《勇者斗恶龙10》战斗系统大解析
时间:2012-06-18 19:18:25 来源:未知 作者:小白 热度: 130 次
SQUAREENIX在2012年6月14日公开了Wii/WiiU《勇者斗恶龙10觉醒的五个种族Online》的最新情报。这次要为各位送上在亚斯特尔提雅冒险中不可欠缺的战斗系统详报细情。
SQUAREENIX在2012年6月14日公开了Wii/WiiU《勇者斗恶龙10觉醒的五个种族Online》的最新情报。这次要为各位送上在亚斯特尔提雅冒险中不可欠缺的战斗系统详报细情。
就像之前所报导过的,在本作中只要跟地图上的怪物接触到的话,就会展开战斗区域,然后在区域中可以一边自由行动一边以下指令的方式来展开战斗。
战斗指令分成攻击、呪文、特技、道具、作战5种,而这些指令的输入间隔时间都是以角色速度的数值来决定的。因此,只要使用让速度增加的呪文毕欧拉的话,伙伴们的指令输入间隔时间也会变快。跟伙伴好好进行连携的话,似乎也能打倒有点强的敌人。
而且,在可以输入指令的状态之下,不输入指令的话则是会先行读取下一次的指令时间,也就是几乎可以连续下指令的意思。当準备好战术时可一口气进行攻击,看来这个系统会相当重要。
战斗系统大解析!
在广大的亚斯特尔提雅世界中冒险,玩家将会碰到各种怪兽。为了要打倒这些怪兽,在此将为大家介绍《勇者斗恶龙10》特有的战斗系统!
◆可自由行动的指令输入制!
接触到在地图上的怪兽时就会开始战斗了!
与队伍中的伙伴一起在固定范围内的战斗区域中战斗!
战斗的基本跟目前为止的《勇者斗恶龙》同样是指令输入制!
而且在选择指令中还可以在战斗区域自由移动喔!
只要经过一定时间就可以输入指令了。而且在可以选择指令的状态时也可以自由移动喔。
随时都可以自由移动
经过一定时间就会出现指令
因为在选择指令的状态中也会开始读取下一个输入指令的时间,所以不用慌慌张张的下指令喔。
在前一个指令有花上时间的话,下一次的指令会马上出现,只要存一下输入时间的话,几乎是可以连续下指令的
◆速度决定一切!
输入指令的间隔时间会受到角色的速度数值影响。当速度越高,就可以更快的来做下一次的攻击了。
使用让速度上升的呪文毕欧拉,让伙伴的行动速度提升!与伙伴之间的连携可以让战斗更有利!
另外,在战斗区域中与目标的距离以及一边确认我方跟敌人位置一边来走位是很重要的。有时可以在我方濒死的时候帮忙挡下攻击,或是要迴避强力的范围攻击时绕到敌人背后,这些走位都会大大的影响到战斗的展开。
走位很重要!
不管是玩家还是怪兽,要进行直接攻击的时候都必须靠近来攻击。而呪文攻击则是会在自己的一定范围内给予对方损伤。
也就是说不管是直接攻击还是以呪文来攻击都有个“射程距离”。考虑到距离来走位是相当重要的!#p#
◆阻止行动!
能够影响敌方位置的要素就是角色的重量(おもさ)了。只要在重量上的平衡胜过对手的话就可以阻止对方的行动,又或者是将攻击暂时停止。
闯入对手群的中心,施放范围攻击的呪文!
眼前出现了一定范围的火焰攻击,但只要走位走的好就可以闪过了!
伙伴嚕咪嚕咪被敌人的人面树锁定目标了!危险!
伙伴中的僧侣对自己施放增加重量的呪文
只要变重的话,就可以卡住巨大的人面树,让嚕咪嚕咪可以跑开不受到攻击
就像这样分配好伙伴们各自担任的职务的话,就可以让战斗更有利了!
此外还公开了与先前介绍过的怪兽不一样,栖息在各地的强力怪兽,在此就为大家整理出来这些怪兽的情报。这些都是系列大家所熟悉的怪兽,不过其强度可是跟一般的怪兽大大的不同。
会在何时何地出现并不能确定,所以先好好理解这次为大家介绍的战斗系统,再与伙伴们好好的进行连携来击破牠们吧。
袭击而来的强敌们!
亚斯特尔提雅在各地有著非常强的怪物栖息著。当中还有会施展非常可怕的攻击的怪兽!#p#
●银恶魔(シルバーデビル)
潜藏在雪原的白色恶魔。会施展将周围所有东西捲入的雷击咒文基加汀(ギガデイン)!
●恶魔鎧甲(デビルアーマー)
挥舞著巨大的剑,使出各种剑技的恶魔鎧甲。火焰斩是缠绕著火焰的必杀一击!
●大恶魔(アークデーモン)
上级恶魔大恶魔。这傢伙所施展的呪文伊欧娜珍(イオナズン)会把特定范围中的对手捲入,引起非常有威胁性的大爆炸!
热门新闻
我要评论 查看全部评论 (0)>>