WiiU塞尔达传说新作采用全新画面引擎:收费DLC确定
时间:2013-06-16 11:11:34 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 71 次
想必大家一定还记得去年的E3 2012上任天堂官方公开的一段WiiU版《塞尔达传说》新作的演示视频吧!这段视频中的塞尔达以写实风出现在玩家面前,现场一片呼声!不过如同当年的NGC版塞尔达传说一样,WiiU版的《塞尔达传说》新作的最终实机画面不会是这种风格!
想必大家一定还记得去年的E3 2012上任天堂官方公开的一段WiiU版《塞尔达传说》新作的演示视频吧!这段视频中的塞尔达以写实风出现在玩家面前,现场一片呼声!不过如同当年的NGC版塞尔达传说一样,WiiU版的《塞尔达传说》新作的最终实机画面不会是这种风格!
前段时间,塞尔达传说系列制作人青沼英二在接受记者采访时透露出了WiiU塞尔达传说系列的一些急需改变的东西(详情),青沼英二表示WiiU版的塞尔达传说新作将会采用全新的图像引擎和艺术风格!
青沼英二告诉Nintendo Life:“塞尔达传说新作的所有内容我们都希望是独一无二的,不管是游戏的图形画面表现还是系统设计,” .
“它必须是一些你不能在其它地方看到的内容,我们不希望游戏采用真实画面效果渲染,因为这些你能够在其它游戏中找到。但是我也不能说它就如你所说的是卡通-写实渲染风格,它采用的奇幻的表现方式其实我们之前曾经做过,它将是全新的画面表现方式.”
青沼英二同时还表示任天堂也意识到需要在未来的塞尔达传说游戏中加入更多的追加内容,例如添加全新的冒险区域或解谜迷宫,但是他们必须确保这些内容能够对得起它的价格。(新作DLC追加预定啊!)
总结一下,WiiU《塞尔达传说》新作将采用全新的游戏引擎,而万恶的DLC将会追加到游戏中并收费!
前段时间,塞尔达传说系列制作人青沼英二在接受记者采访时透露出了WiiU塞尔达传说系列的一些急需改变的东西(详情),青沼英二表示WiiU版的塞尔达传说新作将会采用全新的图像引擎和艺术风格!
青沼英二告诉Nintendo Life:“塞尔达传说新作的所有内容我们都希望是独一无二的,不管是游戏的图形画面表现还是系统设计,” .
“它必须是一些你不能在其它地方看到的内容,我们不希望游戏采用真实画面效果渲染,因为这些你能够在其它游戏中找到。但是我也不能说它就如你所说的是卡通-写实渲染风格,它采用的奇幻的表现方式其实我们之前曾经做过,它将是全新的画面表现方式.”
青沼英二同时还表示任天堂也意识到需要在未来的塞尔达传说游戏中加入更多的追加内容,例如添加全新的冒险区域或解谜迷宫,但是他们必须确保这些内容能够对得起它的价格。(新作DLC追加预定啊!)
总结一下,WiiU《塞尔达传说》新作将采用全新的游戏引擎,而万恶的DLC将会追加到游戏中并收费!
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