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圣骑之王卡片系统分析

时间:2013-09-17 17:14:18 来源:巴哈 作者:missyou075 热度: 57

Lord of knights 是一款卡排类型的游戏,除了战斗以外还有养成、建筑之类的系统,所以想增加战斗力不是一味的堆高某张牌的战斗力就够了,还需要注意建筑、属性相剋等等,下面是个人对卡片的一些心得。

Lord of knights 是一款卡排类型的游戏,除了战斗以外还有养成、建筑之类的系统,所以想增加战斗力不是一味的堆高某张牌的战斗力就够了,还需要注意建筑、属性相剋等等,下面是个人对卡片的一些心得。

《 属性 》
       这游戏分风、火、水、土、光、暗6种属性,除了光跟暗之火剋风、风剋土、土剋水、水剋火,所以光跟暗的牌可以说是最好用的。

       

      以火属性的卡片为例,对被剋的水根本没有抗性,对光跟暗这种的抗性是第二弱的。

《 强度 》
         怎么分辨卡片的强度呢,卡片左上角都会有个英文字,UR > SR > R > UC >C,当然这只是大概,不同的角色用处不同练法不同会产生更多可能性。

       

以上是各强度水属性的卡,每下一阶攻击力就差越多。

《 能力值 》
        攻击力:伤害、敏捷度:决定攻击顺序、移动速度:每一小时可移动的土地方格数、据点破坏力:给其他玩家的据点耐久度的伤害值。据点破坏当然是最难取得德能力值,大家到后面因该不会只想跟电脑PK吧,一定要跟玩家PK啊,所以这属性就变得很重要,主要来源是建筑物,其它就是卡片本身的技能了。

       
       

LV.2的技能就能增加这么多%的据点破坏力(不过这技能好像很稀有)

       

建筑物只有这个能加据点破坏力喔,想跟玩家PK强点记得升高点

《 技能 》
       每张卡片都只能有3招技能,除本身技能外其它2招技能需去技能赋予合成,其它2招如果后面不喜欢也可以删除不过需消耗SP,所以卡牌本身的技能很重要,如果本身那招太烂的话就不建议练下去了。
       技能分魔法技能、基础技能、触发技能,基础技能的名子都是XX之型这种技能不耗MP,触发技能的名子都是XX之势这类技能也不耗MP而且伤害也比基础技能还高,不过机率就是20%大家可以自己思考一下如何抉择。

       同等级的基础技能跟触发技能,虽然触发技能较强不过机率就20%,想试试看人品的玩家可以用看看,反正如过真得不好用也可以删掉。

《 特性 》
       每张卡片都有各自的特性,这也可以做为要不要练高这张卡片的依据,因为特性是与生俱来的,不能换也不能升高,针对不同的练法也有不同的特性可以选择,有增加某属性攻击的特性,也有增加某属性的防御特性,大多的特性都是增加跟能力值相关的。

       
       
       

同招是不同等级就差了3%,天生就差人家一些了而且这特性完全不能提升。

       
       
       

就算是同一张卡抽出来的特性也不一样,所以要练记得挑一下特性喔!!!

《 Cost 》
       每张卡片的右上角那个数字,Cost也可以说是卡牌最重要的东西了,她就像牌须要佔的位子一样,当然越强的卡通常也就须要越多,重点是你组的牌组全部的Cost是有限的,所以当然要看看有没有Cost又少又好用的啊,虽然Cost可以花CP就有限时间内提升,不过这也不是好方法啊,所以在组牌时记得不要忘记考虑这点喔。

       
       

       

       虽然上面的卡几乎都很强,不过队伍总Cost线在只能45注意是所有部队加起来喔,所以慎选要练的牌,选牌时也要衡量一下不要过头了!!!!Cost会随时间慢慢增长,基本上就是要将建筑物提升至一定的等级。

《 卡片合成 》
       合成分基本跟技能赋予,基本就是单纯的提升卡片的战斗力,技能赋予就是将某张卡片的技能赋予到另一张卡片身上(并不是100%能过喔),基本合成最主要就是挑同属性的卡来合成,因为合成的成效差很多。

《 使魔 》
       每张卡片可以生产使魔,带的使魔越多攻击力也越强,生产使魔需消耗玛那,使魔的总量跟主城、公会等级有关,在生产使魔时卡片无法出击,所以让使魔生产时间缩短非常重要,内政中有个建筑物可以减少生产时间,生产使魔需要非常多的玛那,所以建筑物记得要升级喔。

       
       
       

建筑物中只有这两个能增加玛那的产量。

       
       
       

        建筑物中只有这两个能增加使魔上限,使魔上限越多代表每张卡能带越多使魔也能更强。

       
       
       

       建筑物中唯一能减少全属性使魔生产时间的建筑,CD有多重要不需我多讲吧,CD越快能做更多事,也能让你更快出击也更能快速挑战强的玩家或怪。

       这游戏一开始金钱很重要,建筑物升级都非常吃钱,建议先把增加钱的建筑物先升起来,玛那则会影响到使魔能否生产,不过仓库等级则会影响金钱跟玛那的储存数量,所以也要酌量生等,使魔如果要带得更多就要升级主城,使魔如果带越多也会影响到卡牌的能力,所以建筑物建议大家就先升金钱的建筑,因为没有钱所有的建筑物都升不了啊!!。

       以上是个人玩后对卡片系统的小小心得,如果有错还是有啥要补充请大家指教。
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