WiiU塞尔达传说或将加入在线网络功能
时间:2012-10-29 09:15:33 来源:未知 作者:小四 热度: 36 次
前两天,游戏业界灵魂人物之一的宫本茂大叔启程前往西班牙接受了阿斯图里亚斯王子奖中的“传媒与人文奖”。期间,这位天才制作人接受国外媒体采访时透露出了一些对于全新的WiiU版本塞尔达传说的可能性。
前两天,游戏业界灵魂人物之一的宫本茂大叔启程前往西班牙接受了阿斯图里亚斯王子奖中的“传媒与人文奖”。期间,这位天才制作人接受国外媒体采访时透露出了一些对于全新的WiiU版本塞尔达传说的可能性。
在讨论中宫本茂提到了Retro工作室插手塞尔达系列以及网游和Miiverse。宫本茂谈到了在线游戏(特别与WiiU相关),Retro制作一款塞尔达的可能性等等。
以下是访谈的一些摘要:
前提:几乎每个WiiU用户都已经有了Wiimote,双节棍,甚至是 WM+——这给了开发版自由,使用红外线交替的操控两块屏幕是高度可能的。
宫本茂不认为他们在线上游戏落后,但是现在就是不得不让WiiU联网的时候。
Retro当然能胜任制作塞尔达,但是他们在美国,所以可能就只能留给他们做一些独立性比较小的游戏(故事,只能在日本进行设计),他们会鼓励在Miiverse中使用手写聊天。目前的两个目标是:拥有新产物并且创造出不需要宫本茂的开发小组。
另外,IPAD MINI的屏幕尺寸说明他们在GAMEPAD的设计上走对了路子。
在讨论中宫本茂提到了Retro工作室插手塞尔达系列以及网游和Miiverse。宫本茂谈到了在线游戏(特别与WiiU相关),Retro制作一款塞尔达的可能性等等。
以下是访谈的一些摘要:
前提:几乎每个WiiU用户都已经有了Wiimote,双节棍,甚至是 WM+——这给了开发版自由,使用红外线交替的操控两块屏幕是高度可能的。
宫本茂不认为他们在线上游戏落后,但是现在就是不得不让WiiU联网的时候。
Retro当然能胜任制作塞尔达,但是他们在美国,所以可能就只能留给他们做一些独立性比较小的游戏(故事,只能在日本进行设计),他们会鼓励在Miiverse中使用手写聊天。目前的两个目标是:拥有新产物并且创造出不需要宫本茂的开发小组。
另外,IPAD MINI的屏幕尺寸说明他们在GAMEPAD的设计上走对了路子。
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