神魔之塔特色队伍加成与条件心得
时间:2013-04-16 14:55:35 来源:未知 作者:小新 热度: 653 次
下面和玩家们一起分享的是《神魔之塔》特色队伍加成与条件心得,有兴趣的玩家可一起看看参考一下!
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2.03版队伍加成将只加成特定成员。
ex:2光妹子1水妹子1火妹子2暗防龙3属加成伤害30%,但是只会让4只妹子伤害+30% 其它非妹子不予加成。
懒人包:
3人以上(不同属)发动队伍加成;
主角队每人10% 恢复加成;
防龙队每人10% 攻击加成;
命运姊妹队 每人10% 攻击加成;
游侠队每人5% 伤害暴击 恢复暴击(此暴击为两倍)。
ps:游侠队若无增伤型队长技伤害暴击发动时卡片上的伤害数字不变,但是打在怪身上的数字会变两倍,若是有增伤型队长技(ex火游木游) 则会正常显示。首先现阶段已发现的特殊队伍加成,是在wiki里分类的那栏里才有队伍加成,所以有主角队游侠队防龙队命运姊妹队,但是还没有资料显示有人类龙类兽类神类队。
队伍加成出现的条件:
整队6人中要有3人( 不同属 )以上为同分类。
[EX:3只游侠水游火游木游PS:3只水游(只会被当成1属)不会有加成 ]。
另外基本上:
3人( 不同属 )加成就是30%;
4人( 不同属 )加成就是40%;
5人( 不同属 )加成就是50%。
主角队[恢复力加成]:
EX:水火木主角同队[恢复力30%加成]
假设原本总恢复力1000 会变成1300(战斗中消心珠可发现)
防龙队[攻击力加成]:
EX: 水火木暗防龙同队[攻击力40%加成]
假设原本水防龙攻击力1000火防龙攻击力2000 水防龙攻击力1400 火防龙攻击力2800
命运姊妹队[攻击力加成]:
EX:5属妹子同队[攻击力50%加成]
伤害算法同防龙队
游侠队(每属性游侠5%3人以上发动):
[ 2倍伤害爆击率与2倍恢复暴击加成] (貌似在2.03版把伤害暴机率减半然后多了恢复暴)
EX:5属游侠同队[ 25% 机会造成2倍伤害(类似机械龙) 25% 机会造成2倍恢复]
假设5星火游当队长(1.5倍伤害) 火游伤害1000 总恢复1500,打出去将会有75%造成1500伤害25%造成3000伤害,消心珠将会有75%治疗1500生命25%治疗3000生命。
从游侠队的效果让我们发现,组队加成并不止于伤害恢复血量的加成,似乎只要是队长技都可能是他加成的效果。
有篇文章说队伍的总恢复力1200,之前都最多补7000~8000,改版后竟然出现破万甚至2万的补血量,虽然此次改版有更改补血公式但是2万的补量是非正常的,所以可以大胆猜测有某队伍的能力是机率性补血2倍,所以希望大家除了可以善用此次改版的加成特效外,也多留意一下自己的队伍是否有尚未被发现的加成,照这个情形看来估计除了大众脸外每种分类都会有相对应的加成,只是有些可能非常难看的出来。
(PS:如果有队伍是水属伤害减少??% 或是更扯的是有??%机率减少水属伤害50%这大概都是要神一般的观察力才能发现的吧/ \)
2.03版队伍加成将只加成特定成员。
ex:2光妹子1水妹子1火妹子2暗防龙3属加成伤害30%,但是只会让4只妹子伤害+30% 其它非妹子不予加成。
懒人包:
3人以上(不同属)发动队伍加成;
主角队每人10% 恢复加成;
防龙队每人10% 攻击加成;
命运姊妹队 每人10% 攻击加成;
游侠队每人5% 伤害暴击 恢复暴击(此暴击为两倍)。
ps:游侠队若无增伤型队长技伤害暴击发动时卡片上的伤害数字不变,但是打在怪身上的数字会变两倍,若是有增伤型队长技(ex火游木游) 则会正常显示。首先现阶段已发现的特殊队伍加成,是在wiki里分类的那栏里才有队伍加成,所以有主角队游侠队防龙队命运姊妹队,但是还没有资料显示有人类龙类兽类神类队。
队伍加成出现的条件:
整队6人中要有3人( 不同属 )以上为同分类。
[EX:3只游侠水游火游木游PS:3只水游(只会被当成1属)不会有加成 ]。
另外基本上:
3人( 不同属 )加成就是30%;
4人( 不同属 )加成就是40%;
5人( 不同属 )加成就是50%。
主角队[恢复力加成]:
EX:水火木主角同队[恢复力30%加成]
假设原本总恢复力1000 会变成1300(战斗中消心珠可发现)
防龙队[攻击力加成]:
EX: 水火木暗防龙同队[攻击力40%加成]
假设原本水防龙攻击力1000火防龙攻击力2000 水防龙攻击力1400 火防龙攻击力2800
命运姊妹队[攻击力加成]:
EX:5属妹子同队[攻击力50%加成]
伤害算法同防龙队
游侠队(每属性游侠5%3人以上发动):
[ 2倍伤害爆击率与2倍恢复暴击加成] (貌似在2.03版把伤害暴机率减半然后多了恢复暴)
EX:5属游侠同队[ 25% 机会造成2倍伤害(类似机械龙) 25% 机会造成2倍恢复]
假设5星火游当队长(1.5倍伤害) 火游伤害1000 总恢复1500,打出去将会有75%造成1500伤害25%造成3000伤害,消心珠将会有75%治疗1500生命25%治疗3000生命。
从游侠队的效果让我们发现,组队加成并不止于伤害恢复血量的加成,似乎只要是队长技都可能是他加成的效果。
有篇文章说队伍的总恢复力1200,之前都最多补7000~8000,改版后竟然出现破万甚至2万的补血量,虽然此次改版有更改补血公式但是2万的补量是非正常的,所以可以大胆猜测有某队伍的能力是机率性补血2倍,所以希望大家除了可以善用此次改版的加成特效外,也多留意一下自己的队伍是否有尚未被发现的加成,照这个情形看来估计除了大众脸外每种分类都会有相对应的加成,只是有些可能非常难看的出来。
(PS:如果有队伍是水属伤害减少??% 或是更扯的是有??%机率减少水属伤害50%这大概都是要神一般的观察力才能发现的吧/ \)
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