重装武士60级巫师全技能分析及5种技能加点方法
时间:2013-09-17 16:38:19 来源:巴哈 作者:成 热度: 688 次
本人嗜血魔瞳服玩巫师也好久了,推出新职业后,真的没看到几个活巫师,对巫师还热爱的朋友们,希望你们一直玩下去,不要被刺客引诱到了,好了不多说,我测试过所有技能,也洗过点无数次,现在先为大家分析每一个技能,再说几个不同类型的点法吧。
本人嗜血魔瞳服玩巫师也好久了,推出新职业后,真的没看到几个活巫师,对巫师还热爱的朋友们,希望你们一直玩下去,不要被刺客引诱到了,好了不多说,我测试过所有技能,也洗过点无数次,现在先为大家分析每一个技能,再说几个不同类型的点法吧。
分析是为了对技能不熟悉的人及改版后的改动,觉得麻烦可以直接跳过。
分析:
【主动技能】:
《召唤》:
改版后召唤物加强,使魔直接自爆,攻击频率加快,拥有主人10%-20%的DPH及100%的撕裂伤口。
《毒球》:
群伤
高伤害
範围大
CD快
《毒星》:
攻击目标10个
中等伤害
CD快
《衰老》:
降低周围5个敌人的所有伤害减免,就对于加强自己/队友的攻击力。
《灵魂挤压》:
高伤
中範围技能
目标最多5个
CD长
《骨矛》:
改版后变为放出5个骨矛,有机率发动《侵蚀》或《地牢》推开效果。
《黑暗契约》:
加自己/队友增加护甲(包括召唤物和骨龙),等级愈高效果愈低。
《骨魂》:10
改版后加深伤害,变为毒素伤害,不过耗魔大,有机率发动《地牢》。
【被动技能】:
「黑法天赋」:
《侵蚀》:
普通攻击附加毒素伤害,骨矛有机率发动。
《地牢》:
有机率锁住敌人(敌人可移动方向及攻击)
《转换》:
受到伤害时有机率提高生命、控制、韧性
《凋零》:
增加破甲
「召唤天赋」:
《召唤攻击》:
提升召唤物的伤害(包括骨龙)
《召唤防御》:
提高召唤物的生命及所以伤害降低(包括骨龙)
《黑色荆棘》:
提高召唤物对人伤害係数(包括骨龙)
《召唤抗性》:
增加召唤所以伤害抗性。
「生存天赋」:
《骨盔》:
有机率抵消伤害,附加所有伤害减免,改版后发动机率增加,维持时间加长。
《重生》:
濒血时有机率回復生命
《转生》:
死亡后并非真正的死亡。增加多1条生命,降低生命、提高伤害(维持10秒),补满生命和魔法,再黑化时间为2分30秒。
《恐吓》:黑化时提高近远迴避和护甲
【国家技能】:
《法力献祭》:增加法术伤害和破甲维持一定的时间
《骨龙召唤》:改版后可召唤出2隻骨龙,生存时间不限。使用冰息及扫尾技能机率增加,拥有70%主人的DPH、生命及命中率。
技能点法:
《 点法 1 》:
【主动技能】:
召唤:3
毒球:10
毒星:10
骨矛:4
骨魂:10
【被动技能】:
「生存天赋」:
骨盔:10
重生:3
转生:10
适合副本:4 / 5
适合PK:4 / 5
类型:攻守兼备,自己为攻击主力,召唤物助攻及防御。
《 点法 2 》:
【主动技能】:
召唤:5
毒球:10
灵魂挤压:10
骨矛:9
骨魂:10
【被动技能】:
「生存天赋」:
骨盔:3
重生:3
转生:10
适合副本:2 / 5
适合PK:5 / 5
类型:暴力巫师,速战速决,召唤物助攻及防御。
《 点法 3 》:
召唤:10
毒球:10
灵魂挤压:1
骨矛:1
骨魂:1
【被动技能】:
「召唤天赋」:
召唤攻击:10
召唤防御:3
黑色荆棘:10
「生存天赋」:
骨盔:3
重生:3
转生:8
适合副本:4 / 5
适合PK:4 / 5
类型:暴力军队,召唤物为主力,由于召唤物防御低需要不断召唤,自己助攻。
《 点法 4 》:
【主动技能】:
召唤:5
毒球:10
灵魂挤压:10
骨矛:1
骨魂:2
【被动技能】:
「黑法天赋」:
侵蚀:3
地牢:3
转换:10
「生存天赋」:
骨盔:3
重生:3
转生:10
适合副本:4 / 5
适合PK:3 / 5
类型:防御型巫师,生存机率高,攻击较低。
《 点法 5 》:
【主动技能】:
召唤:5
毒球:10
毒星:10
衰老:10
骨矛:3
骨魂:6
【被动技能】:
「生存天赋」:
骨盔:3
重生:3
