魔兽世界首席系统设计师详细解析5.2版本新内容
时间:2013-02-28 20:17:05 来源:未知 作者:小白 热度: 100 次
《魔兽世界》5.2 版本雷王再临即将更新上线,Blizzard 首席系统设计师Greg Stree今日解析 5.2 版本新内容,包括新区域雷王岛、新团队副本雷霆王座、新世界领袖纳拉卡与乌达斯塔、新声望夺日者先锋军与祈伦托先遣军设计等。
宠物对战系统
问:在宠物对战我们也看到了强化,为何想要设计菁英战斗宠物?目前玩家对于宠物对战的参与及表现出的玩法,您觉得满意吗?未来有没有新的设计内容?
鬼蟹:我们会持续更新宠物对战,但不会一下子推出两百隻宠物这样的计画。
举例来说,像纳克萨玛斯玩家搜集到所有宠物、获得成就,并且可以得到小猫毕勾沃斯先生。也就是说,我们对于宠物系统,就是着重于《魔兽世界》本质、也就是探索,蒐集世界各地不同的小宠物,这是无止尽的,宠物对战本身虽然很有趣,但是这是宠物蒐集后的奖励,所以重点是蒐集与探索。
5.2 改版中,玩家可以经歷农场更新、大型副本、日常任务等,当玩家完成这些内容后,宠物对战可以算是比较休閒的内容,让玩家可以调适。
至于对于资料片上线、推出宠物对战系统,对于玩家参与此系统的表现也颇为满意。
我记得菁英战斗宠物当初并不是特别解决什么问题,主要是回归到蒐集本质,让玩家自己的宠物蒐集可以有加值的感觉,感受更多的蒐集乐趣。
你们(询问这个问题)是否是对菁英宠物出现对于宠物对战会有平衡上的问题?基本上当初设计菁英宠物就是希望带领宠物战队来挑战菁英,但不确定当初是否是要解决什么样的问题,这部份还可再跟设计团队来确定其目的。
问:不少玩家都认为宠物对战真的很好玩,强烈建议加入手机 APP 中,请问这个建议有可能实现吗?
鬼蟹:在手机 APP 上,宠物对战应该会是个很好玩的软体。但是这就要切割《魔兽世界》团队来做这事情,就可能会影响到游戏开发的人物。
不过,这主意非常的好,也许我们有天可以来探索。
问:我们看到宠物有新的模型(ex.青蛙)设计,未来会有更多宠物外型加以重新设计吗?你们接下来最想改头换面的宠物是哪一种?
鬼蟹:我们之所以重新设计青蛙的外型模组,是因为青蛙看来真的太老太旧了,当初设计时也没有考虑到宠物对战系统,而现在重新设计后,可以看到青蛙的细节也比较清晰。
我不确定哪个宠物会是下一个,看来兔子或鸡也需要换个新造型了。
问:有玩家反映新资料片的玩具很多,包包跟银行空间栏位不够用,有计画推出专门收藏套装的衣柜空间吗?或是增加包包以及银行栏位的上限?
鬼蟹:增加更多背包或银行空间不见得是好的解决方法,如果包包有六十个位置,你要调整东西或找东西都很麻烦。
我们还在考虑是否有更好解决方式,让玩家来收藏玩具或装饰性物品,让玩家可以比较好调整。像现在宠物、座骑可以切换收集,和以往最塬始从包包中叫宠物与座骑比起来,现在比较好,所以我们想要再做介面专门收藏装饰性的道具与玩具,玩家可以比较一目了然。不过,这是长期的方案,目前在 5.2 改版不会实装。
问:要将 5.2 两个新声望分别修到崇拜大约需要多久时间?
鬼蟹:我们观察到 5.0 推出时当初升级声望很累,所以在 5.2 版本时会有只下副本才可以得到的声望,与进行每日任务提升祈伦托先遣军、夺日者先锋军的声望,这些声望所获得的奖励多是玩具与装饰用饰品,所以玩家不见得一定要才能获得升级的装备。每日任务声望的升级设计也算是颇容易的,加上玩家进入藏宝间可以得到声望加成印记,而这印记是加成声望的固定数值。
问:过多的每日任务与声望让许多玩家疲于奔命,不少玩家甚至放弃进行游戏,5.2 版的声望与奖励是否能够帮这些装备较差的玩家顺利衔接装备的断层?
鬼蟹:当初主要是在《浩劫与重生》时遭遇到一个问题,就是当玩家封顶后,除了参加大型团队副本、PvP外,就没事可做。而《潘达利亚之谜》希望解决这个问题,给玩家除了副本、PvP 外的事情可以做,所以才会有这么多每日任务。也许有点太多了,所以我们在 5.1 改版时,玩家可以看到已经很少有那些必须完成的每日任务了,我们在 5.2 版本也会持续这样的方针、不要有那么多必修每日。
在 5.2 声望部分,玩家可以拥戴 5.0、5.1 版某一特定阵营声望,每次完成副本,这阵营声望就额外加成。
怒西昂的忧虑....
问:怒西昂自传奇任务的表现以来,一直在引诱玩家挑起战端,他会不会是以后的 BOSS?
鬼蟹:目前资料片来说,怒西昂不会成为 BOSS。他只是预见了对艾泽拉斯大陆有着更大的威胁,但担心部落、联盟的争端对立会转移大家对此大威胁的注意力,因此他的目的是希望能够弭平争端,在传奇线任务最后他会决定要站在部落还是联盟这边。
问:那怒西昂所预见的更大威胁是下一个资料片?
鬼蟹:针对是谁引发怒西昂的忧虑,请继续参与《魔兽世界》冒险,静待未来分晓。
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