我叫MT online被动技能与队长技能效果说明
时间:2013-08-06 11:06:22 来源:k73电玩之家 作者:小新 热度: 111 次
对于在玩游戏的各位同仁而言,如果你对技能的效果如果不了解的话那么无疑你是失败的,而且你也不会将这个游戏玩的有多么好,所以以下为了方便各位玩家们查询,这里把游戏《我叫MT online》中的被动技能与队长技能效果进行了汇总说明,另外关于宗师级法抗效果有很多玩家不能明白, 这里也做把心得分享给大家,希望对下攻略对玩家们会有所需要!
对于在玩游戏的各位同仁而言,如果你对技能的效果如果不了解的话那么无疑你是失败的,而且你也不会将这个游戏玩的有多么好,所以以下为了方便各位玩家们查询,这里把游戏《我叫MT online》中的被动技能与队长技能效果进行了汇总说明,另外关于宗师级法抗效果有很多玩家不能明白, 这里也做把心得分享给大家,希望对下攻略对玩家们会有所需要!
基础讲解:
双队长技能(我方队长、基友队长)效果叠加,队伍中有和队长的队长技能相同的队员,队长技能会多一个“+”号,效果也有叠加。
下面以宗师法抗为例,讲解宗师技能的辅助效果,以及各种叠加的效果。希望对大家的攻关布局有所帮助。
1、无宗师法抗技能
1号位方砖损伤:约4900
2、单宗师法抗技能
1号位方砖损伤:约4500
3、双宗师法抗技能
1号位方砖损伤:约4060
4、宗师法抗+
1号位方砖损伤:约4340
上面4个例子可以看出:
单宗师法抗效果:(4900 - 4500)/ 4900 ≈ 8%
双宗师法抗效果:(4900 - 4060)/ 4900 ≈ 17%
宗师法抗+效果:(4900 - 4340)/ 4900 ≈ 11.5%
以上效果数据一目了然,并且可以看到双宗师法抗并非想象中的16%的效果(8%×2),这里大胆推测,双宗师法抗是在第一个宗师法抗加成之后效果的基础上再进行加成,而非简单的两个宗师法抗效果相加。简单说,就是效果比两个相加还要略好。其他宗师技能以此类推,祝大家玩的顺利!
P.S. 吐槽一下,技能学院是个无敌大坑,几千符石下去学不到想要的宗师技能都是正常的……
被动技能名称 | 技能效果说明 |
初级防护天赋 | 少量+物抗 |
中级防护天赋 | 微量+韧性,大量+物抗 |
高级防护天赋 | 微量+生命,少量+韧性,巨量+物抗 |
大师级防护天赋 | 微量+生命,中量+韧性,巨量+物抗 |
宗师级防护天赋 | 少量+生命,大量+韧性,巨量+物抗 |
初级武器天赋 | 微量+物攻,微量+物抗 |
中级武器天赋 | 少量+物攻,少量+物抗 |
高级武器天赋 | 少量+物攻,微量+命中,大量+物抗 |
大师级武器天赋 | 大量+物攻,少量+命中,大量+物抗 |
宗师级武器天赋 | 大量+物攻,少量+命中,大量+物抗 |
初级狂怒天赋 | 微量+物攻,微量+暴击 |
中级狂怒天赋 | 微量+物攻,少量+暴击,微量+物抗 |
高级狂怒天赋 | 少量+物攻,中量+暴击,少量+物抗 |
大师级狂怒天赋 | 中量+物攻,大量+暴击,少量+物抗 |
宗师级狂怒天赋 | 大量+物攻,大量+暴击,中量+物抗 |
初级防护天赋 | 少量+法抗 |
中级防护天赋 | 微量+暴击,大量+法抗 |
高级防护天赋 | 少量+生命,巨量+法抗,少量+物抗 |
大师级防护天赋 | 少量+生命,巨量+法抗,少量+物抗 |
宗师级防护天赋 | 少量+生命,巨量+法抗,大量+物抗 |
初级神圣天赋 | 微量+暴击,微量+法抗 |
中级神圣天赋 | 少量+暴击,少量+法抗 |
高级神圣天赋 | 中量+暴击,大量+法抗 |
大师级神圣天赋 | 微量+生命,大量+暴击,大量+法抗 |
宗师级神圣天赋 | 少量+生命,巨量+暴击,巨量+法抗 |
