wiiu版塞尔达正在研发中:生父宫本茂确认
时间:2012-06-09 10:24:34 来源:未知 作者:小四 热度: 73 次
近日,任天堂王牌制作人宫本茂在接受国外媒体采访时透露其在去年E3展上公布的一段高清WIIU版塞尔达传说正在制作当中,他表示现在正在沉思下一代塞尔达传说的定位。
近日,任天堂王牌制作人宫本茂在接受国外媒体采访时透露其在去年E3展上公布的一段高清WIIU版塞尔达传说正在制作当中,他表示现在正在沉思下一代塞尔达传说的定位。
在去年夺人眼目的技术demo的惊鸿一现后,今年任天堂e3发布会的一个最明显的缺席就是wiiu版的塞尔达了。当被每周娱乐问及塞尔达作品的现时存在状态时,宫本茂确认其正处在研发中!
“在上一部作品指天之剑中,你可以用体感控制你的武器和使用很多不同的物品,”系列创始者解释说。“我认为那很有趣,但有很多人不那么认为,不像以往那么喜欢这部作品,从而烂尾中,所以,现在,我们需要回顾过去我们在系列作品中取得了哪些成功经验,欠缺的不足是什么以及下一步我们怎样改进。”
他也提到高清可以带给塞尔达游戏更美妙的感觉。
但是有意思的是,他又一次强调在传统核心游戏体验和日益兴起的休闲游戏之间存在潜在的鸿沟,这一点任天堂已经在e3展会期间确认。他强调公司重视对于核心玩家的承诺,也表现出对扩大公司最重要的游戏系列的受众群体的极大关心。
“有趣的是,现在人们对电视游戏的需求差异很大,有些人喜欢休闲游戏体验,有些人则更喜欢核心游戏体验............但年复一年我们不断问自己的问题是如果想使塞尔达成为绝大部分玩家喜欢的游戏,什么才是最重要的因素。”
“所以,我们正在进行多种不同的实验,当我们能从中找到把塞尔达游戏推向最广大玩家的成功做法时,我们将很高兴去发布这款游戏”
在去年夺人眼目的技术demo的惊鸿一现后,今年任天堂e3发布会的一个最明显的缺席就是wiiu版的塞尔达了。当被每周娱乐问及塞尔达作品的现时存在状态时,宫本茂确认其正处在研发中!
“在上一部作品指天之剑中,你可以用体感控制你的武器和使用很多不同的物品,”系列创始者解释说。“我认为那很有趣,但有很多人不那么认为,不像以往那么喜欢这部作品,从而烂尾中,所以,现在,我们需要回顾过去我们在系列作品中取得了哪些成功经验,欠缺的不足是什么以及下一步我们怎样改进。”
他也提到高清可以带给塞尔达游戏更美妙的感觉。
但是有意思的是,他又一次强调在传统核心游戏体验和日益兴起的休闲游戏之间存在潜在的鸿沟,这一点任天堂已经在e3展会期间确认。他强调公司重视对于核心玩家的承诺,也表现出对扩大公司最重要的游戏系列的受众群体的极大关心。
“有趣的是,现在人们对电视游戏的需求差异很大,有些人喜欢休闲游戏体验,有些人则更喜欢核心游戏体验............但年复一年我们不断问自己的问题是如果想使塞尔达成为绝大部分玩家喜欢的游戏,什么才是最重要的因素。”
“所以,我们正在进行多种不同的实验,当我们能从中找到把塞尔达游戏推向最广大玩家的成功做法时,我们将很高兴去发布这款游戏”
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