收藏本站

您现在的位置:首页 ›› Wii/WiiU ›› 攻略

灵异阴阳录武器爬塔攻略

时间:2013-08-27 16:31:23 来源:巴哈 作者:愿者上鉤 热度: 370

马上爬塔就来了,想先分享一点心得让大家不管新人也好老人也好做好以下心理準备,只求大家不要被坑并且玩得开心。另外,毕竟有时候真相是比较残酷的,如果怕影响心情就请跳过这篇文章吧,如果想要看看之前爬塔的经歷,就请继续往下看。

马上爬塔就来了,想先分享一点心得让大家不管新人也好老人也好做好以下心理準备,只求大家不要被坑并且玩得开心。另外,毕竟有时候真相是比较残酷的,如果怕影响心情就请跳过这篇文章吧,如果想要看看之前爬塔的经歷,就请继续往下看。

织女(?)镇楼

       


1. 对于各种不同课金族群,特别是中小课

       嘛~~ 主要是上次爬七夕塔的心得吧,上次七夕塔大致来讲,虽然是双超绝,但是Z狗显然有在机率上下心机,跟忍者塔比起来坑了很多的中小课玩家。爲什麽这裡说的是中小课呢?因为重课神课基本上对于机率这种东西壕无压力,而无课基本上慢慢爬到200楼可能只剩下2天时间,甚至可能连超绝都见不到一面。相对于重课跟无课,中小课反而因为有限的预算和对于彷徨式神的期许(一般是想抓超绝)往往得不到一个平衡,常常会有投资了几千台币买小判却玩得自己很不高兴的情形出现,不用多说作者也是其中的一个,一般要嘛就是收手停止吃道具,已经吃下去的道具打水漂,然后看着超绝叹气;不然就是以超出自己的预算继续吃道具,然后拿着自己的帐单叹气可能叹更大 。

       而且继续吃还不保证拿得到超绝,我游戏里面有个大陆壕友跟我很像已经吃丸子拿到七夕比萌了,但是他课金至少课了我两倍的小判,但是仍然连布丁都收不到,而且据他说是后排开始就完全遇不到布丁了,他感叹地说“课金有用?纯靠脸”,我当时连一次布丁都没遇到过,直接果断放弃不课。ps上次我课金有约4-5k台币,看看他的排名,当时我还记还有不少人在巴哈版上怀疑Z狗是不是超绝又出Bug了,还有当时一大堆人在猜测Z狗是不是在“特定时间”才放出超绝,然后一堆人在提供时间带,个人是认为Z狗对于明明课金了却没机会超绝这点真的应该改进一下,不然真的太打击课金玩家的信心了。一言以蔽之:不怕打不赢,就怕遇不到。)

       

布丁:都遇不到阴阳师、泪。(玩家:都遇不到布丁、泪。)

2. 得饼的机率被调低、记录的201机率低的非常可怕。

       之前我曾经有发文说过,如果在200楼之前自己脸白就可以累积到大约1000左右的饼(点数)的话,那么就可以看剩下的天数尝试看看能不能拿到超绝,但是现在我可能会对于这段话放上一个问号,因为光靠201能拿到的饼不磕道具可能要上500都很难,七夕201的得饼率跟忍着塔201的的得饼率比起来低了,而这是不少RC群里面的玩家的共识,我这裡没有直接数据上的证据,信不信就要由玩家个人了,毕竟我也是从七夕塔这次才开始有做201的机率记录。此外、其他各个玩家有共识的可能还有201的超绝遭遇率被改得极低,真的是极低!跟之前忍塔没事就出来捣乱的大叔完全是两个样。

       说到机率记录,我这裡无课的配合遭遇率分别是2.1%和1.7%(不含朵拉),至于有活动勾玉的遭遇率会在下面讨论。遭遇率就实际上的游戏体验代表了什麽意义呢?探索一次9体力,探索100次攻900体力换算,也就是15个小时内可以分别遇到2.1隻和1.7隻彷徨,大约8个小时一隻吧......而换算丸子则要看玩家体力了,如果玩家的体力约200-300,那么1~2个丸子没遇到彷徨则完全可以理解了,传说中的吃丸子挖空气(?) (顺带一提,神社的彷徨机率似乎没到那么低)