转生:10
适合副本:3 / 5
适合PK:4 / 5
类型:比较中规中矩的攻防点法,也可辅助自己及队友,在PK时非常有用。
说到这了,以上纯粹个人意见,以后有新的点法我会更新,我也会继续努力研究点法,欢迎大家给意见或是分享点法喔,谢谢大家 。
分析是为了对技能不熟悉的人及改版后的改动,觉得麻烦可以直接跳过。
分析:
【主动技能】:
《召唤》:
改版后召唤物加强,使魔直接自爆,攻击频率加快,拥有主人10%-20%的DPH及100%的撕裂伤口。
《毒球》:
群伤
高伤害
範围大
CD快
《毒星》:
攻击目标10个
中等伤害
CD快
《衰老》:
降低周围5个敌人的所有伤害减免,就对于加强自己/队友的攻击力。
《灵魂挤压》:
高伤
中範围技能
目标最多5个
CD长
《骨矛》:
改版后变为放出5个骨矛,有机率发动《侵蚀》或《地牢》推开效果。
《黑暗契约》:
加自己/队友增加护甲(包括召唤物和骨龙),等级愈高效果愈低。
《骨魂》:10
改版后加深伤害,变为毒素伤害,不过耗魔大,有机率发动《地牢》。
【被动技能】:
「黑法天赋」:
《侵蚀》:
普通攻击附加毒素伤害,骨矛有机率发动。
《地牢》:
有机率锁住敌人(敌人可移动方向及攻击)
《转换》:
受到伤害时有机率提高生命、控制、韧性
《凋零》:
增加破甲
「召唤天赋」:
《召唤攻击》:
提升召唤物的伤害(包括骨龙)
《召唤防御》:
提高召唤物的生命及所以伤害降低(包括骨龙)
《黑色荆棘》:
提高召唤物对人伤害係数(包括骨龙)
《召唤抗性》:
增加召唤所以伤害抗性。
「生存天赋」:
《骨盔》:
有机率抵消伤害,附加所有伤害减免,改版后发动机率增加,维持时间加长。
《重生》:
濒血时有机率回復生命
《转生》:
死亡后并非真正的死亡。增加多1条生命,降低生命、提高伤害(维持10秒),补满生命和魔法,再黑化时间为2分30秒。
《恐吓》:黑化时提高近远迴避和护甲
【国家技能】:
《法力献祭》:增加法术伤害和破甲维持一定的时间
《骨龙召唤》:改版后可召唤出2隻骨龙,生存时间不限。使用冰息及扫尾技能机率增加,拥有70%主人的DPH、生命及命中率。
技能点法:
《 点法 1 》:
【主动技能】:
召唤:3
毒球:10
毒星:10
骨矛:4
骨魂:10
【被动技能】:
「生存天赋」:
骨盔:10
重生:3
转生:10
适合副本:4 / 5
适合PK:4 / 5
类型:攻守兼备,自己为攻击主力,召唤物助攻及防御。
《 点法 2 》:
【主动技能】:
召唤:5
毒球:10
灵魂挤压:10
骨矛:9
骨魂:10
【被动技能】:
「生存天赋」:
骨盔:3
重生:3
转生:10
适合副本:2 / 5
适合PK:5 / 5
类型:暴力巫师,速战速决,召唤物助攻及防御。
《 点法 3 》:
召唤:10
毒球:10
灵魂挤压:1
骨矛:1
骨魂:1
【被动技能】:
「召唤天赋」:
召唤攻击:10
召唤防御:3
黑色荆棘:10
「生存天赋」:
骨盔:3
重生:3
转生:8
适合副本:4 / 5
适合PK:4 / 5
类型:暴力军队,召唤物为主力,由于召唤物防御低需要不断召唤,自己助攻。
《 点法 4 》:
【主动技能】:
召唤:5
毒球:10
灵魂挤压:10
骨矛:1
骨魂:2
【被动技能】:
「黑法天赋」:
侵蚀:3
地牢:3
转换:10
「生存天赋」:
骨盔:3
重生:3
转生:10
适合副本:4 / 5
适合PK:3 / 5
类型:防御型巫师,生存机率高,攻击较低。
《 点法 5 》:
【主动技能】:
召唤:5
毒球:10
毒星:10
衰老:10
骨矛:3
骨魂:6
【被动技能】:
「生存天赋」:
骨盔:3
重生:3
转生:10
适合副本:3 / 5
适合PK:4 / 5
类型:比较中规中矩的攻防点法,也可辅助自己及队友,在PK时非常有用。
说到这了,以上纯粹个人意见,以后有新的点法我会更新,我也会继续努力研究点法,欢迎大家给意见或是分享点法喔,谢谢大家 。
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