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WIIU最新硬件规格曝光:DX11 虚幻引擎4表示压力不大

时间:2012-05-29 09:28:57 来源:未知 作者:小四 热度: 76

日前,网络上公布了WIIu主机的最新硬件规格,相比去年公布的硬件规格,主机的性能还是有相当大的提升的,下面让我们来看看有哪些具体的提升吧!

日前,网络上公布了WIIu主机的最新硬件规格,相比去年公布的硬件规格,主机的性能还是有相当大的提升的,下面让我们来看看有哪些具体的提升吧!



我们之前已经报道,游戏开发者和游戏开发商向任天堂施压,任天堂提升Wii U游戏机硬件规格。

现在,我们获得了今年圣诞节前后发布的这款主机最新硬件规格。

更新硬件规格之后,Wii U研发代号是“Cafe”,上市日期2012圣诞节前后。

Wii U处理器采用IBM PowerPC 32-bit,4个IBM Power7核心,8线程。计算能力大约200GFLOPS。

Wii U图形系统采用AMD提供的40nm GPU,基于Radeon HD 6800的Barts核心,VLIW5架构,1120个5D流处理器,计算能力大约2TFLOPS。

Wii U内建2GB共享内存,无硬盘,集成光驱驱动器。

考虑到Epic向任天堂施压,要求Wii U支持DX11和UE4引擎的传闻,显然Barts级别6800系列显卡已经可以跑动UE4 1080p。

       
       WIIU-cpu


       另外,我们之前曾报道过WIIU的CPU是基于IBM 710 Express芯片为设计的,降频后的运算能力为3GHZ,4核心,8线程。现在新的CPU据说比上代快20倍,来自日本的情报显示:WIIU CPU采用IBM POWER7架构,45NM制程,6个核心,运算速度高达3.7GHZ。
       但为了控制成本,任天堂修改了CPU的规格:6核心减为4核心,内核线程从4变成2(原710 Express芯片能同一时间执行单核4线程),时钟频率则降到3GHZ。
       这说明WIIU的CPU仍然能够同时执行最大8线程,比Xbox360的CPU略高些(最大6线程)。
       从纸面上看,WIIU的性能更符合分析师们上一年所说的“比当前主机性能提升50%”,但在实际运算中,得益于 POWER7架构的完善和新特点,WIIU的CPU运算速度将会比纸面上说的更快。总体来说,比起前辈WII(WII的CPU代号百老汇,主频接近1GHZ)速度提升20倍。

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