这次爬塔的机率如何?活动没出来除了Z狗没有人会知道。

       就连甦醒的宝玉活动机率都可以在“活动期间”改至少叁次了(刚开始改超低、然后因应玩家51组前改高、最后阶段似乎又改低),要讲Z狗能不能在爬塔期间改机率这个问题不用讨论也有答案,会不会又是新手机率高、老手几率低这个设定我就嗬嗬不说了。然后根据都市传说,写email去骂Z狗客服机率会提升这件事难道你以为我会告诉你吗?(又是个有爬塔过的玩家才知道的苦情真相)

       

其实我是只想放那张ORZ的布丁图啦w

3. 勾玉到底有没有起作用?

       勾玉最高被玩家发现有bug是在讨伐的加攻击buff完全没加到攻击开始,是哪次讨伐发现的我有点忘记了,不过确定邪神和鬼王讨伐两次就算有式神和勾玉都是完全没加到buff,其实Z狗的程式写成这样相信大家也见怪不怪了,不过实际面上有buff没buff确实讨伐中可以少好十几水甚至好几十水的差别。现在来讲讲爬塔的勾玉。

       爬塔的勾玉,基本上追加勾玉是唯一一个我能打包票确定它有在作用的,实际记录发现的确他的发动率也正如Z狗所承诺的加5%就是加5%,约20次捡饼就会追加一次。然后捡饼追加勾玉我当时是+4%,然后我的记录追加率是14.3%,无课的两位分别是12.1%和13.5%,感觉并不是直接的直接加4%上去,不过或许也有人可以说我脸黑两位无课脸白、或者像Z狗客服说的我记录的资料数量不够多样本不够大,但是下面这个要怎么解释呢?

       我的加遭遇率3%,然后我实测我的彷徨遭遇率居然只有2.5% (如果算上朵拉也只有2.8%),而无课的遭遇率就如我之前所讲的是2.1%和1.7%。所以各位觉得我还需要帮Z狗解释吗?很明显加遭遇的勾玉没有作用,就算有,把2.1%加到2.5%的+0.4%机率也跟承诺的3%相去甚远。如果真的是加3%的机率的话,就会从约450体力一彷徨变成约5%的180体一彷徨,相差非常大。

       现在的一个问题是在于凡是有发现这件事的玩家寄信给Z狗客服,客服一定会以“你的样本数不够不足以构成证据”、“我们的机率是固定的不会更改(一定是你脸黑)”、“这个是程式员负责的项目我们不能干涉(就是故意这样设定的你怪我咯)”之类的理由将回信打回府上,之前讨伐攻击勾玉的bug有被发现是因为不需要太多的时间久能实测到所以引起关注,使得最后Z狗不得不做更改。而爬塔勾玉这点因为需要不少的时间记录所以使得玩家们的权益长久以来一直受到忽视,所以如果玩家们有心力的话请留下自己爬塔每一次探索的记录吧,这样一来也才知道到底自己有没有被Z狗坑。下面是我记录的表格,不过很多地方要自己手动改,希望有人可以帮忙改进啊 !

记录起来的感觉就像这样 0.0

4. 课金量的改变和爬塔的乐趣

      其实自从爬文看到Bunch大写的某篇关于玩家课金量的改变,感觉是同意到不能再同意了,这个也的确算是Z狗营收上的顺利,在游戏有收入能续存这点算是好消息面的。但是玩家对于课金量上面其实也有在改变,自从召唤出现鐘抽、讨伐出现200楼,感觉重课都还是往神课进发,而中小课被迫做出决定要成为重课、无课、或弃坑。此外,在排名的激烈程度上也是越来越往上课,从讨伐总1的排名9X楼拿得到 --> 104-105楼拿到 --> 这次的125F还不一定拿到。以前可能5k~6k台币讨伐可以包前后总全部式神+满技 然后被认作是当时的重课,变成现在5k~6k或许还是可以拿前后总全式神,但是已经有一点勉强了(讨伐150F可能可以,200F确定是不能达成),然后想拿勾玉满技已经可以洗洗睡了,有不少课金的老玩家其实在这点上都有感到压力。

