WIIU平板手柄频失灵:低成本惹的祸
时间:2012-06-15 11:32:08 来源:未知 作者:小四 热度: 180 次
在今年的E3展会上,有很多玩家发现WIIU的平板手柄经常在会游戏过程中出现难以识别与校对的情况,而官方称会最快解决情况,或许也会存在改进机型也说不定呢。。。
在今年的E3展会上,有很多玩家发现WIIU的平板手柄经常在会游戏过程中出现难以识别与校对的情况,而官方称会最快解决情况,或许也会存在改进机型也说不定呢。。。
Wii U Game Pad calibration issues may be fixed “further down the road”
在E3现场试玩中,不少群众就反映了WiiU的平板手柄的感应器会时不时失灵,甚至找不到电视机的定位,对此Kotaku网站特地询问宫本茂此事,宫本承认WiiU的确存在这种问题,任天堂承诺会解决。
宫本茂表示:WiiU的感应器定位精确度存在问题,我们会去解决以适应在游戏中的应用。当然,这主要是由于成本衡量的缘故,我们不可能花太多钱去采购最先进的部件,应该集中精力使得软件去适应硬件。另外采购成本也会随时间推进而降低,所以一切硬件问题交给时间去解决吧。
宫本茂的最后评论让Kotaku不免产生疑问,我们是否会在WiiU发售不久后看到改进版的出现?比如最近议点很多的单点触摸电阻屏是否也随采购成本降低升级到多点触摸电容屏。
————WiiU预计年末发售,目前售价及日期未知。
Wii U Game Pad calibration issues may be fixed “further down the road”
在E3现场试玩中,不少群众就反映了WiiU的平板手柄的感应器会时不时失灵,甚至找不到电视机的定位,对此Kotaku网站特地询问宫本茂此事,宫本承认WiiU的确存在这种问题,任天堂承诺会解决。
宫本茂表示:WiiU的感应器定位精确度存在问题,我们会去解决以适应在游戏中的应用。当然,这主要是由于成本衡量的缘故,我们不可能花太多钱去采购最先进的部件,应该集中精力使得软件去适应硬件。另外采购成本也会随时间推进而降低,所以一切硬件问题交给时间去解决吧。
宫本茂的最后评论让Kotaku不免产生疑问,我们是否会在WiiU发售不久后看到改进版的出现?比如最近议点很多的单点触摸电阻屏是否也随采购成本降低升级到多点触摸电容屏。
————WiiU预计年末发售,目前售价及日期未知。
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>