梦幻神界各职业洗炼属性推荐
时间:2013-08-22 21:06:22 来源:K73电玩之家 作者:小新 热度: 166 次
在五个职业中,法尊的气血加成几乎可说是最低的,再加上防御表现也不好,法尊在生存能力上有着很大的先天缺陷。虽然擅长对全体敌人进行控场, 无法在场上多生存几回合的话,拥有再实用的技能也只是白搭。所以防具的洗炼部份,一开始就要以全力弥补存活力不足的缺陷。
在五个职业中,法尊的气血加成几乎可说是最低的,再加上防御表现也不好,法尊在生存能力上有着很大的先天缺陷。虽然擅长对全体敌人进行控场, 无法在场上多生存几回合的话,拥有再实用的技能也只是白搭。所以防具的洗炼部份,一开始就要以全力弥补存活力不足的缺陷。
◎【御剑】武装洗炼属性推荐
做为游戏中攻击力加成最高的职业,御剑虽然在气血方面的表现不错,但其他属性方面却拥有太过于平均的问题。所以透过洗炼来改变属性,对御剑来说是个难题,因为你必须自行选择想要发展的路线,而且还没有捷径,因为每一项属性都不算高,必须进行一定程度的强化之后,才能明显看出差异。
【武器与饰品】
武器在强化以及升阶的时候除了攻击之外,还会额外附加命中的提升。前期系统任务解完再加上第一次挑战锁妖塔,玩家手上应该会拥有将武器进行升阶以及强化的材料。强化+3 再加上升3 阶,单从武器那边就可以至少获得72 点的命中加值,所以前期命中方面应该不会太过缺乏,在进行武器洗炼的时候,可以先从提高攻击伤害为主。
随着武器素质提升,再追求同时带有攻击以及命中属性的洗炼结果。追求攻击以及命中算是比较稳健型的培育法,如果搭配宝石强化的话,御剑也可以转寻求暴击的强化。虽然暴击不是御剑强项,但因为初期属性并不算最低,透过后天强化还是可以获得拥有高暴能力的结果。
▲前期洗炼出攻击属性,比较能有效的提升御剑的攻击输出。
【防具】
防具洗炼方面,建议的属性以气血,闪躲以及防御为主。虽然说御剑本身气血就比较高,但来自于装备上的防御加成数值比较低,所以只能透过强化气血来增加御剑在续战力。
先强化气血,然后选择闪躲。虽然初期属性表现不算高,但强化之后带来的减伤效果,会比一味追求防御属性加成要好很多。所以建议在洗炼的时候,前期以提升气血为优先,中期之后再同时追求带有闪躲的洗炼结果,这样可以大大强化御剑在场上的续战力以及存活时间,防御的部份就留给防具本身的强化以及升阶带来的加成效果即可。
▲虽然防具强化时也会追加气血,但数值并不多,必须透过洗炼来进一步提升。
◎【逍遥】武装洗炼属性推荐
逍遥天生就拥有高暴击,高命中以及高闪躲的优势。但在气血过底以及防御不足方面的问题,会严重影响逍遥在进行任务以及活动时的表现。简单来说,不管多会暴或是闪躲率多高都没用,一但被摸一下就挂掉,这个角色就完全没有任何战力可言。所以在洗炼属性方面,逍遥一定要先从迫切的属性需求入手,然后再渐渐朝向提升战力的方向进行。
【武器与饰品】
暴击以及命中,影响了一个职业在战斗时的表现。但除了这二种属性之外,攻击才是真正可以直接提升输出火力的重点属性,尤其在前期洗炼属性加成不多的情况下更是如此。
所以按照武器的强化升阶的情况,洗出的属性重要度,建议以攻击,命中,暴击以及绝伤的顺序来排列。以武器来说,洗出攻击并不困难,运气好的时候,同时可以洗到二个攻击加成。只要洗出攻击,就可以直接提升逍遥的输出伤害。第二以及第三重要的属性,命中以及暴击方面,逍遥先天命中的加值并不算低,而且在武器强化以及升阶的时候,也有很大的机会可以获得高命中的加值,所以前期命中并不缺乏。暴击的情况跟命中差不多,它影响的是暴击伤害出现的机率,那是不确定的变因。
▲由于先天闪躲加成比较高,若洗出闪躲效果,在战斗中可以有效减轻伤害压力。
【防具】
高闪躲是逍遥的特色,所以在防具属性洗炼上,从长处开始强化,通常会收到比较好的结果。建议防具在洗炼时,以追加气血以及闪躲的属性为主,其次才是防御。防具的部位很多,互补起来比较轻松,即使洗不到同时追加气血以及闪躲的属性,尽量保留追加闪躲的能力也没关系。因为气血的部份,即使不依靠洗炼,在强化防具以及升阶的时候也会追加,这点就跟防御一样。反倒是闪躲不靠洗炼或是镶嵌,几乎是不会出现在防具上面。
▲血防薄弱在初期是相当致命的缺陷,所以防具强化后要优先洗炼出气血属性来弥补。
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