初级惩戒天赋 | 微量+魔攻,微量+治疗,微量+暴击,微量+法抗 |
中级惩戒天赋 | 少量+魔攻,少量+治疗,微量+暴击,少量+法抗 |
高级惩戒天赋 | 中量+魔攻,中量+治疗,少量+暴击,少量+法抗 |
大师级惩戒天赋 | 大量+魔攻,大量+治疗,大量+暴击,中量+法抗 |
宗师级惩戒天赋 | 巨量+魔攻,巨量+治疗,大量+暴击,大量+法抗 |
初级元素天赋 | 微量+暴击,微量+命中 |
中级元素天赋 | 少量+暴击,少量+命中 |
高级元素天赋 | 中量+暴击,中量+命中 |
大师级元素天赋 | 大量+暴击,大量+命中,少量+法抗 |
宗师级元素天赋 | 大量+暴击,大量+命中,少量+法抗 |
初级恢复天赋 | 微量+治疗,微量+法抗 |
中级恢复天赋 | 少量+治疗,少量+法抗 |
高级恢复天赋 | 中量+治疗,大量+法抗 |
大师级恢复天赋 | 大量+治疗,少量+回避,大量+法抗 |
宗师级恢复天赋 | 大量+治疗,少量+回避,巨量+法抗 |
初级射击天赋 | 微量+命中 |
中级射击天赋 | 少量+物攻,少量+命中 |
高级射击天赋 | 中量+物攻,中量+命中 |
大师级射击天赋 | 大量+物攻,大量+命中,微量+回避 |
宗师级射击天赋 | 大量+物攻,大量+命中,少量+回避 |
初级生存天赋 | 微量+回避 |
中级生存天赋 | 微量+生命,少量+回避 |
高级生存天赋 | 少量+生命,微量+命中,中量+回避 |
大师级生存天赋 | 中量+生命,微量+命中,大量+回避 |
宗师级生存天赋 | 大量+生命,少量+命中,巨量+回避 |
初级战斗天赋 | 微量+暴击 |
中级战斗天赋 | 少量+暴击,微量+回避 |
高级战斗天赋 | 中量+暴击,少量+回避 |
大师级战斗天赋 | 大量+暴击,大量+回避 |
宗师级战斗天赋 | 巨量+暴击,大量+回避 |
初级野性天赋 | 微量+物攻,微量+魔攻,微量+命中 |
中级野性天赋 | 微量+物攻,微量+魔攻,少量+命中 |
高级野性天赋 | 少量+物攻,少量+魔攻,中量+命中 |
大师级野性天赋 | 少量+物攻,少量+魔攻,大量+命中 |
宗师级野性天赋 | 中量+物攻,中量+魔攻,巨量+命中 |
初级恢复天赋 | 微量+韧性,微量+物抗 |
中级恢复天赋 | 少量+韧性,少量+物抗 |
高级恢复天赋 | 微量+生命,少量+命中,大量+物抗 |
大师级恢复天赋 | 微量+生命,大量+韧性,大量+物抗 |
宗师级恢复天赋 | 少量+生命,大量+韧性,巨量+物抗 |
初级守护天赋 | 微量+物攻,微量+法抗,微量+物抗 |
中级守护天赋 | 微量+物攻,少量+法抗,少量+物抗 |
高级守护天赋 | 少量+物攻,中量+法抗,中量+物抗 |
大师级守护天赋 | 少量+物攻,大量+法抗,大量+物抗 |
宗师级守护天赋 | 中量+物攻,巨量+法抗,巨量+物抗 |
初级火焰天赋 | 微量+魔攻 |
中级火焰天赋 | 中量+魔攻 |
高级火焰天赋 | 大量+魔攻,微量+法抗 |
大师级火焰天赋 | 巨量+魔攻,少量+法抗 |
宗师级火焰天赋 | 巨量+魔攻,少量+法抗 |
初级冰霜天赋 | 微量+魔攻,微量+命中 |
中级冰霜天赋 | 少量+魔攻,微量+命中 |
高级冰霜天赋 | 大量+魔攻,少量+命中,微量+法抗 |
大师级冰霜天赋 | 大量+魔攻,少量+命中,少量+法抗 |
宗师级冰霜天赋 | 巨量+魔攻,中量+命中,少量+法抗 |
初级奥术天赋 | 微量+魔攻,微量+暴击 |
中级奥术天赋 | 微量+魔攻,少量+暴击 |
高级奥术天赋 | 少量+魔攻,中量+暴击,微量+法抗 |
大师级奥术天赋 | 中量+魔攻,大量+暴击,少量+法抗 |
