效的就更少了。
对,没准儿你看到的动画里的爆炸有可能就是我做的,哈哈哈
也可以说是付出就一定有收获吧,我在那年夏天的企业招聘会上投出去的所有公司几乎都叫我去面试了。最终,我选了一家CG公司进去实习。如果你去过东京的秋叶原的话,不知道你记不记得秋叶原的那栋全黑色的住友大厦,这家CG公司就在这栋大厦里。
那家公司规模比较大,我作为一个新人、还是个是外国人,顿时感觉亚历山大。他们直接把我分到了《機動戦士ガンダム EXTREME VS. MB》的项目组里,我一边跟着前辈学、一边做背景里的远景爆炸特效、光束炮之类的小东西。周围的人看起来都很diao的样子,而且都不怎么说话,就一直在那干自己的活儿。当然在我真正遇到问题的时候,前辈们还是会很亲切地为我讲解。我真心觉得在公司实习一天所获得的提高都要比在学校学一个月更多。
像这种喝多了之后就在街边到头便睡的情况简直是家常便饭,说也奇怪,日本酒那点度数,哥们儿还能喝多,真不知道是喝多了还是水中毒
就这样一个月的实习时间过得飞快,实习的最后一天,导演组织大家一块去喝酒,一到酒桌上这帮人可就完全变了。我旁边一直一言不发的眼镜泄顶哥的嘴简直就没停下来过,聊游戏、聊专门学校的老师(那天才知道他是我学校的前辈),什么都聊。
就是这回,我也真正见识到了喝多的日本人是什么样儿,饭桌上聊的都是各种八卦,黄段子什么的也都出来了,最后喝High了之后都快要跟我称兄道弟了,大有相见恨晚之势。虽然,最后我并没有留在那家公司,但那段实习经历对我的提高真是挺大的,而这还不只是说技术上的提高。
为什么不呢
没过多久,我便收到了之前面试过的另一家公司发来的内定通知书,这张纸一来,就意味着公司准备要你了。
这家游戏公司的创立者是一对从小一起玩游戏长大的兄,和之前那家CG制作公司相比,无论技术、财力,以至于公司厕所都完全比不过(之前那家公司的楼里的女厕所进门需要刷员工卡,太奇葩了,当然后来我们才知道很多日本公司其实都有这个规定),但是我还是接受了这家公司的内定。
TGS不去的话可就太可惜了
我接受这家公司的原因主要是和这家公司的理念相近,创始人兄弟俩也是为了自己从小就有的制作属于自己的游戏的梦想、一步一步坚持到了今天。而且这回我的工作内容是直接参与游戏的制作,不再是只做CG。
社内气氛非常轻松,完全没有之前那家的压力感,公司的员工基本都是年轻人20-30前半左右。更奇葩的是竟然有很多人都在美服玩儿LOL。水平基本在美服的黄金4-白银2分段,每天中午午休的时候都是社内LOL对战时间。
好几年前模型课捏的鱼人,丑是丑了点,看着跟大便似的
和他们一起联机打游戏的氛围总能让我回想起大学宿舍里打DOTA的日子,很是怀旧很是温馨。就这样和这个公司一起成长也不错嘛,就这样想着,我结束了为了为期4年的留学生活,正式开始了自己在日本游戏业的职场生涯。
留学是一个比较漫长的过程,前期的语言学校大概需要半年-2年(视个人日语水平而定,0基础基本需要2年)的时间,之后的大学/大学院/专门学校根据课程的不同(1-4年不等、1年制的很少),一般来说需要3-4年的学习时间。
到了日本吧,还就是扔不了涮羊肉这口儿
在这漫长的时间里,会有很多人慢慢地遗忘了来留学的初衷,又或者是慢慢地淡化了当时的热情。尤其是看着国内和自己同时毕业的同学们该结婚的结婚、该做生意的做生意,一个个都飞黄腾达、幸福美满,很多人甚至开始质疑起了自己当初的决定是否正确。这几年里这样的人、这样的事儿在我身边发生了太多太多了,而且我相信这不只是我身边的个案。
虽然这几年走下来,有曲折有坎坷,有得有失,但是就算让我再选择一次我还是会选择来日本留学工作这条路。只是为了小时候那个单纯的做自己的游戏的梦想。为什么不呢?
您就把我这儿当成故事看,我就特知足了
我一直以来想把这几年的经历写一写,但是拖延症严重……还是要感谢机核网提供了这么好的一个能够让大家互相交流的平台,能够令我们这些游戏玩家彼此聆听、彼此学习。在下就个新人一个,和各位业界大佬不可相提并论,能够学到各位大神一点皮毛在下就知足了。
今天就先写到这里,如果能够对各位犹豫、准备赴日或者正在日本学习的朋友们有哪怕一点点帮助,金一都倍感荣幸。如果大家有什么这方面的问题都可以给我留言,我会尽我所能帮大家解答。乱七八糟写了一大堆,感谢各位看到最后的朋友。
如果您喜欢,下回我还想跟大家聊聊我看到的特别有意思的日本游戏人的故事,咱们下次再见~
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