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梦幻神界五大职业属性配置与培育方法

时间:2013-08-22 21:00:24 来源:K73电玩之家 作者:小新 热度: 91

前面和大家一起说过关于游戏《梦幻神界》的全部的职业和技能的介绍说明,这里我们再来说说五大职业的属性配置方面问题及五职业的培育方法简单提要,希望玩家们看后会有怕收获。

       前面和大家一起说过关于游戏《梦幻神界》的全部的职业和技能的介绍说明,这里我们再来说说五大职业的属性配置方面问题及五职业的培育方法简单提要,希望玩家们看后会有怕收获。
       ◎【法尊】属性配置与培育规画

  法尊的暴击表现算是不错,但是闪躲以及命中的表现都差强人意。所以法尊在攻击方面没有朝高暴击方向成长的本钱。所以在培育上,会建议走稳健路线,先从攻击伤害开始强化,然后逐步朝提高命中的方向前进。

  至于其他属性方面,看到那悲惨的血量就可以知道,提升气血绝对是玩家首要的目标。否则即使提高了闪避或是防御,只要没闪到就是死,这在后期根本没有任何战力可言。不管是补师或是做为输出,死人是没有战力的,这是在所有游戏中无法被撼动的唯一金律。所以想办法让法尊继续在场上活下去,是培育计划中首先要逹到的目标。

               

       

▲活人才有输出,所以法尊也要尽量提升气血来增加在场上的存活时间。
               
                                       ◎【御剑】属性配置与培育规画

               

               

  说到近战型职业的培育重点,不外乎​​注重于攻击,气血以及防御这三大项中。以攻击来说,御剑建议优先强化直接攻击力以及命中率,然后再追求不确定性的暴击以及额外的法伤等等。

               

               

  会这么决定,主要是受限于御剑基本属性里,关于暴击相关的数值并不算高,至少没有做为暴击王者的逍遥那么高。既然对职业本身来说,那项属性原本就不是强项,那么直接提升强项能力的话,就可以获得最大的收益。这也是为什么我们把攻击以及命中排在前面的关系。

               

               

  防御相关的属性上,我们同样依照强化攻击时的原则,先以做为强项的气血为优先,其次是闪避。最后才选择最容易提升的防御。御剑虽然不用拉怪,但因为这个职业的替代性大,所以单人进行游戏的机会很高。直接强化做为特色的气血以及攻击力,可以减少单人进行任务以及活动的困难度。

               

               

               

▲号称拥有最强攻击力的职业,但其他属性表现太过平均,只能靠后天培育去突显特色。
                       
                                                       ◎【逍遥】属性配置与培育规画

                       

                       

  高单体伤害外加近战中独一无二的施毒能力,逍遥犠牲了血量以及防御方面的能力。因此在一对多的战斗当中,如果逍遥的闪避力不足的话,运气不好很容易就陷入苦战。所以在培育方面,玩家必须依自己的喜好,从二种截然不同类型里,去选择一个路线来进行。

                       

                       

  攻击相关属性上,逍遥同样建议以攻击,命中,暴击等顺序来进行强化。虽然拥有极高的暴击,但基本攻击伤害的表现不如御剑,先天命中方面的表现,也没有好到不需要强化的程度。再加上暴伤会随着基本攻击力而提升,所以提升攻击力以及命中,反而比提升暴击还要有更明显的成效。基本攻击以及​​命中提升到一定程度之后,强化暴击才能获得实质上的成效,这也是为什么暴击力会放在后面的缘故。

                       

                       

  防御相关的属性,同样以闪避,气血以及防御等顺序来进行强化。因为逍遥先天闪避就很高,所以先行强化闪避,可以取得比较好的成效,然后再针对会影响续战以及存活率的气血来进行补强。

                       

                       

                       

▲大部份的攻击技能都会额外附加毒属性伤害,所以前期集中强化基本攻击以及​​薄弱的命中,才能真正有效的提升战力。
                               
                                                                       ◎【破军】属性配置与培育规画

                               

                               

  破军身为五种职业当中,唯一能够使用群体嘲讽的坦克职业,所以在属性培育方面,建议最好朝着坦克一直线的方向来去调整。彻底强化破军的血量以及防御力。不管是帮会活动或是每日任务,碰到需要组队完成的活动时,队伍坦克的存活率以及硬度,决定了整个队伍是不是能够平安完成这趟攻略。所以,强化血防成了破军在培育时的重点。

                               

                               

  命中不足在高等区域会是个致命的缺陷,所以攻击方面,除了攻击或是暴击这类可以直接提升攻击输出的属性之外,强化命中是破军的第一要务。毕竟帐面伤害不管提升的多高,一但命中率不足,打不中也没有任何的意义。

                               

                               

  强化血防方面,因为防具在强化的时候会主动提升防御力,所以追加的重点顺位,最好把气血放在第一,然后把闪避放第二,最后才是防御。气血直接影响了破军的整体续战力,闪避等于机率性免伤。最后的防御因为装备在强化以及升阶时都会同时提升,扩充的难度最低,所以排在最后位。

                               

                               

                                               

                                       

▲主力强化血防之后,虽然攻击力略差,但进行单人任务依旧会比大部份同级职业要来的轻松。
                                               
                                                                                                       ◎【幻羽】属性配置与培育规画

                                               

                                               

  单一目标控场的王者,幻羽原本就有比较不错的攻击表现,所以在强化方面,可以很快地取得成果。以攻击强化属性的重要性来说,同样以攻击,命中以及暴击的顺序排列。但在原本命中就高,暴击提升后回报不率佳的情况来看,幻羽可以一直线地以强化攻击为主,追求最大的远程攻击表现。

                                               

                                               

  虽然有着气血不足方面的问题,但幻羽因为走远程路线,再加上先天闪躲的表现相当不错,所以前期就可以开始着手强化闪躲方面的数值,来增加单人战斗里的存活率之后,再提升不足的气血。防御相关属性强化的重点,一定要放在先选择哪项属性来提升,首先选择可以最快见到成效属性来强化,然后再朝续战力提升的方向前进。

                                               

                                               

                                               

▲范围攻击技能偏弱,所以强化方面建议以能快速击杀单一目标的路线进行。

                                                                                                                       
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