《斩魂》将神加点及技能描述
时间:2012-11-23 23:19:55 来源:未知 作者:小白 热度: 180 次
下面给正在玩《斩魂》将神的玩家朋友们介绍下这个职来的技能说明,和个人的一些加点心得,当然这职业有很多种玩法,下面的加点不一定适合每一位玩,只能当参考!
《斩魂》将神加点:
首先,武器操控,此技能是仙法的技能,无用,不加。
念力抓取,破霸体神技,加一点吧,一点也够了,后期就显无力了,不过还是必加。
初阶火,冰,雷法,PK要加,不过这次是刷图加点,不加。
星之巡回 上挑技能 1级吧 暂时,呵呵,这个就是各种顶球,暂时一点,保留点。
回旋投掷 垃圾技能 有变身 这技能就当 跑路技能 1级。
滚动撞击 5级 出强制足矣。
跌落攻击 5级 或满,这个技能在变身后有不同的效果,不过建议还是5级,毕竟现在将神bug太多,不知道以后会怎么改,以后sp足够的话可以点满,还是蛮常用的。
鬼脸嘲讽 满级 重点来了,神技啊神技,这技能是减怪的命中,顶BOSS神技 不满他还满什么。
变形符咒 不加 御兽的技能,一秒钟变小猪,可惜有前置,不然可以加一点玩玩,所以,不加。
火符咒 不加 也是御兽的技能。
幻象符咒 不加 也是御兽的技能,pk的话有待研究,刷图加了做什么,怪可不管哪个是真身,哪个是假身。
陀螺精通 不加 我们可是拿环的,没什么好说的,不过排除非主流。
环精通 满吧 呵呵,这个不解释了。
变身冰,火,雷 3级 将神的灵魂技能。可是,bug啊bug,级高不高跟伤害和存在时间都没有关系,不过好像跟法阵伤害有点关系,不过,现在还是建议价3点作为前置,不然1级就够了。
接下来就是各种将神变身后的技能了,除了相位移动1级,逃跑用。
武器法阵 不知道是不是什么技能的前置,是的话加前置 持保留观点,欢迎广大酱油提下意见。
各种强制,都点吧其他的将神技能随等级走。
《斩魂》将神技能:
技能名称 | 操作方式 | 职业需求 | 学习等级 | 技能描述 |
武器操控 | ←→+J |
仙子 仙法 将神 御兽 |
5 | 操控武器使其自行舞动攻击,最后一击将目标浮空。操控武器过程中可用方向键控制武器移动,连按攻击键能够增加武器攻击的次数。 |
念力抓取 | ↓↑+K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
5 | 用武器释放出灵力将一个目标束缚住,并操控武器带着目标飞向高空,之后将其重重的摔落至地面。束缚住目标后可使用方向键来控制武器的位移来选择落点。 |
初阶冰法 | ↑↑+K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
5 | 操控武器飞向空中释放出一个冰锥。当冰锥下方有目标时,冰锥刺向地面产生攻击。 |
初阶火法 | ↓↓+K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
10 | 操控武器飞向地面释放出火焰向上喷发攻击。 |
初阶雷法 | ↓→+K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
15 | 操控武器向前方释放出一个快速飞行的电球。电球击中目标后,将自动飞向范围内的其他目标进行攻击。当只有一个目标时,电球只攻击一次。 |
星之巡回 | K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
1 | 向空中跃回旋身体并使武器围绕自身旋转攻击。武器释放状态变为单纯的用身体旋转造成攻击使目标浮空。 |
回旋投掷 | ←→+K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
5 | 将武器向前方大力的丢出,使其持续停留回旋一段时间。此时为“武器释放”状态,自身普通攻击变为徒手攻击状态。将无法使用某些依靠武器施法的技能。“武器释放”状态中按空格键即可将武器召回。 |
滚动撞击 | →+K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
15 | 向前方滚动撞击目标并将武器留在原地回旋。 |
跌落攻击 | 跳跃中K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
