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《龙鳞化身|Scalebound》将充分发挥xbox one机能

时间:2015-08-18 10:54:11 来源:k73电玩之家 作者:小四 热度: 9

在今年的科隆游戏展会上,微软向我们展示了xbox one独占游戏《龙鳞化身|Scalebound》的精彩游戏画面和实机战斗,这款游戏也让玩家看到了xbox one主机更多的可能性。而从公布的演示视频来看,本作的游戏画面、帧数表现均相当出色。近日的制作人在接受媒体采访时表示,《龙鳞化身|Scalebound》将充分发挥xbox one主机的机能。

在今年的科隆游戏展会上,微软向我们展示了xbox one独占游戏《龙鳞化身|Scalebound》的精彩游戏画面和实机战斗,这款游戏也让玩家看到了xbox one主机更多的可能性。而从公布的演示视频来看,本作的游戏画面、帧数表现均相当出色。近日的制作人在接受媒体采访时表示,《龙鳞化身|Scalebound》将充分发挥xbox one主机的机能。

《龙鳞化身|Scalebound》将充分发挥xbox one机能
同时神谷英树也谈论了游戏早期预想阶段的开发计划

Xbox One的独占作品《龙鳞化身|Scalebound》自2014年E3正式公开以来都一直受到玩家与社群的高度关注,而在今年的Gamescom上终于正式展示了游戏的实际游玩画面,这款作品是结合了角色扮演元素并以动作游戏的方式呈现,玩家将可以指挥巨龙伙伴并肩作战并且启动龙的力量化身为强大的龙族战士。而在之前的展示中,广大的战斗区域以及众多的敌人搭配巨龙的攻击,游戏的机能与画面令人非常惊艳,根据制作人神谷英树表示这款《龙鳞化身》除了展示Xbox One的硬体机能之外,更会让Xbox One整体的表现总值提高。而率领白金工作室打造这款作品的神古英树本人在新的访谈中表示,这款作品将会使用Xbox One的硬体优势,并且在未来的计划中将会符合玩家与发行伙伴的期待。

神古英树:「总结来说《龙鳞化身》是一款Xbox One独占的作品,而我最终的目标与任务将是利用这款游戏来提升我们作品与Xbox One的整体价值、同时展示Xbox One硬体的实力。我们对于玩家的承诺跟保证,就是玩家不仅仅是花钱买下我们创作的游戏、更要确保玩家们可以获得他们付出价值的同等体验...甚至是获得更多!」「而对于这点简单的坚持就是使我们持续努力的动力,因为我们对于游戏的坚持,合作伙伴也都看在眼里。

《龙鳞化身|Scalebound》将充分发挥xbox one机能

同时在访谈中神古英树也谈到了更多关于《龙鳞化身》的相关开发规划与想法,这款作品其实早在白金工作室成立之时就已经有了初步的想法,而其中的核心「大规模冲突」直到多年后都一直是这款游戏的核心概念。

神古英树:

在我离开Capcom之后,我们成立了白金工作室,而《龙鳞化身》其实是我们工作团队最初的几款游戏概念之一,另外一个就是《猎天使魔女》,当然还有其他的开发想法。但基于一些理由我们决定以《猎天使魔女》为主要开发计划。在当时《龙鳞化身》里面的初步概念并不是巨龙,而是恐龙。

但对于这款作品的概念并没有改变,就是要让两个大型的动物彼此对战冲突、同时玩家又不单纯只扮演观察指挥的角色,而是可以实际参与战斗来帮助自己的巨龙。

白金工作室在完成了《猎天使魔女》之后,才将注意力转回《龙鳞化身》上,同时也替游戏中的大型生物由恐龙转为现今我们看到的巨龙。而神古英树当初率领团队打造出这款游戏原型阶段时,并没有立刻将这款作品的相关消息与玩家们分享,他表示因为在当时即使将动物改为巨龙之后,仍然没有适合的发行伙伴,直到Microsoft加入提供协助才让这款作品有了现在的面貌。

《龙鳞化身|Scalebound》预计将于2016年内推出,同时将提供四人合作的线上多人模式。

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