chain chronicle锁链战记全5区扭蛋SSR与技能分析
时间:2013-08-21 14:59:25 来源:akibaplus 作者:akibaplus 热度: 630 次
解答了大部分的问题,解说也满清楚的,但还是请大家"参考"就好,并不是绝对,未来的关卡或活动以及新卡都是未知数,难保若是卡的觉醒,或是强势卡的没落,都是有极大可能的,而且有些卡的能力,技能机率性之类的都还没测好,而且个人喜好(外观)也是重要的一环,所谓有爱,希望能帮助到大家。
CC的分区式扭蛋很独特,很多玩家也问首抽和扭蛋建议。最简单就是将全部5区的15张SSR能力清楚地介绍一次,从他们的主动技和能力逐一点评。
副都
破坏魔人ロレッタ
主动技:对前方敌人造成大伤害,追加晕眩效果(Mana x3)
能力:『商才』战斗时获得金币增加、『破坏魔人之本性』HP 75%以下攻击力120%(Lv1觉醒任务)
短评:主动技颇强但要用3拉珠,较为难用;两种能力略嫌平凡,「商才」的代替品颇多,「破坏魔人之本性」的火力值得期待,但整体来说并非无法取代。
强运の战士ニンファ
主动技:对前方敌人造成大伤害(Mana x3)
能力:『天运』技能老虎机较易抽中2粒技能珠、『Happy Treasure』敌人掉落宝箱的机会增加30%(Lv60觉醒任务)。
短评:现阶段最实用SSR(没有之一)。虽然主动技没有倒地效果但同样用3粒珠,但两种能力都强得过份,经常抽到两粒技能珠的『天运』非常实用,『Happy Treasure』对需要开齐宝箱拿奖励的任务极之重要,是目前最有用和难以取代的能力。唯一问题是如何尽快升到Lv60解觉醒任务。
万象の魔导师アルドラ
主动技:对全部敌人造成大伤害。(Mana x3)
能力:『剑术之心得』近战也可发挥本来的攻击力(Lv15觉醒任务)、『Mana之天分』拥有2粒技能珠开始战斗(Lv45觉醒任务)
短评:副都中唯一不是战士的SSR,「Mana之天分」和攻击敌全体的主动技都算吸引,不过和贤者之塔的SSR法师相比就略嫌不足。
圣都
圣骑士団长リフレット
主动技:『SUN PRESSURE』对眼前的敌人造成中程度伤害,追加吹飞效果。(Mana x2)
能力:『GOLEM KILLER』对巨像系敌人所造成的伤害增加150%(Lv30觉醒任务)、『不倒之向日葵』免疫毒和倒地效果(Lv60觉醒任务)
短评:圣都的SSR当中最平凡的一位,主动动和能力也不起眼,免疫毒和倒地也没什么大不了,抽到的话算是幸运中的不幸。
圣骑士団长ウェイン
主动技:『JUSTICE RAY』对前方范围全部敌人造成大程度伤害。(Mana x3)
能力:『守护者』格档时减伤率增加(Lv15觉醒任务)、『骑士之结束』战场上自己以外的骑士攻击力增至110%,所受伤害变成95%(Lv45觉醒任务)。
短评:较向日葵稍好一点,要发挥『骑士之结束』的真价队中要有多最少1-2骑士,组队中较缺乏弹性。而真正优点是目前唯一可以用A级突系武器的SSR骑士,防御Bonus特别高。
司祭骑士パーシェル
主动技:『GODDESS TEAR』对自己的HP作特大回复。(Mana x1)
能力:『信仰心』每一WAVE过所受伤害减少2.5%(Lv30觉醒任务)、『神之恩宠』每WAVE开始时回复全队HP(Lv60觉醒任务)。
短评:现阶段全游戏最强角色(没有之一),主动技和能力都非常好用,特别是主动技只需1粒珠,实现不合理地强的「自己坦自己补」,回复量可轻松过4000,名符其实「玩晒」,等骑士UP或圣都SSR UP活动时请训身。
贤者之塔
魔法兵団队长ユニ
主动技:『ABSOLUTE ZERO』以冰属性的7次连续攻击对眼前的敌单体造成中程度伤害(Mana x2)
能力:『魔法战士之战斗技能』攻击变成冰属性,近战也可发挥本来的攻击力、『贯通魔法』魔法攻击可贯穿敌人(Lv60觉醒任务)
短评:主动技算相当普通,真正价值在于『贯通魔法』,你会想像到有几好用。大概是目前最强法师之一。
魔法兵団师団长カティア
主动技:对前方范围内全部敌人造成中程度伤害。(Mana x2)
