我是火影超忍全属性分析
时间:2013-09-24 16:30:28 来源:18183 作者:贼贼西 热度: 514 次
以下小编要给大家说明的是游戏《我是火影》中关于攻防两端全属性忍者的各种效果说明,因为在新的版本已经出现了超忍的相关各种问题,对于一些新手玩家等对于这一系统可能不太了解,个人这几天也是仔细的体验,也就把自己的一些心得看法分享给大家!
以下小编要给大家说明的是游戏《我是火影》中关于攻防两端全属性忍者的各种效果说明,因为在新的版本已经出现了超忍的相关各种问题,对于一些新手玩家等对于这一系统可能不太了解,个人这几天也是仔细的体验,也就把自己的一些心得看法分享给大家!
攻击一端的全属性忍者在每次战斗时候都会对防守端的忍者出现克制效果,而且大家应该知道攻击越高加成的也就越高,因此建议配备最好的武器。关于阵形,如果只是跟玩家战斗,不建议将全属性忍者放在第一位,即便是第一阵赢了,相信也因为高消耗损失了不少,不利于第二场克制加成,个人建议第一阵放一个相对中等的作为消耗(什么叫中等,要看你处于什么水平玩家队伍),那么第二阵的全属性可以很好的收尾,又可以在下阵有很好的加成。如果你是试练的话,全属性一定要第一阵,因为对面的防守端在10以后也会是全属性忍者,那么下面来说说防守端忍者的全属性加成。
防守端的全属性忍者可能很多玩家都有疑问,明明自己的忍者干掉了对面全属性忍者,为什么自己却输了,认为这是bug,其实作为防守端的全属性忍者的特性是作为攻击方最后是要被扣除一定的血量,如果血量不够则死亡,多余的血量回给防守方,这就是为什么明明赢了最后却输了的原因,因此试练作为攻击端一定要用全属性忍者与第一阵对位才能将损失降到最小。
说完了全属性忍者的特性,现在说说如何更好的获得全属性忍者吧。
合成的方法大家都知道,一个方法是用两个不同属性影忍合成一个超忍,而影忍要用三个同属性的合成,第二个方法是用五个不同属性的合成。就这两种方法而言,个人认为第二种方法能比较快速合成超忍。而现在很多人可能都用第一种方法合成,下面来谈论下这两种方法。
1.方法一用的是六张,二只有五张。
2.不知道大家有没有感觉,每个忍者都有一个出现概率很高的属性,也就是漫画里的属性,而其他属性出现的概率相对低,因此很多情况下选择转换属性。作为方法二也需要转换属性,同样是转换属性,就卡牌数量上而言,省了一张卡牌,也就能更快的获得超忍。
最后希望大家都能有愉快游戏,合成更多的超忍。
攻击一端的全属性忍者在每次战斗时候都会对防守端的忍者出现克制效果,而且大家应该知道攻击越高加成的也就越高,因此建议配备最好的武器。关于阵形,如果只是跟玩家战斗,不建议将全属性忍者放在第一位,即便是第一阵赢了,相信也因为高消耗损失了不少,不利于第二场克制加成,个人建议第一阵放一个相对中等的作为消耗(什么叫中等,要看你处于什么水平玩家队伍),那么第二阵的全属性可以很好的收尾,又可以在下阵有很好的加成。如果你是试练的话,全属性一定要第一阵,因为对面的防守端在10以后也会是全属性忍者,那么下面来说说防守端忍者的全属性加成。
防守端的全属性忍者可能很多玩家都有疑问,明明自己的忍者干掉了对面全属性忍者,为什么自己却输了,认为这是bug,其实作为防守端的全属性忍者的特性是作为攻击方最后是要被扣除一定的血量,如果血量不够则死亡,多余的血量回给防守方,这就是为什么明明赢了最后却输了的原因,因此试练作为攻击端一定要用全属性忍者与第一阵对位才能将损失降到最小。
说完了全属性忍者的特性,现在说说如何更好的获得全属性忍者吧。
合成的方法大家都知道,一个方法是用两个不同属性影忍合成一个超忍,而影忍要用三个同属性的合成,第二个方法是用五个不同属性的合成。就这两种方法而言,个人认为第二种方法能比较快速合成超忍。而现在很多人可能都用第一种方法合成,下面来谈论下这两种方法。
1.方法一用的是六张,二只有五张。
2.不知道大家有没有感觉,每个忍者都有一个出现概率很高的属性,也就是漫画里的属性,而其他属性出现的概率相对低,因此很多情况下选择转换属性。作为方法二也需要转换属性,同样是转换属性,就卡牌数量上而言,省了一张卡牌,也就能更快的获得超忍。
最后希望大家都能有愉快游戏,合成更多的超忍。
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