神女控攻击力研究心得
时间:2013-06-13 16:06:31 来源:未知 作者:God Knows 热度: 465 次
这里和玩家们分享的是游戏《神女控》关于攻击力研究心得,有兴趣的玩家可以参考一番!
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先贴结论,同样条件下(HP同,攻击力同,对手相同),每次攻击的数字都不太一样,最高最低相差可以到1.2%,但都可以推论出一个固定值。因此,每次的伤害值都是相同的,计算最后会乘上浮动系数0.94~1.06,所以每次看到的数字都跳来跳去。
实验开始:
攻击方:HR特务(双满5%)
攻击力:7519
防御方:辉夜姬(Lv.200)
条件:生命全满7280时攻击
测试数量:100
一样先讲结论,当卡片剩餘兵力(HP)还有 8 成以上的时候,因為不够精确,刚刚追加测试75%,当卡片剩餘兵力(HP)还有 75% 以上的时候,可以打出100%的攻击力不受影响,当卡片剩餘兵力(HP)只剩下1最低兵力,可以打出33.3%的攻击力,而血量低於10%之后,攻击力才会降低到50%以下,因為mac的office怪怪的所以没有算出迴归方程式,有兴趣的人可以把血量影响公式写出来。
以下為变态实验数据:
攻击方:LV60堕天使路西法
攻击力:14240(+996)
总兵力:11280
防守方:LV200夺心魔
先贴结论,同样条件下(HP同,攻击力同,对手相同),每次攻击的数字都不太一样,最高最低相差可以到1.2%,但都可以推论出一个固定值。因此,每次的伤害值都是相同的,计算最后会乘上浮动系数0.94~1.06,所以每次看到的数字都跳来跳去。
实验开始:
攻击方:HR特务(双满5%)
攻击力:7519
防御方:辉夜姬(Lv.200)
条件:生命全满7280时攻击
测试数量:100
傷害 | 次數 | 差距 | 比例 | 四捨五入 |
2282 | 6 | 129 | 1.059916396 | 1.06 |
2260 | 4 | 107 | 1.049698096 | 1.05 |
2239 | 14 | 86 | 1.039944264 | 1.04 |
2217 | 6 | 64 | 1.029725964 | 1.03 |
2196 | 10 | 43 | 1.019972132 | 1.02 |
2174 | 8 | 21 | 1.009753832 | 1.01 |
2153 | 7 | 0 | 1 | 1.00 |
2131 | 4 | -22 | 0.9897817 | 0.99 |
2110 | 8 | -43 | 0.980027868 | 0.98 |
2088 | 10 | -65 | 0.969809568 | 0.97 |
2067 | 12 | -86 | 0.960055736 | 0.96 |
2045 | 6 | -108 | 0.949837436 | 0.95 |
2024 | 5 | -129 | 0.940083604 | 0.94 |
總計 | 100 |
總傷害 | 215281 |
平均 | 2152.81 |
一样先讲结论,当卡片剩餘兵力(HP)还有 8 成以上的时候,因為不够精确,刚刚追加测试75%,当卡片剩餘兵力(HP)还有 75% 以上的时候,可以打出100%的攻击力不受影响,当卡片剩餘兵力(HP)只剩下1最低兵力,可以打出33.3%的攻击力,而血量低於10%之后,攻击力才会降低到50%以下,因為mac的office怪怪的所以没有算出迴归方程式,有兴趣的人可以把血量影响公式写出来。
以下為变态实验数据:
攻击方:LV60堕天使路西法
攻击力:14240(+996)
总兵力:11280
防守方:LV200夺心魔
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