宗师级奥术天赋 | 大量+魔攻,巨量+暴击,少量+法抗 |
初级冰霜天赋 | 微量+魔攻,微量+命中 |
中级冰霜天赋 | 少量+魔攻,微量+命中 |
高级冰霜天赋 | 大量+魔攻,少量+命中,微量+法抗 |
大师级冰霜天赋 | 大量+魔攻,少量+命中,少量+法抗 |
宗师级冰霜天赋 | 巨量+魔攻,中量+命中,少量+法抗 |
初级戒律天赋 | 微量+治疗,微量+法抗 |
中级戒律天赋 | 微量+治疗,少量+法抗 |
高级戒律天赋 | 少量+治疗,大量+法抗 |
大师级戒律天赋 | 大量+魔攻,微量+韧性,大量+法抗 |
宗师级戒律天赋 | 巨量+魔攻,少量+韧性,巨量+法抗 |
初级神圣天赋 | 微量+治疗 |
中级神圣天赋 | 中量+治疗 |
高级神圣天赋 | 大量+治疗,微量+回避 |
大师级神圣天赋 | 巨量+魔攻,微量+回避 |
宗师级神圣天赋 | 巨量+魔攻,少量+回避 |
初级痛苦天赋 | 微量+魔攻,微量+命中 |
中级痛苦天赋 | 少量+魔攻,少量+命中 |
高级痛苦天赋 | 少量+魔攻,少量+命中,微量+法抗 |
大师级痛苦天赋 | 大量+魔攻,大量+命中,少量+法抗 |
宗师级痛苦天赋 | 大量+魔攻,大量+命中,少量+法抗 |
初级毁灭天赋 | 微量+魔攻,微量+暴击 |
中级毁灭天赋 | 少量+魔攻,微量+暴击,微量+回避 |
高级毁灭天赋 | 中量+魔攻,少量+暴击,微量+回避 |
大师级毁灭天赋 | 大量+魔攻,少量+暴击,少量+回避 |
宗师级毁灭天赋 | 巨量+魔攻,中量+暴击,少量+回避 |
合成专用 | 可以提供10000经验 |
高级合成专用 | 可以提供50000经验 |
小金龙 | 可以出售10000金币 |
稀有小金龙 | 可以出售30000金币 |
超稀有小金龙 | 可以出售60000金币 |
队长技能说明: | ||||||
1.一个队员的队长技能和队长的一样,队长技能后面就会多一个+号,加成效果提升30%。最多有4个+号。 2.针对职业的技能加成比全体技能加成高,例如宗师战士荣誉比宗师冲锋怒吼加成要高。大家可根据队伍配置酌情选择。 3.大师级队长技能+的加成比宗师级的队长技能加成要高一点点。但是大师级队长技能+++的加成没有宗师级的队长技能++高,大家酌情培养。 4.宗师级法抗效果见下文。 |
||||||
队长技能名称 | 技能描述 | 技能加成 | 技能+加成 | 技能++加成 | 技能+++加成 | 技能++++加成 |
初级冲锋怒吼 | 微量增加全体物攻伤害 | 2% | 2.6% | 3.2% | 3.8% | 4.4% |
中级冲锋怒吼 | 少量增加全体物攻伤害 | 3% | 3.9% | 4.8% | 5.7% | 6.6% |
高级冲锋怒吼 | 中量增加全体物攻伤害 | 4% | 5.2% | 6.4% | 7.6% | 8.8% |
大师冲锋怒吼 | 大量增加全体物攻伤害 | 5% | 6.5% | 8.0% | 9.5% | 11.0% |
宗师冲锋怒吼 | 巨量增加全体物攻伤害 | 6% | 7.8% | 9.6% | 11.4% | 13.2% |
初级战士荣誉 | 微量增加战士物攻伤害 | 3.6% | 4.68% | 5.76% | 6.84% | 7.92% |
中级战士荣誉 | 少量增加战士物攻伤害 | 5.4% | 7.02% | 8.64% | 10.26% | 11.88% |
高级战士荣誉 | 中量增加战士物攻伤害 | 7.2% | 9.36% | 11.52% | 13.68% | 15.84% |
大师战士荣誉 | 大量增加战士物攻伤害 | 9.0% | 11.70% | 14.40% | 17.10% | 19.80% |
