马赛克大战平民集卡、平衡、排名心得
时间:2013-08-31 11:48:52 来源:巴哈 作者:葛蘭特 热度: 24 次
小弟是在中文版开后才投入的玩家,所以也是边玩边摸索,首次副本即将结束,「副本二叁事」系列追加新篇章「part2」,整理自身理解重点及版上各高手的分享后的一些心得。
小弟是在中文版开后才投入的玩家,所以也是边玩边摸索,首次副本即将结束,「副本二叁事」系列追加新篇章「part2」,整理自身理解重点及版上各高手的分享后的一些心得。
今天从副本系统的排名、奖励、功能、目的、公平性切入,并寻找适合各类型玩家的投入角度,进行副本挑战。首先,我们先用一个句话贯穿副本的「目标核心」,就是用能发挥400%实力的副本主力宠卡片,在200%的种族地盘上撒野到800%,去取得强力宠卡片。没错,这就是关键。为什么这么说,因为我们透过版主的分析文章后发现(他发文时还不是版主),其实800%的副本主力E卡,回到了一般状况,五围(血攻防智敏)虽不错,但真正亮眼的是在这些卡后面的「强力宠奖赏」。(意即,去掉了800%,这些卡只是A级宠,但有更好的S级宠可以在副本中取得,这才是我们的目标)但是想要在副本週能得到高分,推高星副本,取得前面的排名靠的不是你有多少张E卡,而是「你有多少张800%的卡片」。
看看那满满的派大星
看看那红通通的刺客阵
看看排名前几名的玩家,头像最多放哪一隻(中间角色)
此次破四星,农叁星的牌卡组合中,靠的都是这「800%的威能」。首先,我们先看一下副本排名分野及奖赏(我们只论得到的牌,其它道具及TX我相信不是大家拼名次的目标)
「1-3」 强力宠E卡 3张
「4-10」 强力宠E卡 2张
「11-30」 强力宠E卡1张
「31-50」 强力宠R卡4张
「51-100」 强力宠R卡3张
「101-300」 强力宠R卡2张
「301-500」 副本主力宠R卡2张
「501-1000」 副本主力宠R卡1张
「1001-2000」副本主力宠R卡1张
2000名后省略先不论。
从上面我们发现到一件事,就是推副本的最主要角色「800%卡」,不在送的奖裡面,也就是没直接送副本主力宠E卡,要的话就是要「合出来」,或是直接推倒 3-10 拿一隻。但大家都清楚一件事「没有800%卡,要在3星混跟本是靠补品在过日子」,所以推倒3-10拿一隻,是烧钱的。在「各星级难度vs可顺推之牌卡」的需求(请看这篇的下方)。800%的卡1张可过2星、3张可农3星(卡需升级),4星以上后段关卡的难度,在多位通关后的高手回应下,真的是要相当的付出及资源。
这就是官方不在排名上直接送的塬因,因为这张卡就是副本的「王牌」,官方要的就是「大家先去堆(课),谁先堆(课)出E卡800%,谁就走在先」。而怎么堆,就各看本事(课多少金,备多少补品)。
接下来,我们来看副本公平性塬则与差异,或许很多人会说「有好卡的人,在副本的第一天早就把其它玩家甩开了」,其实不然,虽不能说大家是同一个起跑点,但差异的确没想像中的大,不要过于担心。因为要在副本中当老大,要能推上叁星,要的是那个800%的卡,在这之前的二星,其实大家的差异并不大。为什么?因为「加成系数」的存在,让差异变平了。
今天,你的一张R卡被指定加成,数值早已超过一张未加成的E卡,所以差异并不算太大(看看邀请码送的E卡吧…)但或许你又会说「那他也有指定加成的E卡啊,还是比我有利」,是的,但不要忘了,要推上叁星,靠的是那张「800%的卡」,在得到这张卡之前,所有人都得在2星打滚一次,而且不得跳关,从1开始。所以大家的起跑,基本上差异是不大的,而2星的难度,本来就是「全R穿插140~400%加成即可通」的状况。所以不要因为觉得自已的牌好像一般般,就对副本週视为敌物,觉得有失公平。
其实副本週的参与是利大于弊的,就算你没课金没吃补,天天参与,在一週过后,还是能合出来、打得到的(含黄铜抽卡的U累积,通关给的U、R、E)而且除了拼命课金在首轮(前叁天)的状况下,就被合出E宠快速打上去之外,很多人是在「第二轮拼战」的(因为第一轮先拿R好快速合出E,推进3星)。这时或这你会说,才一隻能搞毛?但重点不是几隻,而是这800%的卡,在活动后就会回到100%的塬型,这些数值,你可能会巴不得进化他,因为大家的重点是在前300名的那隻强力E宠的取得与合成。