但是就单体玩家来讲还是有自己的一个极限:

       老玩家的课金量大部份都是已经固定的,要嘛中重课要嘛无课,如果要继续增加课金的标準线那么只会造成“拿不到” or “强迫课金”使得玩家的满意度下降。像是Z狗之前就已经从讨伐75楼的小帽、锦鲤的到教训了,这次的上杉大部份玩家就觉得做得不错,有实力的中手玩家大部份都愿意课个10~20水拿上杉加强自己实力,这个游戏的客群是学生和2X~30初年龄相对年轻的玩家居多,如果门槛是30水以上那么大多的中手玩家就感到压力颇大了吧,贸然地增加课金门槛只会让玩家感到杀鸡取卵而已。换句话说,如果假设大部份玩家能课金的量是固定的,那么讨伐的总1和前排名次名额该随着玩家的增加而增加了,控制在一个稳定的课金门槛,不然总排一奖的2000线只会越来越高的吓人,玩家课金课得越来越超出预算而已。

      不管课不课金,爬塔还是能爬得很有乐趣的。不过话又说回来,可能自己的期望就不能太高了。Z狗对于爬塔的设计(往好处看),特别体力和剧情的部份很明显是想让无课玩家慢慢爬,然后在大概还剩下2天左右的时候爬到201F,而无课如果没什麽特别期望的话大可以就是看哪个式神跟自己有缘分,在201遇到喜欢的话就收下吧,1500超绝基本无望,要有压力可能就是750的二绝遇得到遇不到而已。游戏外的乐趣也不少,看着板上不少的同人图就觉得非常养眼,有些图画日记更是让人觉得:“对,就是这么坑” 或者 “对啊,XX式神好帅/好可爱❤”。

       往坏处看的话当然就是Z狗把无课控制在不吃道具的话绝对不可能1500饼乾/星尘啦,其实Z狗在爬塔这部份也还是有改进的空间,只是这个建议我写在这裡不确定Z狗会不会看得到,反正有缘人可以来看看也不错。首先、到201之后基本就没有剧情可以看了。第二个、或许Z狗会想要平衡一下玩家上了201之后平均8个小时才遇到1彷徨的情况,这个真的就已经没什麽游戏性了。如果有爱,为何Z狗不把一些式神的后日谈加到201的剧情里面呢?预设N个隐藏剧情,然后爬完一圈可以随机看一个,看过这个下次会出现别个的设定。举个例,七夕塔应该会满多人对于大珠和小左、女官的故事很有兴趣吧,这个不作为主线(因为主线要至少大部份爬完200楼的玩家都看得到)做为一个故事的支线给已经上201爬了好几圈的玩家可以说是一大乐趣。除了大珠那叁角恋、01里面的配对多了呢,像是也不少人支持的佐助和才藏就是 =w=+。

      当然其他还有很多游戏的乐趣的,我从女儿塔开始会随机记录一些版上的图片和群裡的聊天,感觉以后都是可以当做纪念用,剧情图也都截图下来以后都能慢慢看了。或许还可以建议Z狗以后爬塔或者讨伐到一定的楼层(举例讨伐150F、爬塔3000饼)可以得到一个剧情回放的回忆功能,这样以后玩家要拉玩家入坑也是一个可以show off的卖点来的。

       

嘛~~ 最后的最后,不祝大家大显神(课)威了,就简简单单祝大家玩游戏玩得快乐吧 =w=b

       

k73更懂你:

热门新闻

本类推荐

Nintendo Switch确认主机掌机一体化 17年3月发售

《塞尔达传说荒野之息》amiibo传明年3月发售

任天堂新主机11月11日发售决定!

收藏本站 | 联系我们 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助 | 广告服务 | 软件提交 | 意见反馈

Copyright 2008-2020 破解游戏排行榜 版权所有 鄂ICP备17000873号

k73所有游戏及软件下载资源均来源自互联网,并由网友上传分享。如有侵权,请来电来函告之。

k73手游