宗师战士荣誉 | 巨量增加战士物攻伤害 | 10.8% | 14.04% | 17.28% | 20.52% | 23.76% |
初级制裁之拳 | 微量增加骑士物攻伤害 | 3.6% | 4.68% | 5.76% | 6.84% | 7.92% |
中级制裁之拳 | 少量增加骑士物攻伤害 | 5.4% | 7.02% | 8.64% | 10.26% | 11.88% |
高级制裁之拳 | 中量增加骑士物攻伤害 | 7.2% | 9.36% | 11.52% | 13.68% | 15.84% |
大师制裁之拳 | 大量增加骑士物攻伤害 | 9.0% | 11.70% | 14.40% | 17.10% | 19.80% |
宗师制裁之拳 | 巨量增加骑士物攻伤害 | 10.8% | 14.04% | 17.28% | 20.52% | 23.76% |
初级英勇图腾 | 微量增加萨满物攻伤害 | 3.6% | 4.68% | 5.76% | 6.84% | 7.92% |
中级英勇图腾 | 少量增加萨满物攻伤害 | 5.4% | 7.02% | 8.64% | 10.26% | 11.88% |
高级英勇图腾 | 中量增加萨满物攻伤害 | 7.2% | 9.36% | 11.52% | 13.68% | 15.84% |
大师英勇图腾 | 大量增加萨满物攻伤害 | 9.0% | 11.70% | 14.40% | 17.10% | 19.80% |
宗师英勇图腾 | 巨量增加萨满物攻伤害 | 10.8% | 14.04% | 17.28% | 20.52% | 23.76% |
初级杀戮射击 | 微量增加猎人物攻伤害 | 3.6% | 4.68% | 5.76% | 6.84% | 7.92% |
中级杀戮射击 | 少量增加猎人物攻伤害 | 5.4% | 7.02% | 8.64% | 10.26% | 11.88% |
高级杀戮射击 | 中量增加猎人物攻伤害 | 7.2% | 9.36% | 11.52% | 13.68% | 15.84% |
大师杀戮射击 | 大量增加猎人物攻伤害 | 9.0% | 11.70% | 14.40% | 17.10% | 19.80% |
宗师杀戮射击 | 巨量增加猎人物攻伤害 | 10.8% | 14.04% | 17.28% | 20.52% | 23.76% |
初级暗影之刃 | 微量增加盗贼物攻伤害 | 3.6% | 4.68% | 5.76% | 6.84% | 7.92% |
中级暗影之刃 | 少量增加盗贼物攻伤害 | 5.4% | 7.02% | 8.64% | 10.26% | 11.88% |
高级暗影之刃 | 中量增加盗贼物攻伤害 | 7.2% | 9.36% | 11.52% | 13.68% | 15.84% |
大师暗影之刃 | 大量增加盗贼物攻伤害 | 9.0% | 11.70% | 14.40% | 17.10% | 19.80% |
宗师暗影之刃 | 巨量增加盗贼物攻伤害 | 10.8% | 14.04% | 17.28% | 20.52% | 23.76% |
初级野性冲锋 | 微量增加小德物攻伤害 | 3.6% | 4.68% | 5.76% | 6.84% | 7.92% |
中级野性冲锋 | 少量增加小德物攻伤害 | 5.4% | 7.02% | 8.64% | 10.26% | 11.88% |
高级野性冲锋 | 中量增加小德物攻伤害 | 7.2% | 9.36% | 11.52% | 13.68% | 15.84% |
大师野性冲锋 | 大量增加小德物攻伤害 | 9.0% | 11.70% | 14.40% | 17.10% | 19.80% |