能力:『剑术之心得』近战也可发挥本来的攻击力、『为了守护者』HP慢慢回复(Lv60觉醒任务)
短评:主动技和能力并不突出,算是贤者之塔中最差的一张SSR。
魔法兵団师団长ヴェルナー
主动技:『Volcano 』对直线范围内全部敌人造成火属性大程度伤害,追加倒地效果。(Mana x2)
能力:『战斗狂』每WAVE攻击力增加5%(Lv30觉醒)、『破坏之愉悦』击杀敌人时攻击力增加4% (Lv65觉醒任务)
短评:主动技是目前SSR法师中最强级,可贯穿敌人外还有倒地效果,而且只需2粒技能珠。能力都可增加攻击力,也没什么好投诉,毫无疑问的最强SSR法师之一。
迷宫山脉
冰の魔导人形イスレム
主动技:『ICE STORM』对前方范围内全部敌人造成小程度冰属性伤害。(Mana x1)
能力:『冰之武器』通常攻击附有冰属性、『涷结』通常攻击有一定确率令敌人涷结。(Lv30觉醒任务)
短评:1粒珠的范围系主动技算不错,但冰属性攻击是双面刃,对冰系敌人会意外地弱;魅力在于『涷结』有机会涷结敌人,而且Lv30便可学得。不过确率是高是低仍有待报告,如果高确率的话称得上前三的法师。
刀匠ヨルデ
主动技:『一之太刀』对眼前的敌单体造成中程度伤害,追加倒地效果(Mana x2)
能力:『土妖精之肉体』每WAVE开始时回复自己的HP、『吸魂刀』击杀敌人时(不确定,也许是普攻时),有机会获得魔法技能珠
短评:两项能力都算很实用,是否顶级的SSR战士要视乎『吸魂刀』的发动确率,如果高的话以发动MAX CHAIN为大前题的队伍来说,可能会很强。
ぬるい炎キキ
主动技:『FLARE SPLASH』对前方范围内全部敌人造成中程度炎属性伤害。(Mana x2)
能力:『炎之武器』通常攻击附有炎属性、『荒ぶる炎』HP 1/3以下时攻击力增至130%,所以伤害减至60%(Lv60觉醒任务)
短评:『荒ぶる炎』是最强战士能力之一,作为肉盾的耐打能力可能较司祭骑士还要强,称得上是战士+骑士的优点并重。
湖都
砂漠の鹰ジャファール
主动技:『鹰爪剑』对前方范围内敌单体造成中程度伤害,追加毒状态。(Mana x1)
能力:『砂漠战斗」在砂漠战斗时攻击力增至130%、移动速度增至130%,所受伤害减至80%;『空漠之孤鹰』主动技追加暗暗(致盲)效果(Lv45觉醒任务)
短评:大概是目前数一数二地差的SSR,『砂漠战斗』当然很强,但只限特定地区有效,主动技追加毒和暗暗状态感觉很多余,总之很伏。
诗を纺ぐ者ファルリン
主动技:<歌>自己以外的同伴所受伤害减少(持续一定时间,发动后自己不能移动) (Mana x2)
能力:『旅之秘诀』完成任务后,有一定确率回复AP(Lv30觉醒任务)、『英雄を书き记す诗』主动技的威力上升(Lv60觉醒任务)
短评:歌舞系的主动技,发动后效果持续一定时间,但自己不能移动(未知能否攻击),实用性有待测试。『旅之秘诀』的回AP确率并不高,而且亦不是回足全部AP,但总算是种悭钱用能力。至于『英雄を书き记す诗』的效果亦未完全清楚,估计是增加全队的主动技威力。整体来说是支援型的角色,潜力似乎不错。
砂漠のアイドルサーシャ
主动技:『太阳之舞』<舞>自己以外的同伴攻击力增加,追加全状态异常效果无效化、炎/冰属性攻击变强(持续一定时间,发动后自己不能移动) (Mana x2)
能力:『后方防御支援』放在后备队伍时,主要队伍队员所受的伤害减至95%、『流星之矢』对毒/暗暗/缓速状态的敌人造成大伤害。(Lv45觉醒任务)
短评:插画和主动技也好得无话可说,堪称最强的支援系角色,放在后备亦发挥到效果,有『流星之矢』亦有望组成状态异常队伍,同样潜力很大。
扭蛋建议:
现阶段五区都各有一、两张SSR特别出众,而SSR最奖率之低大家也略有所闻,即使重课金也不易抽到心头好。建议都应该等「战士UP」或「副都SSR UP」的活动时才去抽比较化算,先忍一忍手吧。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>