WiiU塞尔达传说新作可能改变其线性系统结构
时间:2013-01-24 11:50:52 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 102 次
昨天的任天堂WiiU游戏直播会上任天堂官方公开了两款塞尔达传说新作的消息,一个是来自NGC平台的《塞尔达传说 风之杖》的HD重制作品,而另一款则是系列的全新作品,下面就让我们来看看系列制作人青沼英二的部分直播会内容吧!
昨天的任天堂WiiU游戏直播会上任天堂官方公开了两款塞尔达传说新作的消息,一个是来自NGC平台的《塞尔达传说 风之杖》的HD重制作品,而另一款则是系列的全新作品,下面就让我们来看看系列制作人青沼英二的部分直播会内容吧!
“WiiU主机已经于去年发售了,所以我也很希望尽快将这款系列新作提上WiiU游戏名单的日程,但是我需要在你看到一些游戏的实质内容时再告诉大家游戏的细节情报,这次我会告诉一些大家游戏制作背后的故事。”
“我们此次开发WiiU塞尔达传说系列新作的任务即是重新审视我们以往的塞尔达作品,我指的是好比有一个明确的指示需要你完成迷宫,这些都全部由你自己来完成,这已经是系列的一些老惯例了,我希望抛开这些“约定俗成”的观念然后回到原点以创作出一个新生的塞尔达传说来让玩家享受到一个真实本质的游戏世界。”
“在《塞尔达传说天空之剑》我们实现了部分内容,但是我们没有精力来改变游戏的线性结构,这也是我们在WiiU版中需要改变的.”
“由于这是一个更大的开发计划,在我们发表更多具体的声明前可能需要一些时间。”
WiiU重制版《塞尔达传说 风之杖》画面
“WiiU主机已经于去年发售了,所以我也很希望尽快将这款系列新作提上WiiU游戏名单的日程,但是我需要在你看到一些游戏的实质内容时再告诉大家游戏的细节情报,这次我会告诉一些大家游戏制作背后的故事。”
“我们此次开发WiiU塞尔达传说系列新作的任务即是重新审视我们以往的塞尔达作品,我指的是好比有一个明确的指示需要你完成迷宫,这些都全部由你自己来完成,这已经是系列的一些老惯例了,我希望抛开这些“约定俗成”的观念然后回到原点以创作出一个新生的塞尔达传说来让玩家享受到一个真实本质的游戏世界。”
“在《塞尔达传说天空之剑》我们实现了部分内容,但是我们没有精力来改变游戏的线性结构,这也是我们在WiiU版中需要改变的.”
“由于这是一个更大的开发计划,在我们发表更多具体的声明前可能需要一些时间。”
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