宗师野性冲锋 | 巨量增加小德物攻伤害 | 10.8% | 14.04% | 17.28% | 20.52% | 23.76% |
初级攻击协调 | 微量增加法师物攻伤害 | 3.6% | 4.68% | 5.76% | 6.84% | 7.92% |
中级攻击协调 | 少量增加法师物攻伤害 | 5.4% | 7.02% | 8.64% | 10.26% | 11.88% |
高级攻击协调 | 中量增加法师物攻伤害 | 7.2% | 9.36% | 11.52% | 13.68% | 15.84% |
大师攻击协调 | 大量增加法师物攻伤害 | 9.0% | 11.70% | 14.40% | 17.10% | 19.80% |
宗师攻击协调 | 巨量增加法师物攻伤害 | 10.8% | 14.04% | 17.28% | 20.52% | 23.76% |
初级精神鞭笞 | 微量增加牧师物攻伤害 | 3.6% | 4.68% | 5.76% | 6.84% | 7.92% |
中级精神鞭笞 | 少量增加牧师物攻伤害 | 5.4% | 7.02% | 8.64% | 10.26% | 11.88% |
高级精神鞭笞 | 中量增加牧师物攻伤害 | 7.2% | 9.36% | 11.52% | 13.68% | 15.84% |
大师精神鞭笞 | 大量增加牧师物攻伤害 | 9.0% | 11.70% | 14.40% | 17.10% | 19.80% |
宗师精神鞭笞 | 巨量增加牧师物攻伤害 | 10.8% | 14.04% | 17.28% | 20.52% | 23.76% |
初级暗影打击 | 微量增加术士物攻伤害 | 3.6% | 4.68% | 5.76% | 6.84% | 7.92% |
中级暗影打击 | 少量增加术士物攻伤害 | 5.4% | 7.02% | 8.64% | 10.26% | 11.88% |
高级暗影打击 | 中量增加术士物攻伤害 | 7.2% | 9.36% | 11.52% | 13.68% | 15.84% |
大师暗影打击 | 大量增加术士物攻伤害 | 9.0% | 11.70% | 14.40% | 17.10% | 19.80% |
宗师暗影打击 | 巨量增加术士物攻伤害 | 10.8% | 14.04% | 17.28% | 20.52% | 23.76% |
基础讲解:
双队长技能(我方队长、基友队长)效果叠加,队伍中有和队长的队长技能相同的队员,队长技能会多一个“+”号,效果也有叠加。
下面以宗师法抗为例,讲解宗师技能的辅助效果,以及各种叠加的效果。希望对大家的攻关布局有所帮助。
1、无宗师法抗技能
1号位方砖损伤:约4900
2、单宗师法抗技能
1号位方砖损伤:约4500
3、双宗师法抗技能
1号位方砖损伤:约4060
4、宗师法抗+
1号位方砖损伤:约4340
上面4个例子可以看出:
单宗师法抗效果:(4900 - 4500)/ 4900 ≈ 8%
双宗师法抗效果:(4900 - 4060)/ 4900 ≈ 17%
宗师法抗+效果:(4900 - 4340)/ 4900 ≈ 11.5%
以上效果数据一目了然,并且可以看到双宗师法抗并非想象中的16%的效果(8%×2),这里大胆推测,双宗师法抗是在第一个宗师法抗加成之后效果的基础上再进行加成,而非简单的两个宗师法抗效果相加。简单说,就是效果比两个相加还要略好。其他宗师技能以此类推,祝大家玩的顺利!
P.S. 吐槽一下,技能学院是个无敌大坑,几千符石下去学不到想要的宗师技能都是正常的……
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