WIIU CPU倍频偏低:原因是为了降低主机耗电
时间:2012-07-11 08:47:00 来源:未知 作者:小四 热度: 171 次
近日铁拳制作人原田胜宏在接受媒体采访时再次透露了一部分关于WIIU的硬件消息,他表示由于WIIU的CPU倍频偏低,会给刚开始接触的开发者一些开发阻力,但是这些都不是问题。
近日铁拳制作人原田胜宏在接受媒体采访时再次透露了一部分关于WIIU的硬件消息,他表示由于WIIU的CPU倍频偏低,会给刚开始接触的开发者一些开发阻力,但是这些都不是问题。
铁拳系列制作人原田胜宏认为WII U的CPU倍频“有点低”,它也许比PS3和XBOX360还“低一点”。
虽然这可能会带来一些负面的说法,但原田的确说过“图形处理及相关的问题”并不是问题。
“就目前来说,我认为这款游戏的进展比许多人预想的要顺利,而对于图形处理及相关的问题,其实并不算问题。
但目前CPU倍率的确是有些低,我想他们只是为了降低耗电,所以我们需要花一些时间来应对这个问题。”
当被问到频率是否低于PS3和XBOX360时,原田答道:
“也许有一点,拿PS3来说,虽然一开始有些困难,但如果能够合理利用好多核,就可以分开处理任务,从而达到更好的效果。”
按原田的话说,WII U版铁拳TT2可谓“进展迅速”,将不会落后于PS3和XBOX360版很多,而发售日期也将尽可能的靠近其他版本。
铁拳系列制作人原田胜宏认为WII U的CPU倍频“有点低”,它也许比PS3和XBOX360还“低一点”。
虽然这可能会带来一些负面的说法,但原田的确说过“图形处理及相关的问题”并不是问题。
“就目前来说,我认为这款游戏的进展比许多人预想的要顺利,而对于图形处理及相关的问题,其实并不算问题。
但目前CPU倍率的确是有些低,我想他们只是为了降低耗电,所以我们需要花一些时间来应对这个问题。”
当被问到频率是否低于PS3和XBOX360时,原田答道:
“也许有一点,拿PS3来说,虽然一开始有些困难,但如果能够合理利用好多核,就可以分开处理任务,从而达到更好的效果。”
按原田的话说,WII U版铁拳TT2可谓“进展迅速”,将不会落后于PS3和XBOX360版很多,而发售日期也将尽可能的靠近其他版本。
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