城堡争霸快速提升荣誉、碎片及资源方法
时间:2013-09-06 17:17:38 来源:巴哈 作者:水之舞 热度: 8272 次
这游戏荣誉是让英雄升级的方法,而大家都知道 排名越高~每小时获得的荣誉点就越多,官方的出发点是不要花太多时间在玩~可是这是一个非常极花时间的游戏,因为玩起来太累~比神x还累~只好不玩了~甚至根本是单机版(下面会说明)。
这游戏荣誉是让英雄升级的方法,而大家都知道 排名越高~每小时获得的荣誉点就越多,官方的出发点是不要花太多时间在玩~可是这是一个非常极花时间的游戏,因为玩起来太累~比神x还累~只好不玩了~甚至根本是单机版(下面会说明)。把一些技巧跟大家讲。
荣誉
英雄的升级靠的是荣誉,我所说的是排名在叁千以下才试用,叁千以上的实力基本上都定型了,你也不可能爬到第一名~因为每小时获得的荣誉点差太多,只有先玩的人才有机会在上面游走~后期加入的~根本不可能
基本上排名 胜利的话 40 失败的话 6,基本上排名(是一件不重要的事)举例:以排名10000-50000 每小时70点来说,排名3000-10000 每小时80点,而排名越高越不好赢,如果你要赚最快的荣誉点,最简单: 就是防守设置放最弱的一隻~~放推,让其他人把你排名打下去~之后在慢慢爬上来,(副本半小时一次) 5次满 就是2.5H 我们以6次3H来算(每2个半小时顾一次),你排名被打下去~相对就会比较好赢
每小时70 3H=210 + 6场都赢==210+40*6=450
每小时80 3H=240+ 6场很难保证都赢(假设赢3输3) =240+40*3+6*3=378
甚至比1000-3000 每小时90 还多(越上面越难爬)但每小时增的幅度太小,这是对后期加入玩家最快的,前面的排名对后玩的玩家根本不用想~因为第一名 4440点/小时,怎样追都追不到,所以得失心不用太重。
碎片(以量取胜)集紫英雄的方法
大家都知道打副本,基本上请以最省的方式,就是在不耗兵,不耗英雄,又能赚魔水跟金钱 的关卡去打,破副本,只需要破,英雄升级的条件即可。
举例:
以第一关卡 最后的2100金2100魔,打英雄的经验也有300多,但是第二关卡 最后的4200金4200魔,经验也才500多,但你需要一大堆兵跟水去打~没赚到还倒亏。等兵等英雄要时间~根本不划算,每1H40m要去顾一次,虽然很慢但不花钱也是要付出相当的代价,加减集~顺便练英雄。
资源?
老实说 根本不用抢~主要在你的佈置,布置 基本上最重要的一点,不要盖城墙以及不要把他的基本配置(花花草草弄掉)让他一点基本空间,因为盖了战力会狂爬,把钱拿来养兵 升设备 买魔法,你会说 升设备也会爬阿,基本上 设备升战力一级3-5,但你的墙是1个升1级就战力1,剩下的主要会爬的塬因在于你的英雄升级,战力爬的慢~相对的来打的人就不会太勐,你推别人也可以轻鬆推,战力爬太快~你就发现你要抢别人就根本抢不动
还扣荣誉,基本上只要养兵养英雄养设备,不盖墙 ,金钱跟魔水放四,中间金库跟罐子用塔顾,努力升设备,让血量提高,别人要把你100%推掉非常有难度,因为来的人不强~你英雄也勐~
资源不用太常收, 放在金库部会比较安全存满了在一次收 这样攻的时候4边金库会比较多。
她如果执意攻中间 ,反而没东西, 而攻四角 或许会损失一点, 但血量太高 4角又太远 ,3分鐘打不完(而损失50%就有5小时可以存9X%也是5小时)储存的升高一点~5H一定会把你损失的补回来 这5H就不用太常顾浪费电力 ,只需要赚荣誉(2.5H)跟练英雄(1H40M)。除非是外挂啦,攻别人(请在没有保护的时候推)而且量多在推~没过万不要轻易下手,基本上你战力排名不高,只要不会玩的就会都盖~,飙战力 但他一定都不勐~可能设备盖的不高你兵威英雄威 一推就倒~