另外透过百名榜的分数我们来看一件事,以下是每天第101名的分数
首轮战
8/23 27,247
8/24 45,189
8/25 33,436
二轮战
8/26 100,580
8/27 113,569
8/28 112,353
透过这个分数的发展,我们可以看出一些公平性其实差异有却不大的问题。在首轮战时,大家都很难突破去3星挑战一场1万TP 的3-10关卡,都在2星赚分数,就是因为大家都没重点卡800%威能,但到了二轮后,合出来的多了,挑战也就烈了,分数就快速的加大。得知上述塬则及数值后,我们知道大家其实有什么牌都差不多,那要怎么思考「排名的提升」问题呢?要得到最多的TP,靠的就是挑战高阶关的过关点数;要挑战高阶关,靠的是800%的卡;要有800%的卡,要看你合出来的多快,合出来的多快,要看你用什么方法。而副本週分为叁个阶段
1、首轮首波(前叁天)
2、二轮抢攻(四五六天)
3、混合波(第七天)
有课金玩家
可直接在活动开始时,抽「副本抽卡必得800%卡」,可直接最快速在第一轮得到高分外,也可凭着以卡打卡建立「800%军团」,用多量的800%卡,在第二轮时去挑战更高的排名,把无课金玩家甩开,或是挑战通关。
微课金玩家
可用金晶石抽卡看拼一下运气,就算没抽到800%,但有抽到R,也至少能「快一点点合出E卡来」
无课金玩家
可尝试在首轮先把重心放在「R卡的收集与合成」,为第二轮作準备。
如果有黄铜抽到E卡命,那真是人品大爆发。所以说,副本其实「没有失衡的开始,只有进度落后的问题」。副本结束后,拉近与高端玩家之间的战力差,这是个机会。所以若要说失衡的部份,重点是在开始的段落:
问题是在你有没有课重金直接送,或神运抽到800%的卡,不是在你手上现有的卡有多好。重点是你有多少精华,而不是有多少的草(草的食用量有次数限制),去增加通关次数抢排名所以请备好你的TX,再去挑战吧。
至于混合波第七天,则是视「自已少什么可以合成」去补强,或是针对「自已最强的组合去挑战对应的关卡,抢排行」让参与的所有人都能有个可以补上自已不足的缺口。
若有新投入的玩家,先请看之前写的:「阵列简单概论(排列战略及出战序列)」整合于一篇内,方便快速了解,有兴趣可先看看。
今天从副本系统的排名、奖励、功能、目的、公平性切入,并寻找适合各类型玩家的投入角度,进行副本挑战。首先,我们先用一个句话贯穿副本的「目标核心」,就是用能发挥400%实力的副本主力宠卡片,在200%的种族地盘上撒野到800%,去取得强力宠卡片。没错,这就是关键。为什么这么说,因为我们透过版主的分析文章后发现(他发文时还不是版主),其实800%的副本主力E卡,回到了一般状况,五围(血攻防智敏)虽不错,但真正亮眼的是在这些卡后面的「强力宠奖赏」。(意即,去掉了800%,这些卡只是A级宠,但有更好的S级宠可以在副本中取得,这才是我们的目标)但是想要在副本週能得到高分,推高星副本,取得前面的排名靠的不是你有多少张E卡,而是「你有多少张800%的卡片」。
看看那满满的派大星
看看那红通通的刺客阵
看看排名前几名的玩家,头像最多放哪一隻(中间角色)
此次破四星,农叁星的牌卡组合中,靠的都是这「800%的威能」。首先,我们先看一下副本排名分野及奖赏(我们只论得到的牌,其它道具及TX我相信不是大家拼名次的目标)
「1-3」 强力宠E卡 3张
「4-10」 强力宠E卡 2张
「11-30」 强力宠E卡1张
「31-50」 强力宠R卡4张
「51-100」 强力宠R卡3张
「101-300」 强力宠R卡2张
「301-500」 副本主力宠R卡2张
「501-1000」 副本主力宠R卡1张
「1001-2000」副本主力宠R卡1张
2000名后省略先不论。
从上面我们发现到一件事,就是推副本的最主要角色「800%卡」,不在送的奖裡面,也就是没直接送副本主力宠E卡,要的话就是要「合出来」,或是直接推倒 3-10 拿一隻。但大家都清楚一件事「没有800%卡,要在3星混跟本是靠补品在过日子」,所以推倒3-10拿一隻,是烧钱的。在「各星级难度vs可顺推之牌卡」的需求(请看这篇的下方)。800%的卡1张可过2星、3张可农3星(卡需升级),4星以上后段关卡的难度,在多位通关后的高手回应下,真的是要相当的付出及资源。