10 | 从空中向地面坠落攻击。只有达到一定高度时落地时才会产生震波攻击。 |
鬼脸嘲讽 |
仙子 仙法 将神 御兽 |
15 | 扮鬼脸嘲讽敌人。使对手愤怒莽撞降低其攻击的命中率。 | |
变形符咒 | →↓+K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
15 | 将一张变形符咒贴在目标身上使其暂时变成一只小动物。 |
火符咒 | ↓+K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
10 | 释放出一张炎之符咒,幻化出的火焰变成一个包围火焰的神将头向前飞行。击中目标后产生爆炸攻击。 |
幻象符咒 | ↑↓+K |
仙子 仙法 将神 御兽 |
5 | 释放出一张幻象符咒,幻化出左右两个人偶。自身藏匿于其中一个人偶之中,任何动作都将使自身现形。释放技能时通过左右方向键来控制自身藏匿于前面还是后面的人偶。 |
陀螺精通 |
仙法 将神 御兽 |
20 | 使用陀螺系武器时,可以增加物攻和法攻。 | |
环精通 | 将神 | 20 | 使用环系武器攻击敌人时,可以增加命中和物理暴击。 | |
元素变身冰 | ↓↓+空格 | 将神 | 20 | 变身为冰元素形态。 |
元素变身火 | ↓↑+空格 | 将神 | 25 | 变身为火元素形态。 |
元素变身雷 | ↓→+空格 | 将神 | 30 | 变身为雷元素形态。 |
元素释放 | ↑→+K | 将神 | 30 | 使用元素形态对应的元素法术攻击。特殊操作:1冰元素形态可在冰舞之后按攻击键或技能键发出不同的第二段攻击。2火元素形态可用上下方向键控制火焰喷吐的方向。3雷元素形态需要在空中释放。 |
元素武器攻击 | ↓→+J | 将神 | 25 | 使用元素形态对应的特殊武器进行攻击。攻击可被强制技打断。特殊操作:大锤每一段攻击之后按住攻击键可触发将大锤上抛的攻击。如意棍攻击时可用方向键操控进行位移。电弓射击可按方向键上往空中射出电矢。 |
元素武器强击 | ↓↑+K | 将神 | 35 | 使用元素形态对应的特殊武器施展强力的攻击。特殊操作:如意棍攻击可持续按住技能键蓄力飞的更高并产生更多段的攻击。电弓强击可按方向键上往空中射出强力的电矢。 |
元素抓投 | →↑+K | 将神 | 20 | 使用元素形态特有的抓投技攻击对手。特殊操作:电形态的抓投技需要在空中释放。 |
元素武器必杀 | ↓→+K | 将神 | 40 | 使用元素形态对应的特殊武器施展必杀攻击。 |
元素武器奥义 | ↓→↑+K | 将神 | 45 | 使用元素形态对应的特殊武器施展最终奥义攻击。 |
群神乱舞 | ←↓→+K | 将神 | 50 | 跃向空中后元神分裂成冰火雷三种形态,落地后三种形态的分身分别释放出对应属性的震波攻击。最后其中两种形态的分身飞入到真身归为一体。 |
相位移动 | ↑↓+空格 | 将神 | 25 | 进入元素空间移动,瞬间传送至法阵的位置处。 |
武器法阵 | 将神 | 20 | 使[回旋投掷][滚动撞击]释放出的武器形成一个法阵。是自己施加增益效果。 | |
元素抓投强制 | 将神 | 28 | 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[元素抓投]。 | |
元素释放强制 | 将神 | 38 | 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[元素释放]。 | |
星之巡回强制 | 将神 | 20 | 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[星之巡回]。 | |
滚动撞击强制 | 将神 | 27 | 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[滚动撞击]。 | |
天地无极 | ↑→↓+K | 将神 | 55 | 元神分裂成冰火雷三种形态同时进行乱舞攻击。技能释放时控制武器法阵移动,最后冰火雷三形态灵体飞回到元素法阵中恢复真身。 |
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