结论:
这游戏并没有什么互动~只是单纯的练兵练英雄,排名不是重点~因为他基本上已经定型了~得失心不用太重~你都会玩的很愉快,也根本不需要花钱~只有最早玩的玩家~才会是设备完成最快的玩家,但完成之后呢?一切又是一场空~浪费一大堆时间在玩。
荣誉
英雄的升级靠的是荣誉,我所说的是排名在叁千以下才试用,叁千以上的实力基本上都定型了,你也不可能爬到第一名~因为每小时获得的荣誉点差太多,只有先玩的人才有机会在上面游走~后期加入的~根本不可能
基本上排名 胜利的话 40 失败的话 6,基本上排名(是一件不重要的事)举例:以排名10000-50000 每小时70点来说,排名3000-10000 每小时80点,而排名越高越不好赢,如果你要赚最快的荣誉点,最简单: 就是防守设置放最弱的一隻~~放推,让其他人把你排名打下去~之后在慢慢爬上来,(副本半小时一次) 5次满 就是2.5H 我们以6次3H来算(每2个半小时顾一次),你排名被打下去~相对就会比较好赢
每小时70 3H=210 + 6场都赢==210+40*6=450
每小时80 3H=240+ 6场很难保证都赢(假设赢3输3) =240+40*3+6*3=378
甚至比1000-3000 每小时90 还多(越上面越难爬)但每小时增的幅度太小,这是对后期加入玩家最快的,前面的排名对后玩的玩家根本不用想~因为第一名 4440点/小时,怎样追都追不到,所以得失心不用太重。
碎片(以量取胜)集紫英雄的方法
大家都知道打副本,基本上请以最省的方式,就是在不耗兵,不耗英雄,又能赚魔水跟金钱 的关卡去打,破副本,只需要破,英雄升级的条件即可。
举例:
以第一关卡 最后的2100金2100魔,打英雄的经验也有300多,但是第二关卡 最后的4200金4200魔,经验也才500多,但你需要一大堆兵跟水去打~没赚到还倒亏。等兵等英雄要时间~根本不划算,每1H40m要去顾一次,虽然很慢但不花钱也是要付出相当的代价,加减集~顺便练英雄。
资源?
老实说 根本不用抢~主要在你的佈置,布置 基本上最重要的一点,不要盖城墙以及不要把他的基本配置(花花草草弄掉)让他一点基本空间,因为盖了战力会狂爬,把钱拿来养兵 升设备 买魔法,你会说 升设备也会爬阿,基本上 设备升战力一级3-5,但你的墙是1个升1级就战力1,剩下的主要会爬的塬因在于你的英雄升级,战力爬的慢~相对的来打的人就不会太勐,你推别人也可以轻鬆推,战力爬太快~你就发现你要抢别人就根本抢不动
还扣荣誉,基本上只要养兵养英雄养设备,不盖墙 ,金钱跟魔水放四,中间金库跟罐子用塔顾,努力升设备,让血量提高,别人要把你100%推掉非常有难度,因为来的人不强~你英雄也勐~
资源不用太常收, 放在金库部会比较安全存满了在一次收 这样攻的时候4边金库会比较多。
她如果执意攻中间 ,反而没东西, 而攻四角 或许会损失一点, 但血量太高 4角又太远 ,3分鐘打不完(而损失50%就有5小时可以存9X%也是5小时)储存的升高一点~5H一定会把你损失的补回来 这5H就不用太常顾浪费电力 ,只需要赚荣誉(2.5H)跟练英雄(1H40M)。除非是外挂啦,攻别人(请在没有保护的时候推)而且量多在推~没过万不要轻易下手,基本上你战力排名不高,只要不会玩的就会都盖~,飙战力 但他一定都不勐~可能设备盖的不高你兵威英雄威 一推就倒~
结论:
这游戏并没有什么互动~只是单纯的练兵练英雄,排名不是重点~因为他基本上已经定型了~得失心不用太重~你都会玩的很愉快,也根本不需要花钱~只有最早玩的玩家~才会是设备完成最快的玩家,但完成之后呢?一切又是一场空~浪费一大堆时间在玩。
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