零 真红之蝶6分钟演示视频附个人系统猜测
时间:2012-05-31 15:50:20 来源:未知 作者:小四 热度: 80 次
《零 真红之蝶》距离游戏的发售还有差不多一个月的时间,官方于今天再次放出了游戏的演示视频,针对视频,附上一位老玩家对系统的猜想。
《零 真红之蝶》距离游戏的发售还有差不多一个月的时间,官方于今天再次放出了游戏的演示视频,针对视频,附上一位老玩家对系统的猜想。
1、所有音效全部沿用原作
2、相机强化增加了零子强化,能量珠上限提升(演示中为7颗能量,同刺青之声
另外,红蝶原作的距离决定攻击力系统也被蓄力系统所替代,距离系统是系列中仅红蝶采用的系统,其他作品均采用蓄力系统
3、强化镜头分颜色种类,
分为红、蓝、绿三种,每种4个。
以下猜测:
游戏中,同种颜色的镜头只能同时装备1个,也就是红蓝绿各一个
红色镜头是直接攻击性的镜头,如刻、零、灭等
蓝色镜头有可能是辅助攻击的镜头,例如迟、痹、封
绿色镜头有可能是被动镜头,演示里出现的是 视
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4、关于游戏的结局
演示视频中应该说出现了4个结局
首先下图这里出现的结局,上面两个大家都很熟悉了,就是PS2版的两个结局。
而下方的和服装扮,推测应该是官方所谓的“很微妙的那个结局”
然后下图应该就是完美结局了
恕我直言,这个完美结局怎么看都是从XBOX版照搬过来的吧?
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5、然后是关于坑爹的双打模式“鬼屋”
这并不是双人战斗的模式,而是由一个玩家以第一人称视角进入游戏的场景进行探索,然后完成一些任务,就是这样的一个模式。
好吧,第一人称视角,好像也是从XBOX版搬过来的?
然后这个模式中有一个自称クレン的白发妹子,会对你的胆量做出评价?
这个模式貌似也没有什么血条之类的设定,所有的怨灵都是出来吓唬你的,而你也有可能被吓死?
6、游戏的主题曲
是由 天野月 所演唱的《くれなる》,天野月原名就是天野月子,至于这个歌能否代替当年的《蝶》,还要看各位fans的感觉了吧?
1、所有音效全部沿用原作
2、相机强化增加了零子强化,能量珠上限提升(演示中为7颗能量,同刺青之声
另外,红蝶原作的距离决定攻击力系统也被蓄力系统所替代,距离系统是系列中仅红蝶采用的系统,其他作品均采用蓄力系统
3、强化镜头分颜色种类,
分为红、蓝、绿三种,每种4个。
以下猜测:
游戏中,同种颜色的镜头只能同时装备1个,也就是红蓝绿各一个
红色镜头是直接攻击性的镜头,如刻、零、灭等
蓝色镜头有可能是辅助攻击的镜头,例如迟、痹、封
绿色镜头有可能是被动镜头,演示里出现的是 视
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4、关于游戏的结局
演示视频中应该说出现了4个结局
首先下图这里出现的结局,上面两个大家都很熟悉了,就是PS2版的两个结局。
而下方的和服装扮,推测应该是官方所谓的“很微妙的那个结局”
然后下图应该就是完美结局了
恕我直言,这个完美结局怎么看都是从XBOX版照搬过来的吧?
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5、然后是关于坑爹的双打模式“鬼屋”
这并不是双人战斗的模式,而是由一个玩家以第一人称视角进入游戏的场景进行探索,然后完成一些任务,就是这样的一个模式。
好吧,第一人称视角,好像也是从XBOX版搬过来的?
然后这个模式中有一个自称クレン的白发妹子,会对你的胆量做出评价?
这个模式貌似也没有什么血条之类的设定,所有的怨灵都是出来吓唬你的,而你也有可能被吓死?
6、游戏的主题曲
是由 天野月 所演唱的《くれなる》,天野月原名就是天野月子,至于这个歌能否代替当年的《蝶》,还要看各位fans的感觉了吧?
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