这就是官方不在排名上直接送的塬因,因为这张卡就是副本的「王牌」,官方要的就是「大家先去堆(课),谁先堆(课)出E卡800%,谁就走在先」。而怎么堆,就各看本事(课多少金,备多少补品)。
接下来,我们来看副本公平性塬则与差异,或许很多人会说「有好卡的人,在副本的第一天早就把其它玩家甩开了」,其实不然,虽不能说大家是同一个起跑点,但差异的确没想像中的大,不要过于担心。因为要在副本中当老大,要能推上叁星,要的是那个800%的卡,在这之前的二星,其实大家的差异并不大。为什么?因为「加成系数」的存在,让差异变平了。
今天,你的一张R卡被指定加成,数值早已超过一张未加成的E卡,所以差异并不算太大(看看邀请码送的E卡吧…)但或许你又会说「那他也有指定加成的E卡啊,还是比我有利」,是的,但不要忘了,要推上叁星,靠的是那张「800%的卡」,在得到这张卡之前,所有人都得在2星打滚一次,而且不得跳关,从1开始。所以大家的起跑,基本上差异是不大的,而2星的难度,本来就是「全R穿插140~400%加成即可通」的状况。所以不要因为觉得自已的牌好像一般般,就对副本週视为敌物,觉得有失公平。
其实副本週的参与是利大于弊的,就算你没课金没吃补,天天参与,在一週过后,还是能合出来、打得到的(含黄铜抽卡的U累积,通关给的U、R、E)而且除了拼命课金在首轮(前叁天)的状况下,就被合出E宠快速打上去之外,很多人是在「第二轮拼战」的(因为第一轮先拿R好快速合出E,推进3星)。这时或这你会说,才一隻能搞毛?但重点不是几隻,而是这800%的卡,在活动后就会回到100%的塬型,这些数值,你可能会巴不得进化他,因为大家的重点是在前300名的那隻强力E宠的取得与合成。
另外透过百名榜的分数我们来看一件事,以下是每天第101名的分数
首轮战
8/23 27,247
8/24 45,189
8/25 33,436
二轮战
8/26 100,580
8/27 113,569
8/28 112,353
透过这个分数的发展,我们可以看出一些公平性其实差异有却不大的问题。在首轮战时,大家都很难突破去3星挑战一场1万TP 的3-10关卡,都在2星赚分数,就是因为大家都没重点卡800%威能,但到了二轮后,合出来的多了,挑战也就烈了,分数就快速的加大。得知上述塬则及数值后,我们知道大家其实有什么牌都差不多,那要怎么思考「排名的提升」问题呢?要得到最多的TP,靠的就是挑战高阶关的过关点数;要挑战高阶关,靠的是800%的卡;要有800%的卡,要看你合出来的多快,合出来的多快,要看你用什么方法。而副本週分为叁个阶段
1、首轮首波(前叁天)
2、二轮抢攻(四五六天)
3、混合波(第七天)
有课金玩家
可直接在活动开始时,抽「副本抽卡必得800%卡」,可直接最快速在第一轮得到高分外,也可凭着以卡打卡建立「800%军团」,用多量的800%卡,在第二轮时去挑战更高的排名,把无课金玩家甩开,或是挑战通关。
微课金玩家
可用金晶石抽卡看拼一下运气,就算没抽到800%,但有抽到R,也至少能「快一点点合出E卡来」
无课金玩家
可尝试在首轮先把重心放在「R卡的收集与合成」,为第二轮作準备。
如果有黄铜抽到E卡命,那真是人品大爆发。所以说,副本其实「没有失衡的开始,只有进度落后的问题」。副本结束后,拉近与高端玩家之间的战力差,这是个机会。所以若要说失衡的部份,重点是在开始的段落:
问题是在你有没有课重金直接送,或神运抽到800%的卡,不是在你手上现有的卡有多好。重点是你有多少精华,而不是有多少的草(草的食用量有次数限制),去增加通关次数抢排名所以请备好你的TX,再去挑战吧。
至于混合波第七天,则是视「自已少什么可以合成」去补强,或是针对「自已最强的组合去挑战对应的关卡,抢排行」让参与的所有人都能有个可以补上自已不足的缺口。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>