大话江湖高手血战副本打法心得
时间:2013-07-23 15:34:41 来源:18183 作者:娃娃 热度: 20 次
话说小编这次也是花了很多的心血和时间测试,自己目前在2区是我个人主要去地方,等级现在是28级,至于最高级29级小编就再努力一下吧,游戏中的副本有普通、高手和宗师,目前三个副本小编依次到达了光明顶、铁枪庙和杨康这里,而且小编自豪的都是三星通关。以下便是自己通关之后的一些看法感受分享给大家。
话说小编这次也是花了很多的心血和时间测试,自己目前在2区是我个人主要去地方,等级现在是28级,至于最高级29级小编就再努力一下吧,游戏中的副本有普通、高手和宗师,目前三个副本小编依次到达了光明顶、铁枪庙和杨康这里,而且小编自豪的都是三星通关。以下便是自己通关之后的一些看法感受分享给大家。
本文章前后构思,实践时间长达一个星期,各样的血战,各样的pk,各样的副本,只有实践过才敢说话!才是王道!之所以叫高手进阶,意义就在这里!本次攻略以进阶为主,不含新人开局等等低级内容,时候门派等级20级以上玩家观看。
初探江湖篇:弟子武功搭配方案,附加属性的作用。
招兵买马篇:深入解剖甲弟子,乙弟子的实用性,以及培养方向。
笑傲江湖篇:深入解剖弟子站位以及阵法的搭配,如何让你队伍最强化。
废话小说,马上进入第一篇:
初探江湖篇
一、武功威力如何计算
以打狗棒法为例,一级,横扫15, 3成内力,7成武力,很多人都不知道这里该怎么理解。经过我不断测试,可以大胆地说出我的结论:横扫是攻击方式,也就是打一排,这个应该很多都知道了,3成内力,7成武力,意思是威力加成其中一个因素就是30%的内力+70%武力。那么15这个数字代表什么呢?其实这个也是百分比,但这个百分比是哪个数值的百分比?经过我测试,这个百分比是你30%的内力+70%武力这个数值的百分比!好吧,估计大家看糊涂了,我就以公式举例。假设,你弟子外功1500,内力1000,用1级打狗棒,那么它打出来的伤害就是
x=1500*70%+1000*30%=1350
z=15%(15就是横扫哪个15)
y=1350*z=1350*15%=202
最终伤害=外功+y=1500+202=1702
这样大家都明白了吧?决定你最终伤害输入的,关键因素就是外功+y,而y的提升直接跟武功的z值有关。这个是对于所有人物都是通用的,不管你是身法为主,还是内力为主。输出伤害就是这样计算。换个例子:假设,你弟子外功1500,内力1000,身法1000,用1级血刀大法,(2成身法,8成内力,横扫31),那么它打出来的伤害就是:
x=1000*20%+1000*80%=1000
z=31%(15就是横扫哪个15)
y=1000*z=1000*31%=310
最终伤害=外功+y=1500+310=1810
大家从这个例子上面,又看出什么呢?怎么打狗棒15威力,血刀30威力,但伤害相差那么小?
这个例子说明,武功不能单看威力,还得放在对应属性的弟子上,才能发挥最佳效果。而我们都知道一些弟子身法特别高,一些弟子外功特别高,一些弟子内力特别高,那么我们就必须让他们放合适的武功,假如你弟子身法1500,外功800,内力1000,那么就放以身法+内力百分比为前提的武功,这样就能提高z 值得属性。而且尽量挑选以身法占白分比高点的,最为不错!
本文章前后构思,实践时间长达一个星期,各样的血战,各样的pk,各样的副本,只有实践过才敢说话!才是王道!之所以叫高手进阶,意义就在这里!本次攻略以进阶为主,不含新人开局等等低级内容,时候门派等级20级以上玩家观看。
本次王道攻略,分3个篇幅,分别为:
初探江湖篇:弟子武功搭配方案,附加属性的作用。
招兵买马篇:深入解剖甲弟子,乙弟子的实用性,以及培养方向。
笑傲江湖篇:深入解剖弟子站位以及阵法的搭配,如何让你队伍最强化。
废话小说,马上进入第一篇:
初探江湖篇
一、武功威力如何计算
以打狗棒法为例,一级,横扫15, 3成内力,7成武力,很多人都不知道这里该怎么理解。经过我不断测试,可以大胆地说出我的结论:横扫是攻击方式,也就是打一排,这个应该很多都知道了,3成内力,7成武力,意思是威力加成其中一个因素就是30%的内力+70%武力。那么15这个数字代表什么呢?其实这个也是百分比,但这个百分比是哪个数值的百分比?经过我测试,这个百分比是你30%的内力+70%武力这个数值的百分比!好吧,估计大家看糊涂了,我就以公式举例。假设,你弟子外功1500,内力1000,用1级打狗棒,那么它打出来的伤害就是
x=1500*70%+1000*30%=1350
z=15%(15就是横扫哪个15)
y=1350*z=1350*15%=202
最终伤害=外功+y=1500+202=1702
这样大家都明白了吧?决定你最终伤害输入的,关键因素就是外功+y,而y的提升直接跟武功的z值有关。这个是对于所有人物都是通用的,不管你是身法为主,还是内力为主。输出伤害就是这样计算。换个例子:假设,你弟子外功1500,内力1000,身法1000,用1级血刀大法,(2成身法,8成内力,横扫31),那么它打出来的伤害就是:
x=1000*20%+1000*80%=1000
z=31%(15就是横扫哪个15)
y=1000*z=1000*31%=310
最终伤害=外功+y=1500+310=1810
大家从这个例子上面,又看出什么呢?怎么打狗棒15威力,血刀30威力,但伤害相差那么小?
这个例子说明,武功不能单看威力,还得放在对应属性的弟子上,才能发挥最佳效果。而我们都知道一些弟子身法特别高,一些弟子外功特别高,一些弟子内力特别高,那么我们就必须让他们放合适的武功,假如你弟子身法1500,外功800,内力1000,那么就放以身法+内力百分比为前提的武功,这样就能提高z 值得属性。而且尽量挑选以身法占白分比高点的,最为不错!
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