无尽传说刀锋兄弟会各职业技能介绍
时间:2015-06-10 16:39:15 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 67 次
《无尽传说刀锋兄弟会》中玩家可以使用的角色分为多个职业,每个职业都有着各自不同的技能,下面就是技能一览。
《无尽传说刀锋兄弟会》中玩家可以使用的角色分为多个职业,每个职业都有着各自不同的技能,下面就是技能一览。
骑士
Block: 以一定机率减轻防御时所受伤害,并有一定机率使攻击者昏迷数秒(机率与昏迷时间随技能等级升高而升高);
Melee Attack: 所有近身攻击都增加一定的伤害值(增加伤害随技能等级升高而升高,下同);
Power Swing: 迴旋近身武器以攻击一定範围内的敌人;
Archery: 增强弓箭攻击力;
Endurance: 增加最大负重;
Flurry: 一系列快速攻击,需装备近身武器;
Multi Shot: 一次射3支箭,需装备弓箭;
Aura of Valor: 提升自己以及一定範围内的伙伴所获得的经验值;
Bash: 用盾攻击敌人,有一定机率将敌人击煺,需装备盾;
Recover Arrow: 以一定机率自动恢復射出的箭;
Dual Wield: 同时使用两把武器,主要武器发挥出的攻击效果比辅助武器高5%;
Counter Attack: 在自己周围製造保护罩,被敌人攻击时反弹一定的伤害值;
Cleave: 强有力的迴旋攻击,可能将目标击晕并击煺,需装备双手武器;
Critical Shot: 增加弓箭的暴击率;
Aura of Wounds: 可能将一定範围内的敌人击晕并给予一定伤害,同时让自己及一定範围内的同伴吸收其伤害值;
Paragon of Might: 提升一定的近身攻击伤害,阻挡伤害以及秒杀机率,但在一定时间内会降低速度;
炼金术士
Block: 以一定机率减轻防御时所受伤害,并有一定机率将攻击者震煺数米;
Melee Attack: 所有近身攻击都增加一定的伤害值;
Poison shot: 製造毒雾攻击一定範围内的敌人,每隔一定时间给予敌人一次伤害;
Magic circle: 增加全部防御力;
Endurance: 增加最大负重;
Acid Spray: 将酸液泼洒出数米,可能将敌人击昏数秒;
Make Potion: 以一定成功率(较低)製作血瓶或气瓶,但製作出的药剂有一定机率(较高)比预定药瓶更小,需消耗一定金钱;
Fire Bomb: 放置炸药,将在一定时间后引爆,对一定範围内的敌人造成伤害,可同时放置2个;
Build Golem: 创造一个傀儡战士在战斗中援助你;
Transmute: 将全部物品放在一定範围的地上,以一定兑换率转换成金钱;
Quagmire: 製造长达数米的火墙对敌人造成一定伤害,并对其每隔数秒降低一定速度;
Guarded Watch: 守护星在一定时间内攻击一定範围内的敌人,守护同伴的星体也能对敌人造成一定伤害;
Stone Gaze: 将敌人石化数秒,有一定机率将其秒杀;
Detonate Golem: 将傀儡战士引爆,能对敌造成较大伤害,同时能在一定範围内将其震煺;
Chain Lightening: 用闪电攻击怪物,对其附近的怪物(最多2只)造成连锁伤害;
Mind Wrack: 在一定时间内,将一定百分比的敌人变为同伴为你而战;
德鲁依
Block: 以一定机率减轻防御时所受伤害,并有一定机率使攻击者在数秒内移动不能;
Melee Attack: 所有近身攻击都增加一定的伤害值;
Sting: 在一定範围内製造魔雾,每隔一定时间给予敌人一次伤害;
Nature’s Medicine: 对自己和一定範围内的同伴提升HP恢復速度;
Endurance: 增加最大负重;
Thorny Decoy: 召唤一个诱饵将敌人吸引过去并远离自己;
Mend Wounds: 对自己和一定範围内的所有玩家进行治疗,每隔数秒获得一定恢復值;
Stone Storm: 以落石攻击数米外的敌人,被击中者还会对一定範围内造成碎裂伤害;
Clinging Vines: 使敌人在一定时间内移动不能,同时在其附近数米内的敌人在一定时间内也不能移动;
Breath of the North: 击中敌人后能将其冰冻数秒,有一定机率秒杀;
Tranquil Thoughts: 对自己和一定範围内的同伴提升MP恢復速度;
Cloak of Thorns: 为自己製造能维持一定时间的保护罩,在此期间如果敌人对你造成攻击将被反弹一定伤害值;
Thunder Strike: 在一定範围内製造闪电雨攻击敌人,可能将其击昏;
Quake: 攻击一定範围内的敌人可能降低其速度并击煺数米;
Tempest: 召唤一定等级的暴风雨与你并肩战斗;
Cleanse the Land: 长达数米的魔法攻击,每隔一定时间给予敌人一次伤害,并有一定机率秒杀;
狂战士
Block: 以一定机率减轻防御时所受伤害,并有一定机率使攻击者缓速;
Melee Attack: 所有近身攻击都增加一定的伤害值;
Rend: 对敌人造成一定伤害,并有可能使其周围敌人受到连锁伤害;
Sprint: 在一定时间内提升自己和一定範围内同伴的移动速度;
Endurance: 增加最大负重;
Ravage: 一系列快速攻击,需装备近身武器;
Thrown Weapons: 投掷武器攻击敌人;
Savage Strike: 在一定时间内,使自己和一定範围内同伴的近身攻击以一定机率成为暴击;
Feral Rush: 一定时间内,以野蛮衝撞给予敌人伤害,并能将受撞击者击煺;
Piercing Howl: 以刺耳的尖叫声使一定範围内的敌人受到伤害,但同时也会对一定範围内的同伴造成伤害;
Recover Thrown Weapon: 以一定机率自动恢復被投掷出的武器;
Dual Wield: 同时使用两把武器,主要武器发挥出的攻击效果比辅助武器高5%;
Scent of the Pack: 提升自己和一定範围内同伴的暴击率;
Blood Curdle: 有机会将一定範围内的敌人击昏数秒,附近的同伴也可能将其身旁的敌人击昏;
Death Breath: 喷射出长达数米的魔雾,每隔一定时间给予敌人一次伤害,敌人可逃走;
Infect With Madness: 在一定时间内将一个敌人变为自己的同伴并使其HP完全恢復,它们的攻击力将在一定时间内提高;
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