cemu模拟器常见问题说明
时间:2017-04-20 14:50:10 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 264 次
cemu模拟器使用起来现在还是会经常出现各种问题,那么遇到了这些问题哪些能解决?哪些优势因为什么原因呢?下面分享一下。
cemu模拟器使用起来现在还是会经常出现各种问题,那么遇到了这些问题哪些能解决?哪些优势因为什么原因呢?下面分享一下。
Q:为什么有这么多游戏都进不去或者出现严重bug
A:模拟器还在开发初期,虽然指令集可以用暴力方式完美模拟,但是原作者正在进行优化指令的工作,这个工作是一个过程,所以在此期间,出现不支援的指令或支援不完善的,导致游戏崩溃或出错是没办法的事情。
其次,游戏分多种格式,如果是游戏格式存在问题,需自行对症下药。loadiine游戏一般是code和content文件夹的,都能正常运作。
另外,有的游戏是因为没有对应的key,导致无法运行,具体key的细节在贴吧内自行搜索,请下载自己有对应的key的游戏。
Q:为什么有的游戏会有严重的慢镜头现象
A:许多游戏都有采用smooth framerate,其中不同的游戏smooth framerate的标准不同。我测试过的游戏里面,异度X和魔女2都是20fps以上慢速,以下就smooth framearate,魔女1的标准不同,但是smooth标准是超过30fps的,可能是40fps或以上。
Q:为什么不能播过场动画
A:模拟器尚不支援播放视频文件,请使用hook插件解决
Q:cemu到底支持几个线程
A:说到底,cemu还是更依赖主频,至于支持几个核心的话,要问cemu的原作者他的机制是什么。
首先能肯定的是,模拟wii u自身主机运作是最多2个线程的(模拟器现阶段)。但是wii u模拟器不只是做这个事情,模拟,shader cache之类的东西,只要原作者让cpu同时执行多个thread,cpu就会执行多个thread,这是原作者都不一定能控制的东西。
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